Results 1 to 10 of 10
  1. #1
    Senior Member
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    2,128
    Class
    KO -> Rogue
    Server
    KO -> Vega

    Okçu Nerflensin değil Battle Priest'a buff gelsin

    Okçu nerf değil olay, Okçu Styx değil olay. Bu sıkıntıdan en çok dert yanan class hangisi? BP. BP o kadar eski bir sınıf kaldı ki o kadar eski ki betasından beri dokunulmadı classa. Abi şu BP'nin manası en azından 5-6k olmalı bi tane mana veren pasif skill eklemek bu kadar zor olmamalı. Helis'in mana değeri düşürülmeli. Kitap sc gelmeli. Fabric setine bonus eklenmeli set yapıldığında +70 defans gelsin mesela.
    Tek hak verdiğim konu da şu evet abi Okçu'nun Styx'i güçlü ama okçunun tek güçlü yanıda o zaten o olmadan kimseyi kesemiyor bu job dönüyorlar etrafında mob keser gibi kesiyolar okçuyu. Okçu'nun rakibini kesme şartı ice veya lr shot tutucak mana silicek o noktada kesti kesti bidaha da şansı yok zaten.
    ÖZET: BP ye buff gelmek zorunda. Yeni itemleri kullanamıyorlar. Yeni zırhları kullanamıyorlar. Outdated class.

    NTTGame, senin BP oynamaktan inanılmaz zevk almış bir sürü oyuncun var. BP classını tekrar günümüze uygun hale getirirseniz sizde oyuncu yani müşteri kazanırsınız. Cidden outdated class.
    Last edited by zgrdnzz; 12-30-2020 at 08:48 AM.

  2. #2
    Member
    Join Date
    Dec 2016
    Posts
    75
    Class
    KO -> Priest
    Server
    KO -> Olympia
    Race
    Karus
    Okçunun nerflenmesi çok net olarak gerekli.

    bir karakter düşün ki,

    - Light feet sayesinde en hızlısı, kötü itemlerle bile zor durumlarda kaçıp kurtulabiliyor.
    - Manası varsa aynı anda pot+mana ile muazzam HP dolduruyor,
    - Hem uzaktan vurabiliyor, hem yakından. Hatta yakından o kadar seri vuruyor ki, 2sn de yok ediyor.(3-5 kombosu acilen yavaşlatılmalı)
    - 800/400 defansı var.
    - Attığı tüm oklar priest ve magenin elini düşürüyor.
    - Aynı zamanda 3-5 vurduğunda tüm oklar elemental hasarı veriyor ve görev itemleriyle bile muazzam hasar atabiliyor.(tek ok elemental hasar verecek şekilde düzenlenip 3-5 skill vurma hızı azaltılmalı.)
    - Işınlanma skilli var,
    - 2 çeşit cure kullanabiliyor(cooldown gelmeli)
    - Hem çok fazla hem de çok seri mana siliyor(mana silme miktarı azaltılıp cooldown süresi arttırılmalı)
    - İce ya da light ataklar yaparak rakiplerini kilitleyip haraket hızlarını azaltıyor
    - Kalkan takabiliyor,
    - Başka oyuncuları heal ile kurtarabiliyor,
    - Krowaz ve üzeri setlerle warrior kadar defansları ve canları var artık, parti tanklıyorlar yine de ölmüyor bazıları.(defans değerleri azaltılmalı)
    - Peki ya DKC? (oyundan silinmesi gereken bir eşya)

    Yahu bir karakter hem uzaktan hem yakında bu kadar çok hasar verip bu kadar avantaja sahip olamaz. Oyun mekaniklerini alt üst ediyor bu haliyle. Bir karakterin avantajı varsa dez avantajı da olacak ki denge olsun. Fakat okçular da hiç bir dez avantaj yok, yok abi yok.

    Eskiden niye elleri yavaş kalkardı? 3-5 kombosu niye olmazdı? işte bu yüzden.

    İstiyorlar ki 50 metre uzaktan 5k vursunlar, kimse kaçamasın, yakından zaten yok ediyorlar.

