Sayın
NTT GAME yönetimi,
Bilindiği üzere portu/kurian karakterlerine en son yapılan güncelleme ile neredeyse bütün özellikleri kapatıldı ve karakter iyice oynanmaz hale getirildi kurian oyuncusu olarak belirttiğim sorunların iyileştirilmesinde nasıl bir yol izlenir diye bekliyoruz hepsi olmasa da bir takım düzenlemeler beklemekteyiz. Şimdi diğer jop oynayan arkadaşlar bir dünya eleştiri yapacaklardır burada en büyük zararı gören kurian oyuncularıdır. Asaslar görünmez olup cp ile adam tekliyor ve potları çiftliyor, priestler desen zaten tank karakterler yatmak bilmezler, Warriorlar tor düştü at dest vur yere 4 echo da neredeyse 3 4 parti keser, mageleri zaten konuşmuyorum 2 novada ırk kaldırırlar.
Giriş bölümünde belirttiğim gibi kapatılan bütün özellikler olmasa da bazı iyileştirmeler beklemekteyiz.
Skill Sekmeleri :
Korekoya gelen güncelleme şu şekilde;
Koreko 4 ay önce çekilmiş bir video
Buda yeni geçen ay çekilmiş bir video Koreko
Madem Yenilikleri Korekodan Getiriyorsunuz orayı baz alıyorsunuz, alın size gösteriyorum getirin bunları.
Lütfen Artık kafanızı toprağın altına gömüp, kurian playerlerini görmezden gelmeyin. Bizler oyuncu değil miyiz? Bu karakteri siz getirdiniz sorunlarını da sizin çözmeniz gerekiyor
1. Dewil ts sorunu: Dewil ts basıldığında yenilenmesi 5 dk da bir geliyor normal ts süresi 10 dk sürüyor ama birkaç hasardan sonra dewil ts çok çabuk bozuluyor ve zor anlar yaşıyoruz.
2. Defans ve Hp oranı az: Def ve Hp oranı çok az olduğu için karakterin dayanma süresi ne yazık ki yok mage bile kuriandan daha çok dayanıyor.3 skilden sonra ts hasar görüp bozuluyor ve anında ölüyoruz
3. Rush(kitleme) skili: En son güncelleme ile bu skilin %50 çalışıldığı söylendi ama 10 kitlemede 3 tanesi belki tutuyor
4. 75 ve 80 dewil skilleri: Bu skiller alan zehiridir ve ciddi oranda zehir miktarı düşürüldü full dizili kuryan 75 dewil de 300 , 80 dewilde 250 zehir atıyor ve hiç bir etki göstermiyor.
5. Master 10 skili: Bu skil normalde zıplayarak yere vurup 5 mt mesafede kim varsa kitliyor ama çalıştığını hiç bir zaman görmedik skili daha çalışır hale getirilmesi lazım
6. Pre pot sorunu: En son güncellemede pre pot kullanılması kaldırıldı hp ve def oranı az olduğu için pre pot çiftlemesi bu oranı kurtarıyordu. Pot olayını tekrar iyileştirilmesi gerektiğini düşünüyoruz.
Neden korekodaki özellikleriyle gelmiyor? (pull 70 çekme skili korekoda % 100 tutar, master 10 skili thunderstorm koreko da % 100 tutar, 60 atak skili korekoda sekmez).
aratıklara vurduğu damage arttırılması gerekiyor ..
Karakterle mob kesmek oldukça zor. Karaktere böyle bir handikap eklenmesi hiçbir şey ile izah edilemez. Karakterdeki bütün atak yetenekleri, int priestlerde olduğu gibi, moblara hasar konusunda iyileştirilmeli.
Yeteneklerin istediği mana çok fazla. Devilin mob hasarlarına karşı dayanıklılığı artırılmalı ya da karakterin mana havuzu artırılmalı.
Karakterdeki 80 level yetenekleri iyileştirilmeli. Devil 80 yeteneği devil 75 yeteneğinden daha az vuruyor, atak 80 yeteneğinin atakla alakası yok.
Karaktere özgü kıyafet ve silahlar tercih edilebilir hale getirilmeli. Warrior eşyası kullanma zorunluluğu ortadan kaldırılmalı.
Thunderstorm yeteneği çalışmıyor. Her karakterde bulunan master 10 "Matchless" yeteneği kuriana da getirilmeli.
Portu & Kurian sınıfının oyundaki yeri ve konumu malum.
