- Forum
- Knight Online World
- Türk Topluluğu
- Genel
- Genel Tartışma Bölümü
- Tor ac vur yere kalkan tak des at ss tak can fulle
Bence stun da eklenmeli warriora. Eskiden magelerde vardı, kaldırılmadan önce, Glacier veya Lr açardı Stun Severler ve çok güzel vs ler dönerdi asaslarla warriorlarla mageler arasında. (hani büyücü = Stun ya onlar bilir gerçi böyle şeyleri S Bari warriora eklensinde Stunseverler warrior oynasın. Tanım: StunSeverler Derneği Kongre Üyesi
Kendi yayınımda da bahsetmiştim. Kalkanlar üzerinde bir çalışma başlatılması güzel olurdu. Warrior karakterinin tam anlamıyla kalkan takmaması pek uygun olmaz. Ancak bazı kalkanları takamaması daha iyi olabilir düşüncesindeyim.
Nasıl Dark Knight Shield, Adaga gibi eşyaları sadece priest takabiliyorsa, bazı kalkanları da takamaması gerekir diye düşünüyorum.
Gab Adamant kalkanını buna örnek verebilirim. Bence Warrior'lar bu kalkanı takamaması gerekiyor. Takabilecekse bile etkisi warriorlarda çalışmayabilir.
Gab kalkanlarını ya Priest ve Mage karakterleri ya da sadece priestlerin kullanabilmesinin daha mantıklı olduğunu düşünüyorum.
Scorpion Scythe HP recovery Ronark Land haritasında ya çalışmamalı ya da HP recovery 10 gibi küçük bir değerde olmalıdır.
Tek başına bir warrior, gab adamantı takarak can dolumu yapabiliyor. Eski sunucularda +8 veya +9 gab adamant Scorpion Scythe +8 ve +9 takanlar olunca pek iyi olmuyor.
İki kişi ise Rogue karakteri de varsa, Rogue mesafeyi açıyor warrior descent, can fulleyip town atıyor. Bu durumu eski sunucularda sürekli yaşıyoruz. Biraz keyfimizi bozuyor.
Echo becerileri ise eski sunucularda itemlerden kaynaklı torment ile 4k ile 6k arasında hasar çıkartabiliyor. Bir tık düşürülmesi iyi olabilir diye düşünüyorum.
warrior kalkan takmasın demişsiniz de jobun defansif skillerinde bile kalkanın defansını arttıran pasif skilleri var, oturdugu yerden resistance veren skilleri de. yarım sayfa skille pk atan karakterin baştan aşağı düzünlenmesi gerekli, 1-2 kırpma ile olucak iş değil.
consume & adapt
Sadece defans 60 verenler kalkan takabilsin. gerisi takamasın bu kadar basit. farklı buildler de görmek isteriz
Bence warriorlara 1 skil daha eklenmeli.Skili attığı zaman tüm cz ölsün xd anca böyle tatmin edebiliriz warrior hazretlerini majesteleri ekselanslarını
Oldu olacak alan skillini de kapatın sonra 2 party mageyi Z den kesmeye çalışın, asasın hızlı koşup kaçıp pot+minörle can doldurması 800 def basması cure alması, priestin sürekli heal atabilmesi, magenin alan skilini gerektiğinden fazla uzatabilmesi ve uzattığı alanın da ötesinde vurabilmesi, okçunun bir anda manayı sıfırlaması gibi konularında var olduğunu düşününce warriorunkiler gayet normal kalıyor. Her jobun çeşitli aksiyonlar da artısı ve eksisi olan özellikleri var marifet o skillerde değil onu gerektiği yerde gerektiği gibi kullananlarda.
Sadece merakımdan soruyorum kaldırılması için değil. Şahsen ben farmerim pk falan fazla ilgi alanıma girmiyor. Arada canım sıkıldığında ardream geçip 3-4 kez ölüyorum keyfim yerine geliyor. Warrior dediğimiz savaşçı, barbar bir ırk değil mi? Neden descent gibi bir skill var bu karakterde? Bu skill tasarlanırken hangi ışınlanan barbar ırk örnek olarak alındı da böyle bir skill üretildi? Barbar dediğimiz insanlar battal gazinin torunu vankyu gibi "yaa hakkk" diyerek yardıra yardıra savaşarak ilerlemez mi? Işınlanma neden mevcut? Hikayesini okumadım bilmiyorum oyunun gerçi ama mantıken bir açıklamasını bulamadığım için soruyorum. Işınlanma tarzı becerileri büyücüler kullanmaz mı? Ben mi mitoloji özürlüsüyüm anlamadım ki