Açık artırma sistemi geldi ancak gelen sistem ne iteme değerinde fiyat verdiriyor ne de oyuncuya itemi tam değerinde alma şansı tanıyor. Alabileceğiniz en ucuz fiyattan almak için müzayedenin son dakikalarında npc'nin başına beklemelisiniz. Bu sebeple itemlere gerçek değeri de verilmiyor ve bazı itemler değerinden ucuza gidiyor.
Şu anki sistemin yerine iki teklifle çalışan bir sistem getirilebilir. Sistem oyuncunun teklifini alacak ve daha yüksek bir teklif yoksa açık artırmayı o oyuncu kazanmakta olacak. Ancak sistemde görünen ve oyuncunun en son ödeyeceği fiyat, iteme ikinci en yüksek verilen fiyat olacak. Böylece herkes iteme vermek istediği en yüksek fiyatı gönül rahatlığıyla teklif edebilecek.
Örnek olarak A oyuncusu 200m ile başlayan bir iteme 250m teklif verdi. Müzayedeyi A oyuncusu kazanmakta, item için ödenecek fiyat 200m. Daha sonra B oyuncusu 230m teklif verdi. Müzayedeyi hala A oyuncusu kazanmakta ama item için ödenecek fiyat 230m oldu. Eğer bu şekilde müzayede sonlanırsa A oyuncusu itemi 230m'den alacak. Diyelim ki müzayede sonlanmadan bir C oyuncusu 280m teklif verdi ve daha başka teklif veren olmadı. İtemi C oyuncusu 250m'e alacak.
Bu sistem ne teklif vereni yüksek teklif verdiği için cezalandırıyor ne de item için son dakika beklenip ufak bir artırmayla düşük fiyattan item almaya müsade ediyor. İtemlerin gerçek fiyatına gitmesine yardımcı olacağını düşünüyorum.
Söylediğim sistemin bir ismi varmış: vickrey auction. Vickrey müzayedesi yani. Ekonomi nobeli sahibi birisi tarafından geliştirilmiş görünüşe göre.
https://corporatefinanceinstitute.co...ckrey-auction/
Bu sitede sistemi tartışmış. Site ingizlice ama anlamayanlar chrome ile çevirebilir sanırım.