Diğer joblara göre exp kasma oranı : % 10-15 civarı (Oyun içerisindeki görünen kurianlara göre)
Diğer joblara göre farm yapma oranı : % 3-5 civarı (Oyun içerisindeki görünen kurianlara göre)
Diğer joblara göre pk oranı : % 3-5 civarı (Oyun içerisindeki görünen kurianlara göre)
Diğer joblara göre pazar çarı oranı : % 80-85 civarı (Nano kurian olmadan önce) % 15-20 civarı (Nano kurian olduktan sonra)
Diğer joblara göre düşmanlık oranı : % 90-95 civarı (Oyundaki ve forumlardaki yorumlara göre)
Şimdi 7 yıldır var olan sorunlarını toplu ele alalım.
1. Devil transformes skili koşarken bozulduğunda karakteri geriye atmaktadır.Bu durum pk esnasında ölmek, ağır damageli yaratıklar da expe yatmak anlamına gelir.
2. Devil transformes skili karakter kalkan takamadığı için kalkan yerine verilmiş bir özelliktir.Dolayısıyla heal ve hasar oranlarının düşmesi değil aksine devil bozulduğunda artması gerekir ki; ayakta kalabilmesi için.
3. Daily görevlerinde takamadığı kalkan yerine sol eline alabileceği bir one handed silah verilmelidir ki, bu konuda mağdur olan tek sınıf kuriandır.Diğer tüm joblar kullanabilecekleri eşyaları alabilmektedir.
4. No failed adı altında geçen atak 63-75 skilleri hem sekmekte hem failed vermekte hemde hiç hasar vermeden işlemektedir.(Büyük ihtimal yön sorunundan kaynaklanmaktadır.)
5. Yön sorunu bulunmaktadır.
6. Commander iken skilleri çok ağır çalışmaktadır.
7. Yaratıklara atak yapıldığında 60 skili sekmekte, 63 75 skilleri stamniayı bitirmektedir.Bu durum kurianın farm yapma olasılığını neredeyse tek rakamlı hanelere indirmektedir.
8. Rush (kitleme) , Divide Armor (kırma), pull (çekme), Devil Transformes (Devil) skilleri stamnia istemekte, ve bu skiller kullanıldığında var olan 250 stamnia atak için elverişsiz duruma gelmektedir.
9. Master 10 Thunderstorm skili tutma oranı çok düşük olmakla birlikte tutmadığında yine stamnia eksilmesine neden olmaktadır.Zaten tutmadığında öldün demektir, kimse tek bir kişi için alan stun kullanmaz
10. Devil 80 skilinin süresi çok uzun olmakla birlikte (10 dakika) partide sadece bir kurianın kullanmasına izin vermektedir.Oysaki bu alan skili zaten sabit 200 damage çıkarmaktadır.Devil parti için bu büyük sorun.
11. Mp bonus kurian için şimdiye dek kapalı kutu olarak kalmış, kanıtlanmış hiç bir etkisinin olmamasına rağmen tek silahı olan Nepilim ve DKA, krowaz ve holy elbiseleri yüksek miktarda mp bonus istemektedir.
12. Yaratıklara karşı işlemeyen 8 skili mevcuttur.Bunların 4'ü atak smash skilleri, diğer 4'üde devil srakeys skilleridir.Bu skillerin yaratıklara işlememesi (8 skill) bir sınıf için oldukça büyük bir sorundur.Bu durumda ya skillerin damage çıkarması gerekiyor ya da atak skillerinin yaratıklarda stamnia istememesi gerekiyor.
13. Pull skili (çekme), kitleme skili (Rush) ya da thunderstorm skili (master 10) kullanılıp tutmadığında stamniadan herhangi birşey eksilmemesi gerekir.Hem tutmayıp hem stamnia eksildiğinde bu pek adaletli bir seviye kazanmamaktadır.
14. Pathos walkry gibi pus eşyaları üzerinde görülmemektedir, görülende normal görülmez.
15. Clan kolluğu karakter üzerinde görülmemektedir.
16. Kendi sınıfına ait UTC Silahı yoktur.
17. Elbise, takı, achieve ve pus eşyalarında %20 civarında defans kaybı yaşamaktadır.
18. One handed silah taktığında, atak 40-63-75 skilleri sağ elindeki silahı baz alıp ona göre vurmaktadır.Baştan aşağı warrior giysi ve takılarını kullanan bu karakter, warrior gibi dual silahın atağından mahrum kalmaktadır.Hangi job atak yaparken hem Two handed hemde one hande silah bulundurup değiştirmek zorunda kalmaktadır?
19. Rush skili delosta çalışmamaktadır.
20. Ring takı görevi 7 yıldır bugdadır yapılıyor ama teslim edilemiyor.
21. Narki npcsinde çıkan krowaz taşları arasında nepilim taşı yoktur.
22. Son güncellemeyle birlikte alan 75 skili Curse of big init drakey partide member kullanım sayısı 3 ile sınırlandırılmıştır.