Merhabalar,
GM arkadaşların söylediğine göre mgame forumu sıklıkla takip ediyor. Bu maddelerden katıldıklarınız, katılmadıklarınız olur, eklemek istedikleriniz olur; bunları yazın lütfen. Ama lütfen destek verin arkadaşlar. Hile hurdanın, oyundaki mantıksızlıkların, emek vermeden oyundan para kazananların önüne geçmek için belki bu sefer ortak fikirlerle ve işbirliğiyle mgame'in dikkatini çekebiliriz.
A) En büyük sorunumuz hile kullanan şahıslar. Bu hileler, oyunculara olduğu kadar yapımcı-yayıncı firmalara da zarar veriyor. O zaman neden defalarca belirtilen düzenlemeler yapılmıyor, sevgili mgame?
- Genie'nin kullanılabilir olduğu ve olmadığı camp'ler olmalı. Genie kullanılabilen camp'te coin ve item drop'u yarı yarıya hatta daha az olmalı. Böylece hem emek veren oyuncu daha fazla coin-item kasar (MMORPG'nin temeli emek diye biliyorum, yanlışsam düzeltin), hem genie ile oynayan oyuncu exp'ini kasmaya devam eder, hem hilecileri daha kolay tespit edersiniz, hem de oyun parası bu kadar değersizleşmez.
- Genie aktifken kullanıcı eliyle veya "macro ile" skill kullanamamalı. Bir çok kez konuşuldu bu konu.
- Military camp'lerin sayısını azalt. Moradon'da 3 camp kecoon slotuna hileciler dışında kimsenin ihtiyacı yok. (Çözüldü, moradonda camp sayısı 1'e düşürüldü.)
B) Oyundaki etkinlik, mekanik vb. ile ilgili sorunlar, yeni fikirler:
- JR, BDW gibi etkinliklerde random party'lerin olması. Her itemin değerine ve upgrade seviyesine göre bir puan değeri (gear level) olup, bu değere göre party'lerin oluşturulması çok mu zor? En basitinden yakın level oyuncularla birer party oluşturmak çok mu zor? 83 level full item ve full pus almış bir oyuncu neden 77 level görev itemli okçuyla aynı partye düşüp sinirlenmek zorunda? Eşit şartlarda takım arkadaşı ve rakip gelsin, o zaman inanın üzülmez yenilen taraf. En azından zevk alır insanlar.
- Çoğu mmorpg'de olmasına rağmen usko'da olmayan bir PVP sistemi eksikliği. Bir kayıt npc'si olup atıyorum her 6 saatte bir yine oyuncuların level ve gear level'ına göre rastgele partyler oluşturulup cüzzi bir ödül karşılığında 8vs8 veya daha fazla party içeren 30 dk'lık PK haritaları oluşturulmalı. Hatta herkes bedava SC basılı başlasın. JR'den zevk alan ama tek başına oynayan, hatta takımla oynayan bir çok oyuncu bu tarz bir etkinlikle oyunda daha çok vakit geçirecektir ve zevk alacaktır.
- Lunar war sorunu. Oyunda savaş açılınca millet 2. kanala kaçıp oradaki Ronark Land'de takılıyor. Çünkü lunar war aşırı sıkıcı ve doğru düzgün bir ödülü yok. Acilen bir düzenleme ve ödül sistemi gerekiyor. (Çözüldü, ödül sistemi getirildi.)
- Priest'ların attığı DB skillerinin üst üste binmesi mantıklı olabilir. Cure ile bunlar toplu olarak silinmesi yerine tek tek silinmesi oyun mekaniği açısından yeni bir soluk getirebilir.
C) Oyundaki görsel sorunlar:
- Uzaktaki bir oyuncunun kullandığı skillerin (torment, nova gibi) gözükmemesi, karakterin düz duruyor gibi görünmesi. Bunu sunucu performansı için mi yaptınız o kısım sizi bağlar ama şu anda bir problemin usko'da hala olması trajikomik bir durum. Ekran menziline giren tüm karakterlerin kullandığı yetenekler doğru düzgün bir şekilde görünmeli.
- Oyun dosyalarının değiştirilmesi. Tüm oyun dosyalarına bir hash değeri kontrolü yapıp değiştirilen veya eksik olan dosyaları kontrol edemiyor musunuz gerçekten? Skill efekti sileninden oyundaki objeleri silenine kadar avantaj sağlayanların olmasına? Normal şartlar altında oynayan oyuncunuzu neden korumuyorsunuz? Magenin alan skill'i göz yoruyorsa koyun bir seçenek isteyen kapatabilsin kardeşim. Ama herkes eşit şartlarda oynasın.
Saygılar sevgiler.