Merhaba, zaman içerisinde oyun içi ve karakterler arası bir çok değişikliğe gidildi. Hatta mage şikayetlerini azaltabilmek için çok pahalı bir takım scrollar geldi. Fakat magenin kendi içerisinde baktığımız zaman ice mage hala oynanılabilir değil. Flame mageler sc ile istediği hasarları almaya başladı. Light magelere baktığımız zaman support olarak değerlendiriliyor. Mageler kendi sınıfı içerisinde ice mage çok dezavantajlı kalıyor. LR ve FR mage olmak her zaman daha avantajlı. Daha doğrusu ice olmak için bir sebep yok. Bu sorunun giderilmesi lazım.
LR kitlemesi ice yavaşlatmasından daha etkili çünkü LR kitlemesi rakibe skill animasyonu yaptırmıyor. İce skilli tuttuğunda sadece yavaşlama etkisi oluyor.
FR zaten zehir ve saldırı bakımından yüksek hasar vuruyor.
Bu sebeple bir düzeltme yapılacaksa bence ice magenin skillerinin LR'ye göre 2x daha fazla tutması gerekir. Fakat bunu yaparken öyle bir "eğer" ekleyin ki yan skill olarak LR mage oynayanlar ice kadar başarılı olamasın. Örneğin ice +70 +80 verdikten sonra ice skillerinin başarısı 2x artsın.
Böyle bir güncelleme oynayışı çeşitlendirecektir. Tek düzelikten çıkaracaktır. İtem seçimlerinde farklı bir tehdit unsuru daha eklenecektir. Warrior ve okçularda gördüğümüz çeşitliliğin mage tarafında da ortaya çıktığını göreceğiz. Daha keyifli bir oyun ortamı olacaktır.
Edit: Büyük ihtimal ice mage oyuncusu az olduğu için yorum yazan bile olmayacak. Sayımız az diye bir şeyler düzelmeyecek.
- Forum
- Knight Online World
- Türk Topluluğu
- Genel
- Genel Tartışma Bölümü
- Ice mage lobisi olmadığı için sonsuza kadar güçsüz kalacak