Page 1 of 6 123 ... LastLast
Results 1 to 10 of 53
  1. #1

    CZde town atmaya animasyon sistemi eklense iyi olmaz mı?

    Adamı 2dk kovalıyoruz adam çekiyor ücra köşeye şlah 1 salisede town atıyor.

    Önerim şudur: CZde town atmaya 2-3snlik bir animasyon sistemi gelebilir. Yerinde sabit kalarak char belirli bir animasyon eşliğinde 3sn hasar yemezse o şekilde town atabilir. Bu şekilde daha canlı bir pk ortamı oluşacağı görüşündeyim.

  2. #2
    Senior Member GengaR_AreS's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    2,808
    Class
    KO -> Mage
    Server
    KO -> Oreads
    Race
    Karus
    Town atma özelliği priest ve magelerin gate atma şekliyle aynı olsa şimdikinden güzel olur. Khenarth discord kanalına bununla ilgili konuştuk, değerlendiriyoruz, biz de değişmesini istiyoruz gibi şeyler yazmıştı ama ciddi miydi trollüyor muydu bilmiyorum. ama gelse şimdikinden güzel olur. Aynı şekilde descent becerisine de efekt gelmeli. Descent de gate/tp skill'i gibi efektli olmalı ama ona dokunmazlar. Oyun warriorKO sonuçta sfdjkldflkjs

  3. #3
    Quote Originally Posted by GengaR_AreS View Post
    Town atma özelliği priest ve magelerin gate atma şekliyle aynı olsa şimdikinden güzel olur. Khenarth discord kanalına bununla ilgili konuştuk, değerlendiriyoruz, biz de değişmesini istiyoruz gibi şeyler yazmıştı ama ciddi miydi trollüyor muydu bilmiyorum. ama gelse şimdikinden güzel olur. Aynı şekilde descent becerisine de efekt gelmeli. Descent de gate/tp skill'i gibi efektli olmalı ama ona dokunmazlar. Oyun warriorKO sonuçta sfdjkldflkjs
    Kesinlikle descent konusunda da haklısın, şılak diye descent atılmamalı.

  4. #4
    Senior Member
    Join Date
    May 2013
    Posts
    356
    Quote Originally Posted by HakkiJUN View Post
    Adamı 2dk kovalıyoruz adam çekiyor ücra köşeye şlah 1 salisede town atıyor.

    Önerim şudur: CZde town atmaya 2-3snlik bir animasyon sistemi gelebilir. Yerinde sabit kalarak char belirli bir animasyon eşliğinde 3sn hasar yemezse o şekilde town atabilir. Bu şekilde daha canlı bir pk ortamı oluşacağı görüşündeyim.
    Ayni görüşte değiliz, istemiyoruz

  5. #5
    Senior Member BERNARD31's Avatar
    Join Date
    Mar 2020
    Posts
    126
    PK alaninda hic town atilamiyor olmasi gerekiyor bence.

  6. #6
    Senior Member
    Join Date
    May 2013
    Posts
    356
    Quote Originally Posted by BERNARD31 View Post
    PK alaninda hic town atilamiyor olmasi gerekiyor bence.
    Bowldan rpr ye koşarak gideceksin dimi?

  7. #7
    Senior Member BERNARD31's Avatar
    Join Date
    Mar 2020
    Posts
    126
    Quote Originally Posted by BossHunter View Post
    Bowldan rpr ye koşarak gideceksin dimi?
    Evet, oyle olmasi gerekiyor. PK alaninda town atabiliyor olmak kadar sacma bir sey yok.

  8. #8
    Senior Member
    Join Date
    May 2013
    Posts
    356
    Quote Originally Posted by BERNARD31 View Post
    Evet, oyle olmasi gerekiyor. PK alaninda town atabiliyor olmak kadar sacma bir sey yok.
    Sen öyle olan bir oyuna devam etmelisin, biz Titandan towna yürümek istemiyoruz

  9. #9
    Banned
    Join Date
    Aug 2020
    Posts
    11
    Infractions
    0/1 (15)
    KArdeşim saçmalamayın ya

  10. #10
    Senior Member BERNARD31's Avatar
    Join Date
    Mar 2020
    Posts
    126
    Colony Zone haritalarinin belli yerlerine town'a isinlanma istasyonlari konulabilir, en azindan oraya kadar kacmasi gerekmeli birinin. Town mekanigi PK'ya yakismiyor.

    Bir mobdan hasar aldiginizda oyundan cikmak icin birkac saniye beklemeniz gerekirken PK'nin ortasinda town atilabiliyor olmasi garip.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
cookie_verity_form