eskiden f ' ler sabitti ve 2. 3. sayfayı kenara alamıyordun. ancak şu an bu mümkün
neden böyle bi çalışma yapıldı?
ben bunun eski haline getirilmesini tavsiye ediyorum. sebebi de şu :
" oyunculuğu " belirleyen temel faktörlerden birisi, skillerin ne zaman dolduğunu tahmin edebilme. örneğin critic bittikten sonra ne zaman tekrar döndüğünü vs sırasında kafanda tutup o sayfaya geçip crit basman gerek.
ancak şu anki durumda tüm sayfalar kaydırıldığı için her şeyin süreleri takip edilebiliyor. böylelikle geçmişteki zor olan şeyler sanki çocuk oyuncağına çevrilmiş durumda. hangi skill tekrar dolmuş, hangi sayfadan devam edilmeli her şey gözünün önünde.
bu da ciddi manada oyunu basitleştiren bir olay. oyunu basitleştirme çabasına neden gidilmiş anlam veremedim. bana göre f'ler hiçbir şekilde kaydırılamamalı, oyun bildiğini iddia eden herkes hangi skill ne zaman dolmuş bunu kafasında hesaplayıp o " f " sayfasına vs sırasında geçiş yapıp atağına devam etmeli.
çocuk oyuncağı haline getirilmiş şu anki skill bar. her şey gözünün önünde. çok basitleştirilmiş ve saçma hale getirilmiş.