@GengaR_AreS çok güzel baya beğendim
- Forum
- Knight Online World
- Türk Topluluğu
- Genel
- Genel Tartışma Bölümü
- Warrior+KALKAN+UNDY=ÖLÜMSÜZ-DB+MALİCE+KALKAN=ÖLÜMSÜZ
@GengaR_AreS çok güzel baya beğendim
Warrior güçlü tamam.Peki asas'lar ?
-Hasar = var
-Görünmezlik = var
-Defans yükseltme = var
-Atak arttırma (wolf) = var
-Hızlı koşma = var
-Zararlı etki silme (cure)= var
-En önemlisi.kendine can basma (minor)=var
Siz hangi mmorpg oyunda kendine heal basan asas gördünüz ?
Asas dediğiniz tüm mmorpg oyunlarda; hızlı,görünmez ve yüksek kritik hasarı olur,bu kadar.
Önce asas'tan minör kalksın,sonra warrior'u tartışırız.
ASAS kadar nerf yiyen karakter yok adam diyor ki minor kalksın. Senin de alınan hasari manadan karşılama skilin var kardeşim kullan o kadar avantıjlıysa. Yahu Suikastçı bir karakter kaçamıyor savaşçı karakterden. Adam bi Wirinom giyiyor 2 km öteden vuruyor. Ss giyip moba giriyor ölmüyor. Kendi gibi 2 takım arkadaşıyla des ataaa ataaa lr mage, asas hepsini yakalıyor kesiyor. Asasın minoru mu battı. Harbiden anlaşılması zor.
Kalkan takınca harbi ölmüyorlar.
Bir warriorda cıkıp demiyor ki; 5 kat itemsiz bp tek malice ile warrioru kesiyor, 10 kat itemsiz okcu ve asas dönüp dolasıp warrioru kesiyor. Tek basıma hiçbir şekilde pk atamıyorum vs vs vs.
Bak işte güzel bir noktaya değinmişsin. Ben BP yim ve bir warrioru yalnız görünce çikolata görmüş çocuk gibi seviniyorum. Hele bazı wariler var keseceğim edası ile gelip masterı yanınca öyle kaçmaya çalışıyorlar ki gülmekten kesemiyorum .
Biz BP lerinde belalısı okçular. Söylemek istediğim şu; her jobun diğerlerine göre üstünlüğü veya zayıf yanları var, bunu kabul edip oynadıktan sonra pek bir sorun olmuyor.
Yoruma tamamen katılıyorum. Asaslar önceden özellikle VS için cok güçlü job oldugu için; bazı asaslar duruma hala uyum sağlayabilmiş degiller.
Ben sorunun bu oldugunu düşünmüyorum, sorun pknın clan savasları dısında neredeyse yok olması. Bowl önceden 30 dakikada bir de olsa cok canlıydı ve tüm ekipler pk için bowla yöneliyordu. Şimdi hiçbir çekiciliği kalmadı, pk tamamen; pk partilerinin farm ptleri vurmasına dönüştü. Keske boss taşı tekrar gelse.. Bos taşı geldiginde kalkanlı asaslarda bowlda saçma sapan drop alamayacaklar. Tüm herkes esit sartlarda bosslar için oynayacak.
evet eskiden dediğin olay vardı.
Aynen şöyleydi.
4 joba karşı solo da str priest üstün ama parti içerisinde düşük.
Asas 1 vs 1 de her str priest hariç hepsine üstün ama parti vs sinde orta halliydi.
Warrior 1 vs 1 de orta halli , parti vs sinde üstün
Mage 1 vs 1 de çok düşük ama parti vs sinde çok üstündü.
Şimdi tekrar bakalım.
Warrior 1 vs 1 de de üstün , parti vs sinde çok üstün konuma çıktı.
Asas ve mage bu konuda düşüş yaşadı. Str priest bir asası kaçma olayı olmadıkça , rahatlıkla malice atıp kesebilir.
Öyle sağlam mageler var ki artık , orta halli bir asası vs de rahatlıkla kesebilir.
Orta halli bir warrior , itemli bir asasla neredeyse eşit ap ye , eşit defansa sahip olabiliyor.
Zaten artık sos ve iron neack gibi itemlerden anti defli itemlerden bile STR bonusu alabiliyorlar.
Daha önce bu anti defli itemler bu kadar fazla kullanılmadığı için ( pahalı olduğu için ) bu o kadar etkili olmuyordu.
Birde üzerine o zamanlar warriorların DS gibi ezik kalkan bile almaya parası olmadığı için ( kimsenin genelde yan silahı , kalkanı yoktu. ) bu kadar fazla farka sebebiyet vermiyor ve bu dikkat çekmiyordu.
Bir de üzerine asasın en çok vuran skilli 55 de kaldı.
Fakat warriorun sürekli üzerine eklendi.
Sword aura level 57. Iskalama ihtimali olmadan rakibe %200 damage ve ekstradan 150 damage verir.
Sword dancing level 60. Iskalama ihtimali olmadan rakibe %250 damage ve ekstradan 150 damage verir.
Cry Echo: Sadece Battle Cry ile birlikte kullanılabilir. %300 hasara artı olarak 200 hasar puanı verirsiniz.(83)
He birde seri seri descent olayı ile asastan hızlı koşmaları var.
Buda ayrı bir ironi
Böylelikle Warriorlar tanrı olmaya devam ediyor.
Daha SS den , kalkandan kazandıkları pasif defanstan , Hp ve Str nin 70 empire dönemine göre hesaplanıp , full itemli undyli asastan buffsız bir warriorun daha fazla canı olmasından bahsetmiyoruz bile.
Seri seri descent dedigin skilin cold down'u 15 saniye. Bir warrioru 15 saniyede kesemiyosan sen kes diye cold downu 30 saniyeye çıkaracak değiller. Ayrıca eşit itemde warrior ile asas kafa kafaya kapısır. Warriorun ezici bir üstünlügü yok.
Ayrıca asasın en iyi vuran skili 55 te kaldı diyosun; 70, 72, 75 skillerinin hepsinin ayrı ayrı güzel özellikleri var. Asasın minor çiftleme ve pot ciftleme özelligi aktif iken kimse asasın skillerinin kötülügünden bahsetmiyordu?
Jobuunun eksik oldugunu düsünüyosan baska joblara camur atmadan, jobunun eksik yönlerini söylesen daha mantıklı bir savunma olur, bende hak veririm.