    Şu an oyunun en bozuk karakteri okçulardır. 14k hp ye sahip warriorları bile malice/torment olmadan 2sn de yok ediyorlar.

  3. #3
    Banned
    Join Date
    Mar 2017
    Posts
    669
    Infractions
    0/1 (15)
    Buff gelmesini bırak üstüne bir de nerf getirdiler. Kalkan silah değişim olayı da yalan oldu. Şu kazıdan çıkan mana artıran mp rice cake'ler buff ile beraber kullanılsa o bile yeter.

  4. #4
    Senior Member
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    2,128
    Class
    KO -> Rogue
    Server
    KO -> Vega
    Quote Originally Posted by StockingsBubble View Post
    Okçunun nerflenmesi çok net olarak gerekli.

    bir karakter düşün ki,

    - Light feet sayesinde en hızlısı, kötü itemlerle bile zor durumlarda kaçıp kurtulabiliyor.
    - Manası varsa aynı anda pot+mana ile muazzam HP dolduruyor,
    - Hem uzaktan vurabiliyor, hem yakından. Hatta yakından o kadar seri vuruyor ki, 2sn de yok ediyor.(3-5 kombosu acilen yavaşlatılmalı)
    - 800/400 defansı var.
    - Attığı tüm oklar priest ve magenin elini düşürüyor.
    - Aynı zamanda 3-5 vurduğunda tüm oklar elemental hasarı veriyor ve görev itemleriyle bile muazzam hasar atabiliyor.(tek ok elemental hasar verecek şekilde düzenlenip 3-5 skill vurma hızı azaltılmalı.)
    - Işınlanma skilli var,
    - 2 çeşit cure kullanabiliyor(cooldown gelmeli)
    - Hem çok fazla hem de çok seri mana siliyor(mana silme miktarı azaltılıp cooldown süresi arttırılmalı)
    - İce ya da light ataklar yaparak rakiplerini kilitleyip haraket hızlarını azaltıyor
    - Kalkan takabiliyor,
    - Başka oyuncuları heal ile kurtarabiliyor,
    - Krowaz ve üzeri setlerle warrior kadar defansları ve canları var artık, parti tanklıyorlar yine de ölmüyor bazıları.(defans değerleri azaltılmalı)
    - Peki ya DKC? (oyundan silinmesi gereken bir eşya)

    Yahu bir karakter hem uzaktan hem yakında bu kadar çok hasar verip bu kadar avantaja sahip olamaz. Oyun mekaniklerini alt üst ediyor bu haliyle. Bir karakterin avantajı varsa dez avantajı da olacak ki denge olsun. Fakat okçular da hiç bir dez avantaj yok, yok abi yok.

    Eskiden niye elleri yavaş kalkardı? 3-5 kombosu niye olmazdı? işte bu yüzden.

    İstiyorlar ki 50 metre uzaktan 5k vursunlar, kimse kaçamasın, yakından zaten yok ediyorlar.

    Şu an oyunun en bozuk karakteri okçulardır. 14k hp ye sahip warriorları bile malice/torment olmadan 2sn de yok ediyorlar.
    Dediklerin zaten Okçu'nun karakteristik özellikleri tıpkı asasın ki, priestin ki, warriorun ki, magenin ki gibi.

  5. #5
    Member
    Join Date
    Dec 2016
    Posts
    75
    Class
    KO -> Priest
    Server
    KO -> Olympia
    Race
    Karus
    Quote Originally Posted by zgrdnzz View Post
    Dediklerin zaten Okçu'nun karakteristik özellikleri tıpkı asasın ki, priestin ki, warriorun ki, magenin ki gibi.
    yazdıklarımdan çoğu evet karakteristik özellikleri fakat okçunun 3-5 skilli ve genel olarak ok atarken el kaldırma hızı vs. eskiden bu şekilde değildi.

    menzile sahip bir karakter olduğu için ok atmadan önce eli daha yavaş kalkardı. çünkü uzaktan yani menzille vurabiliyor. bu zaten büyük bir avantaj olduğu için dengelemek adına elini yavaş kaldırıp bu kadar seri skill atamazdı.

