Results 1 to 10 of 34

Threaded View

  1. #9
    Senior Member
    Join Date
    Mar 2022
    Posts
    592
    Quote Originally Posted by SoulsFires View Post
    Değişiklik herkes için oluyor burası çok önemli. Karışacak diye geliştirmenin veya korkmanın mantığı yok.
    Diğer bir çok oyunda komple her şeyi dahi değiştiriyorlar. itemlerin skillerin %50 den fazla özellikleri değişmekte...
    Burada ise bir şey değişmiyor. Sadece yüksek reb karakterlerin o da herkes olmayacak bazıları fazladan başkalarının
    kullanabildiği skilleri kullanacak. Bunun öyle aşırı derecede bir jobu yükselteceğini düşünmüyorum.

    Sonrasında çoğu önemli skill defansif 60- lv atak skilleri düzgün yok zaten.

    Priestler heal 60 vermek zorunda oldukları için master çoğu açamıyor veya farklı kombinler yapamıyor. (bir mage olarak yazıyorum) Priestlerde %30 alan damage azaltma dahi var. Çoğu pri kullanamıyor.

    Asaslar da ise 800 def ve kırmızı cc açılıyor kurian zehirlerini siler.(defansif)
    Warriorlar da farklı kombinler çıkabilir ama en başta def ve intihar açılıyor gate ile master açabiliyor (defansif)

    En kötü bence magelere yarıyor (mageyim ) Yüzük ve staff elemantal farkılığından dolayı 60 novası 2.class açılsa da bu rakiplere vuracak bir şey değil. Anca farmda işe yarar. 51 54 57 skilleri de aynı şekilde.
    Sadece 80 resist 2.class açılacak onun avantajı olacak.
    Aynen haklısın hiç öyle etkisi olmaz, korkmaya gerek yok. Bu güncellemeyle beraber warriorlar M23e kadar skill vererek Stun + Silah range uzatma açsın. Kitlesin, 3mtden vursun 5mtden de yere vursun. Çok net oyunun sonunu getirir.
    Last edited by LeoNidas98; 06-03-2022 at 03:00 PM.

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
cookie_verity_form_