Page 2 of 3 FirstFirst 123 LastLast
Results 11 to 20 of 24
  1. #11
    Senior Member HeroicRaptor's Avatar
    Join Date
    Jan 2017
    Posts
    1,417
    Konu güncel.....

  2. #12
    Banned
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    234
    Class
    KO -> Rogue
    Server
    KO -> Olympia
    Race
    El-Morad
    Infractions
    0/1 (15)
    Quote Originally Posted by HeroicRaptor View Post
    Konu güncel.....
    takan var mı ?

  3. #13
    okçunun yayı daha fazla ap olsa nolacak ? yakından kimseyi kesemez cz de kimse durmuyor önünde 3 _ 5 combo girebilsin. Ayrıca 80 skili aşırı sekiyor. Oturunca da iyi oturuyor o ayrı. Bence en zor ve en eğlenceli class lardan birisi okçudur.

  4. #14
    nttgamenin bu konuda yapacagı teş şey mgameye bildirmek umursamayan bence mgame

  5. #15
    80 skili sekmese 70 skili düzgün damage vursa 5 ve 3 lü skillerine cooldown gelse hatta ve hatta resisti çok yüksek olan warriorlara bile tekte tutan ice lr düzeltilse okçu kalır mı acaba ?
    Last edited by UNF0RGIVENNN; 04-06-2021 at 01:33 PM.

  6. #16
    Senior Member HeroicRaptor's Avatar
    Join Date
    Jan 2017
    Posts
    1,417
    Quote Originally Posted by mustafackc View Post
    takan var mı ?
    Yani hocam da beklentim zaten Nttgame'in kusura bakma HeroicRaptor kardeş Iron Bow 9 u bilmem kaç AP eksik yapmışız hemen düzeltelim demesi değil . Yeni serverlara UTC gelince insanların onlarca yüzlerce GB yatırdığı High Class ve Unique bowların hepsi çöp olacak. O zaman jeton düşer ve MGame'ye neden böyle diye sorarlar belki

  7. #17
    Banned
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    234
    Class
    KO -> Rogue
    Server
    KO -> Olympia
    Race
    El-Morad
    Infractions
    0/1 (15)
    Quote Originally Posted by UNF0RGIVENNN View Post
    80 skili sekmese 70 skili düzgün damage vursa 5 ve 3 lü skillerine cooldown gelse hatta ve hatta resisti çok yüksek olan warriorlara bile tekte tutan ice lr düzeltilse okçu kalır mı acaba ?
    3500 ap okcum var warrıorar 450 hadı 500 vuruyorum sen neden bahsedıyorsun ?? Tak kalkanı ohhhh devam canın mı azaldı al ss ı vur 2 tane moba hoooop can full ohhhhhhhhhhhh.

  8. #18
    Senior Member doltard_1's Avatar
    Join Date
    Feb 2018
    Posts
    1,176
    Class
    KO -> Rogue
    Server
    KO -> Olympia
    Race
    El-Morad
    Quote Originally Posted by mustafackc View Post
    3500 ap okcum var warrıorar 450 hadı 500 vuruyorum sen neden bahsedıyorsun ?? Tak kalkanı ohhhh devam canın mı azaldı al ss ı vur 2 tane moba hoooop can full ohhhhhhhhhhhh.
    O ap ile yine iyi oynuyorsun . 3500 ap çöp destan Olympia dahil eski swlerde

  9. #19
    Quote Originally Posted by mustafackc View Post
    3500 ap okcum var warrıorar 450 hadı 500 vuruyorum sen neden bahsedıyorsun ?? Tak kalkanı ohhhh devam canın mı azaldı al ss ı vur 2 tane moba hoooop can full ohhhhhhhhhhhh.
    Warriorlarda tek başına pk ve farm atamıyor ,light feet basıp hızlı koşamıyor,görünmez olamiyor , mana silemiyor ,vurduğu scream skilli lr ve ice shot kadar tutmuyor...

  10. #20
    Senior Member Thapseus's Avatar
    Join Date
    May 2016
    Posts
    1,212
    Class
    KO -> Rogue
    Race
    Karus
    Quote Originally Posted by UNF0RGIVENNN View Post
    80 skili sekmese 70 skili düzgün damage vursa 5 ve 3 lü skillerine cooldown gelse hatta ve hatta resisti çok yüksek olan warriorlara bile tekte tutan ice lr düzeltilse okçu kalır mı acaba ?
    MMORPG oyunlarının neredeyse tümünde okçu sınıflarında bir şekilde rakibi geri itme, yere bağlama (kitleme), yavaşlatma (slow-ice), gibi support-utulity skilleri vardır ve pek çok oyundada belirli bir alana bir nevi ok yağmuru atarak o alana pek çok ok atabilir. Zaten mantıken bir okçu bir rakibi bu tip skiller ile kendinden uzak tutup uzaktan ok atarak kesmeli ve kesebilmelidir.

