Portuda korekoda çeşitli iyileştirmeler mevcut.
(15/04/2014 güncellemesi)
http://m.mgame.com/game/knight/community/view.mgame?
format=news&category=update&idx=7463&nowPage=29
Tüm skillerin Heal Gücü 50% arttırıldı, Devil TS dayanımı arttırıldı (gelen hasarın %30 u devil TS nin canından düşülüyordu, artık %25 i düşülecek)
Devil ts gelen hasarın %30 unu değil, artık %50 sini engelleyecek
Atak 60 skili (slice cutting) artık sekmeyecek,
Atak 75 skili (critical bleeding) 20 stamina değil, 10 stamina tüketecek ve skill dönme süresi 2 saniyeden 1 saniyieye düşürülerek serileştirildi.
------------------------------------
(21/07/2015 güncellemesi)
http://m.mgame.com/game/knight/community/view.mgame?
format=news&category=update&idx=7757&nowPage=22
Atak ve zehir skillerinin bazılarının stamina tüketimi düşürüldü bazılarınınki arttırıldı. Ama genel olarak bir iyileştirme mevcut
------------------------------------
Bazı nerfler de mevcut..
(04/01/2014 güncellemesi)
http://m.mgame.com/game/knight/community/view.mgame?
format=news&category=update&idx=7450&nowPage=29
Divide Armor (kırma) skili artık rakibin defansını %50 değil, %30 kıracak
Portuların hasar oranı arttırıldı (sanırım vuruşların damagesi)
------------------------------------
(15/09/2015 güncellemesi)
http://m.mgame.com/game/knight/community/view.mgame?
format=news&category=update&idx=7786&nowPage=22
Rush (kitleme) menzili 10m ye düşürüldü, Pull (çekme) menzili 15m ye çıkarıldı
Pirestlerin curse reflection/refraction skilleri kurian zehirlerini de geri yansıtacak
-----------------------------
(02/02/2016 güncellemesi)
http://m.mgame.com/game/knight/community/view.mgame?
format=news&category=update&idx=7884&nowPage=20
Rush skili (kitleme) tutma ihtimali 100% den 50% ye düştü
Atak 60 skili cooldown azaltıldı (nerf değil)
(Burayı tam anlamadım) Zehir skilleri sadece 1 defa işleyecek diyor zehir skilleri sadece 1 defa atılabilecek, üstüste birikmeyecek ve başka portu zehir atarsa son zehir atanınki geçerli olacak diyor
Yani bir karaktere en fazla 4 tane smash atılacak (smash, quicksmash, powersmash, criticalsmash) ve bunlar bitmeden mesela başka birisi daha criticalsmash atarsa ilk atanınki kaybolacak, son atanınki işleyecek. Zehir skilleri sınırsız biriktirilemeyecek (emin değilim böyle anladım)
Yani kurianın artık zehir skilleri yerine iyileştirilmiş olan atak 75 skili ile saldırması bekleniyor. (Warrior atak 70 Howling Swordun eşdeğeri bir skill, daha fazla mana tüketiyor)
-----------------------------------------------------
Özetle kurianların artık kasılması kolayaştırılmış..
Güncellemeler ile genel olarak iyileştirme olduğunu düşünüyorum.
2017 yılında çekilmiş bir video, görecekleriniz:
1) Atak 60 (slice cutting) skili artık sekmiyor
2) Karakter Minor Healing skili ile devilsiz 150 HP heal atıyor kendisine (uskoda şuan 100 HP atılıyor)
ve devil ts basınca (statlarda devil 10 vermiş, zehir&heal 1.5 katı atar) Minor Healing ile 225 HP heal atıyor (uskoda devil 10 ile 150 HP atılıyor)
3) Devil ts basınca gelen hasarın 50% si emiliyor