Evet bir başka KO denge problemiyle yine karşınızdayız. Bildiğiniz gibi Raptor, Shard, Iron Bow, Iron Impact, Sheller gibi itemler oyundaki en yüksek High Class itemlerdi. Daha sonra bir kısmı Unique olarak yeni itemler eklendi. UTC itemleri de bu yeni eklenen itemlerden olup bahsettiğimiz High Classların üst sınıfı gibiler (Krowaz falan da var tabi bu kıyaslama sadece UTC itemleri için).
Aşağıdaki resimde görüldüğü gibi bazı UTC itemleri ile High Class silahları AP açısından karşılaştırırsak:
Khanjar +7 (112 ap) - Shard +9 (114 ap) - Shard +9, 2 ap daha fazla
Buju +7 (201 ap) - Raptor +9 (205 ap) - Raptor +9, 4 ap daha fazla
Azagai +7 (148 ap) - Iron Bow +9 (141 ap) - Azagai +7, 7 ap daha fazla!
Buradaki sorun şu: Neden High Class silahların +9 ları karşılık gelen UTC silahlarının +7 lerinden daha yüksek AP iken, Azagai +7 Iron Bow'dan çok daha fazla AP ye sahip? Burada bir dengesizlik söz konusu. Bu yüzden UTC itemleri geldikten sonra Azagai, Shenlong ve DKC dışında tüm bowlar çöp oluyor. Tabi bunun çözümü okçu zaten uzaktan az vuruyorken Azagai'nin AP yi düşürmek olmamalı. Iron Bow, Enion Bow, Chitin Bow, Quest Bow, Phoenix, Vortex Bow, Helenid, Eagle's Eye, Determined Decision, Windforce ve skinleri, Scorpion Bow hatta HornX +10 un AP leri belirli oranda artırılarak Iron Bow +9 ve Azagai en azından eşitlenmelidir diye düşünüyorum.
Gerçekten bunun bilinçli bir tasarım kararı olduğunu sanmıyorum. Sanırım sebep Iron Bow'dan iyi olan High Class bowların (Siege Bow, Totemic Bow, v.b.) zamanında oyundan kaldırılmış olması.
Serverdaki Iron Bow +9 ları falan stoklamadım. Lütfen kendi elinizdeki itemi düşünerek saçma yorumlarda bulunmayınız.