Page 3 of 4 FirstFirst 1234 LastLast
Results 21 to 30 of 34
  1. #21
    Senior Member
    Join Date
    May 2018
    Posts
    990
    2 dk duruyor debuf ama 5 sn de bir donuyor skill anlamsız olarak. Zaten party vs party atanları etkılıycek bir durum degıl db dusen kısıyı olduremezlerse anında cc pri alıyor direk cure .Farmer kesenler için ztn malice yediğinde farmer tek atmıyorsanız bırakın gitsin 10 dk olsun debuf sizden bir şey olmaz

  2. #22
    Senior Member
    Join Date
    Sep 2020
    Posts
    239
    Konu itibarı ile genelde aynı fikirdeyiz. Umarım iletilir bir yerelere acaba yetkili kimse gelip bizi bilgilendirebilir mı?

  3. #23
    Senior Member
    Join Date
    May 2018
    Posts
    990
    Quote Originally Posted by VforSUTCU View Post
    Konu itibarı ile genelde aynı fikirdeyiz. Umarım iletilir bir yerelere acaba yetkili kimse gelip bizi bilgilendirebilir mı?
    Bence fazla beklentiye girme 3 yıllık konular var gm ler de katılıyor ama aksiyon yok .Debuff dediğin max 10 -20 sn durur ustune ahiretlik debuf mı olur

  4. #24
    Senior Member SkCLucky's Avatar
    Join Date
    Aug 2016
    Posts
    7,946
    Bence oldukça yeterli bir süre, sadece Debuff skili yok, buff silme ve parasite de var. Oyunun mekaniğiyle pek oynanmaması gerektiğini düşünüyorum.

  5. #25
    Senior Member
    Join Date
    Sep 2020
    Posts
    239
    Quote Originally Posted by SkCLucky View Post
    Bence oldukça yeterli bir süre, sadece Debuff skili yok, buff silme ve parasite de var. Oyunun mekaniğiyle pek oynanmaması gerektiğini düşünüyorum.
    Yeterli süre derken kastınızı anlamadım debuff süresinin uzun olduğuna inanıyorum. Cure olan partide de buf ile tekleme süresi max 30 saniye iken solo oyuncu olarak 2 dakika uzun değil mi.? Dediginiz gibi Total de 3 tane hp silme 2 tane def silme skill var ve oldukça seri atılıyor atılan taraf mağdur oluyor. Resimde görüldüğü gibi vs bitmiş ama 2 dakika daha db liyim hatta aynı arkadaş tondan geldiğinde rical için db daha bitmemişti bile

  6. #26
    Senior Member
    Join Date
    Sep 2020
    Posts
    239
    En süresini 30 saniye olarak ayarlasalar herkes mutlu olur bence.exit olayı gibi hasar alma yada pk durunu bitince 10 saniye sonra silinsin. Evlât gibi ayrılmıyor tepemizden.

  7. #27
    Senior Member Thapseus's Avatar
    Join Date
    May 2016
    Posts
    1,212
    Class
    KO -> Rogue
    Race
    Karus
    Süre fazla katılıyorum ama 10 saniyede pek kısa gibi, optiumum süre 30 saniye olabilir db skilleri için çünkü oyundaki en güçlü, etkili pvp yönelik skiller db skilleri.

    Beni rahatsız eden ve garip gelen ise DB skillerinin;

    1-Tutmama, sekme şansı yok (Debufferin int bonusuna göre debuff sikme mekaniği gibi birşey olsa çok güzel olurdu keza karakterlerimizdeki curse resistte etkili olsaydı daha anlamlı olurdu)

    2- Kullanımı çok kolay, rakibi tutup parazit skiline basmanız yeterli, keza tekli debufflarda aynı şekilde. Pekçok mmorpgde ise skill kullanım mekanikleri hayli zor olur debuffer-lanet karakterleri için.

    3- ve belkide beni en rahatsız edeni ise DB Skilleri neredeyse hiç ama hiç mana harcamıyor. Bu sayede partisi olmayan bir debuffer bile gelip db spamlayıp town atıyor, tek amaç kanserlemek, skiller manada harcamadığı için 0 zarar.

    DB skillerinin mevcut MP tüketimine ciddi bir güncelleme gelmeli ve skiller doğru yerde, stratejik kullanılmalı. Sürekli DB spamlamak yerine doğru anda doğru kişiye db atmak maharet olmalı.

    "Mana çekiyor" diye şikayet edilen yamuk bowlu okçular bile 1 kişiden 3 k mana silmek için 8k coins ödüyor.

    Debufferın alan mana silmesi alan içinde 50 kişi var ise 50 kişiden 3840 mana siliyor harcadığı mana ise ? komedi 960.

    Alan 4k mana silme - 960
    Subside - 260
    Süper Parasite - 350
    Parasite - 100
    Torment - 150
    Massive - 180
    Malice - 40

    Bu kadar etkili skillerin tükettiği manalar komik değil mi ?