    sonradan değiştirildi ve şu an 1 sn de nerdeyse 2kez 3lü, 2 kez de 5li ok vuruyor. 2 sn de rakibi ne kadar tank olursa olsun eritiyor. üstelik attığı her ok el düşürüyor. 3-5 kombosunda da atılan her ok elemental vuruyor ve tek komboda bile sadece elemental hasarın ayarlanmamış olmasından dolayı saçma sapan yüksek hasarlar veriyor.

    sen buna normal ve dengeli diyorsan bu durumda priestin de animasyonsuz asasın minörü gibi heal atması gerekiyor. ya da mage'nin animasyonu olmadan nova ya da diğer skilleri atması gerekiyor.

    fakat priest heal alırken menzilli bir skill olduğu için önce bir skill animasyonu oluyor ve ancak animasyon bitince heal atılmış oluyor, aynı zamanda rakip saldırılarla eli düşebiliyor ve bu sayede heal alabilme yeteneği bir avantajken animasyon süresi ve el düşme ihtimali ile dez avantaj oluşturularak kazandığı avantaj dengelenmiş. üstelik priestin light feet ya da sw gibi haraket avantajı sağlayan bir skilli de yok. tek çaresi var o da heal.

    mageler de menzilli fakat skill animasyonu var. hem yetenek kullanırken bekliyor hem de el düşme ihtimali var. üstelik kaçış skillerine de sahip değil. bu sayede dengeli.

    şimdi priest ve mage için avantaj ve dez avantajlar varken okçunun bunca avantajına rağmen dez avantajı var mı?

    umarım anlamışsındır.

  6. #6
    Senior Member
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    732
    Mana silme Okçu dan kalkmalı. Eskiden gelmiş ve üzerine fazla alınmaması için 25 weight i olan bir eşya. Ama vip key ile sınırsız kullanılabilir. Mana silme ücretinin 100k civarı olması gerek. Yoksa günümüz için fazla avantaj sağlıyor okçuya.

  7. #7
    Rom mp yerine int versin. Help breaker str yerine int istesin. Bütün int bpleri dark mace yada ruahue ye muhtaç etmek adil değil. Bu ikisi olsun zaten str bp diye birşey kalmaz piyasada int bp de mana çekme defans sıkıntısı çekmez.

  8. #8
    Yanı int bp için hem görevler hem eşyalar daha ulaşılabilir olursa iyide bir silah olursa renk katacaktır.

  9. #9
    Member
    Join Date
    Dec 2016
    Posts
    75
    Class
    KO -> Priest
    Server
    KO -> Olympia
    Race
    Karus
    Quote Originally Posted by Vf0rAliveDeatH View Post
    Rom mp yerine int versin. Help breaker str yerine int istesin. Bütün int bpleri dark mace yada ruahue ye muhtaç etmek adil değil. Bu ikisi olsun zaten str bp diye birşey kalmaz piyasada int bp de mana çekme defans sıkıntısı çekmez.
    Diğer sınıfları dengelemek yerine neden Priestin oyunun başlangıcından beri olan özelliklerini değiştirmeye çalışıyorsunuz ki?

    Ben İnt BP sevmiyorum ve asla da oynamayacağım. Hell Breaker'ın int istemesi kadar saçma bir öneri daha duymadım şimdiye kadar. İnt BP ler için yeni silahlar gelebilir ona lafım yok fakat STR priest için saçma öneriler sunmayın.

    Diğer sınıflar dengelensin önce, prieste dokunmayın artık yeter.

  10. #10
    Senior Member
    Join Date
    Dec 2019
    Posts
    1,635
    Atak alacağım diye defanstan vazgeçilen bir oyun tarzı değil mi?

    - Battle priestlerin atağı düşecek onun yerine biraz daha defans verilecek deseler forumda yangın çıkarırsınız.

    Hem maksimum atak hem cooldown olmayan skille oynayacaksınız ve hala kulp bulacaksınız. Öyle mi?

    Styx kaldırılsa yeterli. Ortalama bir BP , Ortalama bir okçuya 2 atıyor zaten. Atamayan item alsın , takıları resist ve mana için ayarlayabilir. 300-500 atak düşsün bir şey olmaz.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
cookie_verity_form