Originally Posted by
Thapseus
Süre fazla katılıyorum ama 10 saniyede pek kısa gibi, optiumum süre 30 saniye olabilir db skilleri için çünkü oyundaki en güçlü, etkili pvp yönelik skiller db skilleri.
Beni rahatsız eden ve garip gelen ise DB skillerinin;
1-Tutmama, sekme şansı yok (Debufferin int bonusuna göre debuff sikme mekaniği gibi birşey olsa çok güzel olurdu keza karakterlerimizdeki curse resistte etkili olsaydı daha anlamlı olurdu)
2- Kullanımı çok kolay, rakibi tutup parazit skiline basmanız yeterli, keza tekli debufflarda aynı şekilde. Pekçok mmorpgde ise skill kullanım mekanikleri hayli zor olur debuffer-lanet karakterleri için.
3- ve belkide beni en rahatsız edeni ise DB Skilleri neredeyse hiç ama hiç mana harcamıyor. Bu sayede partisi olmayan bir debuffer bile gelip db spamlayıp town atıyor, tek amaç kanserlemek, skiller manada harcamadığı için 0 zarar.
DB skillerinin mevcut MP tüketimine ciddi bir güncelleme gelmeli ve skiller doğru yerde, stratejik kullanılmalı. Sürekli DB spamlamak yerine doğru anda doğru kişiye db atmak maharet olmalı.
"Mana çekiyor" diye şikayet edilen yamuk bowlu okçular bile 1 kişiden 3 k mana silmek için 8k coins ödüyor.
Debufferın alan mana silmesi alan içinde 50 kişi var ise 50 kişiden 3840 mana siliyor harcadığı mana ise ? komedi 960.
Alan 4k mana silme - 960
Subside - 260
Süper Parasite - 350
Parasite - 100
Torment - 150
Massive - 180
Malice - 40
Bu kadar etkili skillerin tükettiği manalar komik değil mi ?
Yap tormentin,subside mana tüketimini +1k
Alan mana çekmenin yap 3k
Malice 500
parazitler 960 mana çeksin bakın pk nasıl etkileniyor, db spammer priestler nasıl zorlanıyor.