Results 1 to 10 of 10
  1. #1

    Minak's Thorn Yeteneği ve İşlevsizliği

    Selam, rahip karakterin ustalık becerileri içerisinde bulunan 23 veyahut 83 lv becerisinin yetersizliği hakkında konuşmak istiyorum.

    Savaşçı bir karakter 83. seviyeye ulaştığında oldukça yararlı bir becerisini kullanıma açılıyor ve işlevselliği çok yüksek.

    Büyücü sınıfının ki çok işlevsel olmasa dahi işe yarar nitelik taşıyor.

    Suikast sınıfının ki ise hem hasar veriyor hemde defans azaltıyor. Yani oldukça işlevsel olduğunu söyleyebiliriz.

    Rahip sınıfındaki beceri ise şu şekilde çalışıyor; Örneğin düşman bir karakter size veya partinizdeki bir oyuncuya 1500 hasar veriyor diyelim. 1500 hasarın %10'u 150 ediyor. Düşman parti tam ise yani sekiz kişi ise bu 150 hasar partiye bölünüyor. Yani kişi başında düşen hasar 18.75 oluyor. Bu beceri 20 saniye boyunca sürüyor ancak karşı tarafa yansıyan hasar oldukça komik ve hiç bir önemi yok bile diyebiliriz.

    Bu beceri hakkındaki fikirlerinizi merak ediyorum. Sizce de oldukça işlevsiz bir beceri değil mi?

  2. #2
    Senior Member OnlyTRANCEE's Avatar
    Join Date
    Jan 2019
    Posts
    428
    Nickname
    OnlyTRANCEEE
    Class
    KO -> Mage
    Clan
    TryAgain
    Server
    KO -> Olympia
    Race
    El-Morad
    Önceden %20 hasarı yansıtıyordu. Sonrasında sanki çok kullanılıyormuş da suistimal ediliyormuş gibi durduk yere %10'a düşürdüler. Bu oyunun dengeleme sistemi gerçekten çok komik.

  3. #3
    Banned
    Join Date
    Dec 2018
    Posts
    359
    Yalnız Değilsiniz.
    Okçularda da 80 skili işlevsiz. Hiç bir işlevi yok. 80 skili yok hükmündedir.
    Okçular napıyor asılıyor 70 skiline. Yani çalışan skili kullanıyor.
    Sizde öyle yapınız.
    İşlevi yoksa diğer işlevi olan skili kullanınız.

  4. #4
    Senior Member
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    543
    Durumu şöyle anlatıyım şimdi warrior'lar tormentli 2-3-4k damage atıyor ortalama, minak'lı bir rakibe vuran partileri kendilerinin %60 canını %80 canını indirecekleri için, oyunda WarriorKO olduğu için bu yetenek böyle nerflü. iyi oyunlar

  5. #5
    Quote Originally Posted by JayM23 View Post
    Durumu şöyle anlatıyım şimdi warrior'lar tormentli 2-3-4k damage atıyor ortalama, minak'lı bir rakibe vuran partileri kendilerinin %60 canını %80 canını indirecekleri için, oyunda WarriorKO olduğu için bu yetenek böyle nerflü. iyi oyunlar
    Torment becerisi ile birlikte savaşçı sınıfındaki oyuncular echo becerini kullandığında tek bir savaşçı 4000 hasar verse dahi tek bir savaşçı için 400, bir partide maksimum altı savaşçı olacağı için 400x6 = 2400 hasar demektir. 2400/8 = 300 hasar demek oluyor.

    Velhasıl her şey kusursuz işlerse ve partinin eşyaları çok yüksek seviye olursa kişi başına düşen hasar 300 oluyor. Sizce bu beceri işlevsel mi?