    Yap tormentin,subside mana tüketimini +1k
    Alan mana çekmenin yap 3k
    Malice 500
    parazitler 960 mana çeksin bakın pk nasıl etkileniyor, db spammer priestler nasıl zorlanıyor.
    https://forum.nttgame.com/forum/image.php?type=sigpic&userid=1436216&dateline=1563  822588

  8. #28
    Senior Member Horyoshi's Avatar
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    1,207
    Class
    KO -> Mage
    Server
    KO -> Gordion
    Race
    Karus
    Quote Originally Posted by VforSUTCU View Post
    Oyunda cure sadece 2 sınıfa ait. 1 dakika 2 dakika filan parazit , süper parazit, ve malice için çok uzun değil mi? Bu db süresini pvp için 10 saniye yapsak playerligin önem kazandığı bir hal almaz mı? Mage oyuncusuyum solo dolanırken 1 tane db yiyorum kaliyo 400 def . Bide parazit yersen 3k can kalıyor derviş gibi dolanıyorum nerden tek yiyecem diye bana db atan adam belki oyundan çıkıyor ben milletten cure dileniyorum. Su db yi 10 saniye yapın en azından kim iyi oyuncu onu görelim.

    db attı kestim adamı şimdi bunun 2 dk üzerimde durmasını ataistler açıklayın
    şimdi oradan birisi çıkıp diyecek ki "kardeşim db'ye laf etmişsin ama db'li şekilde adamı kesmişsin, demekki mage hala çok güçlü nerf yemesi lazım"

  9. #29
    Senior Member SkCLucky's Avatar
    Join Date
    Aug 2016
    Posts
    7,946
    Quote Originally Posted by VforSUTCU View Post
    Yeterli süre derken kastınızı anlamadım debuff süresinin uzun olduğuna inanıyorum. Cure olan partide de buf ile tekleme süresi max 30 saniye iken solo oyuncu olarak 2 dakika uzun değil mi.? Dediginiz gibi Total de 3 tane hp silme 2 tane def silme skill var ve oldukça seri atılıyor atılan taraf mağdur oluyor. Resimde görüldüğü gibi vs bitmiş ama 2 dakika daha db liyim hatta aynı arkadaş tondan geldiğinde rical için db daha bitmemişti bile
    Yani bir oynanma yapılmasına gerek yok bence, çünkü cure dediğimiz skill çok kısa süre ile kullanılabilmekte.

  10. #30
    Senior Member EraJacque16's Avatar
    Join Date
    Jan 2020
    Posts
    1,136
    Quote Originally Posted by Thapseus View Post
    Süre fazla katılıyorum ama 10 saniyede pek kısa gibi, optiumum süre 30 saniye olabilir db skilleri için çünkü oyundaki en güçlü, etkili pvp yönelik skiller db skilleri.

    Beni rahatsız eden ve garip gelen ise DB skillerinin;

    1-Tutmama, sekme şansı yok (Debufferin int bonusuna göre debuff sikme mekaniği gibi birşey olsa çok güzel olurdu keza karakterlerimizdeki curse resistte etkili olsaydı daha anlamlı olurdu)

    2- Kullanımı çok kolay, rakibi tutup parazit skiline basmanız yeterli, keza tekli debufflarda aynı şekilde. Pekçok mmorpgde ise skill kullanım mekanikleri hayli zor olur debuffer-lanet karakterleri için.

    3- ve belkide beni en rahatsız edeni ise DB Skilleri neredeyse hiç ama hiç mana harcamıyor. Bu sayede partisi olmayan bir debuffer bile gelip db spamlayıp town atıyor, tek amaç kanserlemek, skiller manada harcamadığı için 0 zarar.

    DB skillerinin mevcut MP tüketimine ciddi bir güncelleme gelmeli ve skiller doğru yerde, stratejik kullanılmalı. Sürekli DB spamlamak yerine doğru anda doğru kişiye db atmak maharet olmalı.

    "Mana çekiyor" diye şikayet edilen yamuk bowlu okçular bile 1 kişiden 3 k mana silmek için 8k coins ödüyor.

    Debufferın alan mana silmesi alan içinde 50 kişi var ise 50 kişiden 3840 mana siliyor harcadığı mana ise ? komedi 960.

    Alan 4k mana silme - 960
    Subside - 260
    Süper Parasite - 350
    Parasite - 100
    Torment - 150
    Massive - 180
    Malice - 40

    Bu kadar etkili skillerin tükettiği manalar komik değil mi ?

    Yap tormentin,subside mana tüketimini +1k
    Alan mana çekmenin yap 3k
    Malice 500
    parazitler 960 mana çeksin bakın pk nasıl etkileniyor, db spammer priestler nasıl zorlanıyor.
    buradaki saçmalıklardan birisi de malice gibi bir skillin 3 point ile açılabilmesi
    consume & adapt

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
cookie_verity_form