Yanma riski olmadığı için item alma durumu olmaz, kimse item yükseltme gereği duymaz elindekini sc ile basar geçer pazarlar ölür. Oyundan eşya çıkışı sağlanmaz lag çok yüksek düzeylere fırlar. Her tarafın +10 olmasından dolayı zevksiz pk sıfır çeşitlilik vs durumları. Bence hiç mantıklı bir öneri değil.
Katılıyorum.
Birçok oyunda zaten güçlü itemler trade edilemiyor, doğrudan craft ile karaktere özel yapılıyor ve upgrade ederken yanmasını-kaybolmasını önlemek için taşlar, itemler var. Ama bizdeki gibi trade edilebilir bir sistemde bu şekiled bir düzenleme item intiharı olur.
kardeşim oyunun datası bu şekilde item yanınca kaybolur zaten bunu göze alıp bilip o kadar masraf edip basıyosun senelerdir böle oldu da nerden geldi o kadar trina mirina bişiler alıyoz item kayboluyor muhabbeti riske etmiceksen basma kardeş bastığında havalara uçarsın yanınca ağlarsın böle geldi böle gitmeli
o sistem başka oyunlarda mevcut item yanmıyor - leniyor yada en başa dönüyor ancak başından beri upgrade sistemi bu haldeyken böle bi değişiklik akıl karı değil
Kardeş iyice saçmalamaya başladınız yok daha neler ya oldu o zaman pusa +9 +10 item koysunlar açtığın konuya bak şakamısın la ?
p2w'i ilerleticek bişi istiyorsun. Ben aksine pusta satılan trina ve karivdisinde kaldırılması taraftarıyım. Premiumla gelen trina gibi yada drop olarak düşen %100 +7 sc gibi premiumla gelen veya drop olarak düşen karivdis olabilir. Ama pusta satılmasa gayet güzel olurdu.
Bu söylediğin silkroad da vardı, itemin orada kaybolması gibi birşey söz konusu değil zaten. Oranın sisteminde upgrade yapıyoruz düşün +6 dan +7 ye atıyorsun, yanarsa +0 a düşüyor item. Oranın pusundaki bir item sayesinde adı "Immortal" oynayan bilir item yansa +6 dan +4 e düşüyor. Bu arada +4 diyip geçme oranın +2 +3 +4 ü uskonun sisteminde +7 +8 ayarında o yüzden küçümsememek gerek![]()