  6. #6
    Senior Member SUTCUvFatih's Avatar
    Join Date
    Feb 2020
    Posts
    545
    Bir çok kombinasyon ile priest denedim. 148 skill puanı için konuşacak olursak hiç bir skill dağıtımı m23 açmasına izin vermez priestin sadece solo bp filan olabilir. Priest için m10 ne kadar hayati bir onemde ise heal 60 da vazgecilmezdir. Kalan 78 puanın 13 ünü master verirsek elimizde 65 puan kalır. O 65 puanla buf olsak toplu cc yok. Db olsak sub ve süper parazit yok. Hadi gaza geldik 75 heal yaptık kalan 45 puanla en iyi ihtimalle parazit açarız. Buf da ise 45 fresh mind var . Parazit açtığımızı düşünürsek torment sub olmadan nasilolacak buf zaten hikaye. Hadi hepsini geçtik 80 heal yaptık 600 lük restore açtık. Bu restore duratlanmiyor yaklaşık 5x bekleme süresi var diğer restoreler ile cakisiyor. M23 u nasıl açmalıyız bi onu anlatsınlar birde warrior 390 restore atarken healer priest 70 75 de 300 restore yapıyor.

  7. #7
    İyileştirme beceri ağacı için konuşmak dahi istemiyorum. 75 becerisi 80 becerisine nazaran kat ve kat daha iyi.

  8. #8
    Senior Member Lasttear's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Posts
    339
    Nickname
    StarS
    Class
    KO -> Warrior
    Clan
    ORC
    Server
    KO -> Gaia
    Race
    Karus
    Quote Originally Posted by SUTCUvFatih View Post
    Bir çok kombinasyon ile priest denedim. 148 skill puanı için konuşacak olursak hiç bir skill dağıtımı m23 açmasına izin vermez priestin sadece solo bp filan olabilir. Priest için m10 ne kadar hayati bir onemde ise heal 60 da vazgecilmezdir. Kalan 78 puanın 13 ünü master verirsek elimizde 65 puan kalır. O 65 puanla buf olsak toplu cc yok. Db olsak sub ve süper parazit yok. Hadi gaza geldik 75 heal yaptık kalan 45 puanla en iyi ihtimalle parazit açarız. Buf da ise 45 fresh mind var . Parazit açtığımızı düşünürsek torment sub olmadan nasilolacak buf zaten hikaye. Hadi hepsini geçtik 80 heal yaptık 600 lük restore açtık. Bu restore duratlanmiyor yaklaşık 5x bekleme süresi var diğer restoreler ile cakisiyor. M23 u nasıl açmalıyız bi onu anlatsınlar birde warrior 390 restore atarken healer priest 70 75 de 300 restore yapıyor.
    Tespit gibi tespit.

  9. #9
    Senior Member
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    543
    Quote Originally Posted by SUTCUvFatih View Post
    birde warrior 390 restore atarken healer priest 70 75 de 300 restore yapıyor.
    O Bi kere warrior tamammıı, (boton mmorpg do worror goçlodor)

    WARRİOR KO dayız dostum takma kafana, job change sisteminin gelmesini bekliyorum, bende warrior oynayacaamm

  10. #10
    Senior Member
    Join Date
    Dec 2016
    Posts
    218
    Quote Originally Posted by SUTCUvFatih View Post
    Bir çok kombinasyon ile priest denedim. 148 skill puanı için konuşacak olursak hiç bir skill dağıtımı m23 açmasına izin vermez priestin sadece solo bp filan olabilir. Priest için m10 ne kadar hayati bir onemde ise heal 60 da vazgecilmezdir. Kalan 78 puanın 13 ünü master verirsek elimizde 65 puan kalır. O 65 puanla buf olsak toplu cc yok. Db olsak sub ve süper parazit yok. Hadi gaza geldik 75 heal yaptık kalan 45 puanla en iyi ihtimalle parazit açarız. Buf da ise 45 fresh mind var . Parazit açtığımızı düşünürsek torment sub olmadan nasilolacak buf zaten hikaye. Hadi hepsini geçtik 80 heal yaptık 600 lük restore açtık. Bu restore duratlanmiyor yaklaşık 5x bekleme süresi var diğer restoreler ile cakisiyor. M23 u nasıl açmalıyız bi onu anlatsınlar birde warrior 390 restore atarken healer priest 70 75 de 300 restore yapıyor.
    Rebirth modülünü oyuna entegre ederken yapılan en büyük hata 2 stat vermesi oldu.Rebirth 5'e kadar 2 skil point, Rebirth 6-10 arası da 3 skill point verilseydi, karakterler daha işlevsel olabilir, daha dinamik bir pk ortamı oluşabilirdi.Skill pointleri ve skilleri ayarlayana lafım yok ama Rebirth uygulamasının skillere de destek vermesi gerekiyordu.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
cookie_verity_form