Ve yeni grade sistemi yapın artık np bir işe yarasın boş yere pklar atılmasın.
örnek
Grade a5, 25 hp, 0 np artış
Grade a4, 50 hp, 1 np artış,
Grade a3, 75 hp, 1 np artış
Grade a2, 100 hp, 2 np artış
Grade a1, 100 hp, 2 np artış
---
Grade Royal 5, 125 hp, 2 np %5 exp artış
Grade Royal 4, 150 hp, 3 np %10 exp artış
Grade Royal 3, 175 hp, 3 np %15 exp artış
Grade Royal 2, 200 hp, 4 np %20 exp artış
Grade Royal 1, 250 hp, 5 np %25 exp artış
Bu sistem hem insanları np kasmak için pk yöneltir klana np basmak için hem de 83 reb kasıcak kişilere de takviye exp artışı için yeni bir amaç hedefler.
Yani hem endgame oyuncular hem de yeni oyuncular için ortak bir hedef olur.
Oranlar yönetim tarafından değiştirilebilir ama ben hem oyuncu hem de yönetim acısından en uygun böyle gördüm.
Bu sistem klan rankına(grade) göre çalışmaktadır.
Bu oyun da oyunculara yeni hedef ve yeni amaçlar vermelisiniz ki oyun popüleritisi sürekli artış sağlasın, yoksa herşey sıradanlaşıp, sıkmaya bu da oyuncuları farklı oyunlara itiyor.