    Mevcut KOdaki düzenge okçunun asli hasar skili 70 skilidiri. yani 83/10 da olsanız 70 skili sizin main hasar skiliniz okçu oynamış olanlar bilirki bu skilli verimli kullanabilmek için 70 skilinin bowunuzdan çıkıp rakibinize ulaşması ve ardından tekrar kullanabilmeniz gerekir, okçuda R hasar kombosu olmaz sadece styxle kombolamak ve ufak birkaç trick ile 1 defaya mahsus araya başka skil hasarı sıkıştırmak olabilir.

    Yani hasar verme aralığı bir warrior-bp gibi seri skilli karkaterlere göre ciddi manada yavaş kalıyor diyebiliriz. bir warrior skil+r hasarı verebilirken okçu skiline tıklamalı ve hasarı gördükten sonra tekrar skill kullanmalıdır aksi halde mana gider skill kullanılır ama hasar oluşmaz, bunun muhtemelen nedenide hile-skill spamına karşı alınmış önlemlerdir yani tekli skillerde gizli bir cooldown var aslında, lr-ice skillerinin sekerek rakibe 50-60-200 vurmasını zaten saymıyorum.

    70 skill hasarı okçunun item seviyesine denk bir warriorun seri skiline "yaklaşabilirse" oynayanlar elbetteki olacaktır.

    Sizin "tekte tutturma" dediğiniz şey birazda şansla ilgili, yani bu mantıkla bakarsak imir ring bile takmayan, ringi geçtim elinde staff bile olmayan bir tp mage lr 33 attığında warrior-priest-rogue farketmeksiniz kitlenebiliyor ? buna ne diyeceksiniz ? resistler elbetteki direncinizi çok arttırıyor ama halen bir tutma şansı olduğunu unutmamalısınız, resisti +200 yaptım asla kitlenmeyeceğim diye bir şey olsaydı oyundaki en pahalı takılar heros-lego-coc-lillime,mino v.s. olurdu sanırım. lr tüpü bile basmayıp kitleniyorum diyen çok warrior gördüm ben bu oyunda.

    Okçu popülasyonunun çok olmasının asli nedeni dediğiniz gibi tek başına yarım yamalakta olsa pek çok şeyi yapabiliyor olması. Nispeten az mana harcayarak 5+3 ile farm atabilir, sc basmadan kendi skilleri ile kendince pk atabilir, support rolünde oynayabilir v.s. v.s.

    Aama yukarıdaki bir üyeninde dediği gibi kendinizin yarı item seviyesinde bir warriora 70 skili atıp 500 hasar (sizde gözüken) verdiğinizde ve o rakibin canı en az 10k olduğunda yüzünüzdeki tebessümü görmek isterim

    5+3 etkinliği eskisi kadar çok değil, artık herkes oyunu az çok biliyor, eğer rakip kusura bakmayın akılsız değilse okçunun karşısında sabit durmaz, bende durmam etrafında dönerek vururum. Bu durumda 5+3 etkinliğide çok ciddi manada düşüyor, anca sizi lr ile kitlemeli, ice tuttumalı ve yanınıza yaklaşarak hasar alabilir hale gelmeli. Yani 5+3 kullanabilmek ve hasar çıkartabilmek için karakterin asıl özelliği olan "ranged-uzaktan" özelliğinden feregat ediyor bu karakter.

    3500 apyi küçümseyen bir arkadaş var, ares gibi pvpden beter hale gelmiş sunucularda bu ap elbetteki az ama altar-sirius gibi sunucularda defans-hp ve resisti es geçmeden bu apyi yakalamak kolay değil. olympia destanda bile +7 buglu, +3 dengeli hp-resist takı set, +7 dkc ile anca o ap yi yakalarsınız (ağzına kadar dolu full pus ile biraz daha fazla olabilir),(+9 +10 fp set, elf ring, se ile yaparsanız 2 yer oturur ağlarsınız)

    80 skilleri hiç sekmese ve ciddi kritik hasar vermeye devam etse emin olun pek çok parti okçu parti görünce teklenme korkusuyla iç içe, shieldwall konumunda dururlar

    Oyunda her karakterin artıları ve eksileri var, ama warriorun pvp yönelik avantajını lütfen diğer sınıfların pve avantajıyla yahut başka avantajlarıyla kıyaslamayın, nihayetinde bu oyunun amacı karşı rakibe ve ırka üstün gelmek, bunuda warrior ve mage partiler yapabiliyor.

    Hiçbir serverda csw elinde tutan, bahçe elinde tutan, bifrostta yargı dağıtıp slot paylaştıran, iç krowazı domine eden bir okçu clan-parti bulamazsınız, yoktur ve olmaz. Neden ? Madem bu kadar güçlü bir karakter neden oyunun en pestijli yerlerinde yok hükmünde ? Neden farmer ve solo slot basma karakterinden öteye nadiren geçebiliyor ? Bunun cevabı verilebildiği gün bu tartışmalar farklı bir boyuta geçebilir.
    Last edited by Thapseus; 04-07-2021 at 02:41 PM.
    https://forum.nttgame.com/forum/image.php?type=sigpic&userid=1436216&dateline=1563  822588

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
cookie_verity_form