Page 1 of 6 123 ... LastLast
Results 1 to 10 of 59
  1. #1
    Senior Member
    Join Date
    Dec 2019
    Posts
    311

    Kurian Neden Kalkan Takamaz?

    Kurianlar neden kalkan takamiyor, quest itemi olarak sundugunuz itemi neden takamiyoruz?

  2. #2
    Senior Member iVibe's Avatar
    Join Date
    Oct 2018
    Posts
    613
    kader olarak

  3. #3
    Senior Member
    Join Date
    Jan 2019
    Posts
    381
    Quote Originally Posted by IHunt View Post
    Kurianlar neden kalkan takamiyor, quest itemi olarak sundugunuz itemi neden takamiyoruz?
    Atak ve Devil skillerinde yakın ve uzak zehir skilleri mevcut.Atakta smash serisi, devilde ise drakeys serisi 4'er tane zehir vuran skilleri var.

    Eğer kurian kalkan taksaydı ne olurdu?

    Takardı gab veya benzeri bir itemi, en basidi scropion shield diyelim.Diğer elinede murky veya hanguk oh gelsin hp bonuslar, gelsin str bonuslar, gelsin resistanslar, gelsin defanslar

    Oyunda çift elide itemli göründüğü için katlayacak zehiri 400 500 neyse çakacak

    Bunu birde devilde düşünelim.Takacak yine murky, hanguk + ss kalkan girecek magelerin içine çalışacak 75 -80 alanları ama kendisi damage yemeyecek

    1 gün yaşatmazlar karakteri anında nerf yerdi, baştan engellendiği iyi oldu

    Kalkanın gücünü, Devil skiline verdiler.Devil aktif ise yediği hasarın % 30 gibi bir kısmını (emin değilim) absorted ediyor, dışarı atıyor ama o damageler bir havuzda tutuluyor.Absorted edilen rakam, karakterin total hp miktarıyla eşitlendiğinde devil düşüyor ve absorted edecek kalkanı olmadığından (Devil) hasarı tam olarak yansıtıyor.Buda 1 k damage de 700 yiyeceğine devil olmadığı için tam 1 k yiyor

  4. #4
    Senior Member
    Join Date
    Dec 2019
    Posts
    311
    Quote Originally Posted by SenelerSonra View Post
    Atak ve Devil skillerinde yakın ve uzak zehir skilleri mevcut.Atakta smash serisi, devilde ise drakeys serisi 4'er tane zehir vuran skilleri var.

    Eğer kurian kalkan taksaydı ne olurdu?

    Takardı gab veya benzeri bir itemi, en basidi scropion shield diyelim.Diğer elinede murky veya hanguk oh gelsin hp bonuslar, gelsin str bonuslar, gelsin resistanslar, gelsin defanslar

    Oyunda çift elide itemli göründüğü için katlayacak zehiri 400 500 neyse çakacak

    Bunu birde devilde düşünelim.Takacak yine murky, hanguk + ss kalkan girecek magelerin içine çalışacak 75 -80 alanları ama kendisi damage yemeyecek

    1 gün yaşatmazlar karakteri anında nerf yerdi, baştan engellendiği iyi oldu

    Kalkanın gücünü, Devil skiline verdiler.Devil aktif ise yediği hasarın % 30 gibi bir kısmını (emin değilim) absorted ediyor, dışarı atıyor ama o damageler bir havuzda tutuluyor.Absorted edilen rakam, karakterin total hp miktarıyla eşitlendiğinde devil düşüyor ve absorted edecek kalkanı olmadığından (Devil) hasarı tam olarak yansıtıyor.Buda 1 k damage de 700 yiyeceğine devil olmadığı için tam 1 k yiyor
    E tamam madem kurianin kalkan takmasi haksizlik peki neden quest itemi olarak kalkan seçenekler arasinda var ben bunu soruyorum, yani onceden takiliyor muydu da sonradan yasaklandi mi

  5. #5
    Banned
    Join Date
    Oct 2019
    Posts
    262
    Quote Originally Posted by IHunt View Post
    E tamam madem kurianin kalkan takmasi haksizlik peki neden quest itemi olarak kalkan seçenekler arasinda var ben bunu soruyorum, yani onceden takiliyor muydu da sonradan yasaklandi mi
    wariordan direkt kopya edildiği için. hiç takamıyordu.

  6. #6
    Senior Member
    Join Date
    Jan 2019
    Posts
    381
    Quote Originally Posted by IHunt View Post
    E tamam madem kurianin kalkan takmasi haksizlik peki neden quest itemi olarak kalkan seçenekler arasinda var ben bunu soruyorum, yani onceden takiliyor muydu da sonradan yasaklandi mi
    Senin bana sorduğun soruyu ben 7 yıl oldu olacak, yönetime soruyorum.Henüz geri dönüş sağlanmış değil

    Hiç takamadı, sonradan değişen birşey yok.

  7. #7
    Mod Team Lead ScORp_LiON's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    56,640
    Class
    KO -> Rogue
    Server
    KO -> Ares
    Race
    Karus
    Bana kalsa Warrior da kalkan takamamalı, Warrior'un kalkanla ne işi var? Sadece canı düştüğünde canını kurtarmak için takıyor, başka bir amaç için taktığını bilen varsa yazabilir. Örneğin yıllar önce tank warriorlar vardı, Eslant haritasındaki bütün harpy moblarını mageler için toplardı, böyle de bir durum kalmadığına göre geriye başka ne kalıyor?
    Herhangi bir sebeple Cheat Reports konuları veya kanıt içerikleri resmi forum, farklı forum sayfaları ve diğer platformlarda ya da 3. kişilerle paylaşılması yasaktır. Bu kurala uymayan forum ve discord hesapları süresiz olarak kapatılır, oyun hesapları GM inisiyatifine göre cezalandırılabilir.



  8. #8
    Senior Member
    Join Date
    Jan 2019
    Posts
    381
    Quote Originally Posted by ScORp_LiON View Post
    Bana kalsa Warrior da kalkan takamamalı, Warrior'un kalkanla ne işi var? Sadece canı düştüğünde canını kurtarmak için takıyor, başka bir amaç için taktığını bilen varsa yazabilir. Örneğin yıllar önce tank warriorlar vardı, Eslant haritasındaki bütün harpy moblarını mageler için toplardı, böyle de bir durum kalmadığına göre geriye başka ne kalıyor?
    E bırakta kaçsın, o kadar da olsun.Warrior dediğiniz tek başına aciz bir karakter.

    Asas ve rogueler, 75 skili ve light feet sayesinde kaçabiliyorlar.

    Mageler blink skili ile uzaklaşabiliyorlar.

    Priest karakteri zaten tank.

    Kurian kırdığında arayı açabiliyor.

    Şimdi warriordan kalkanı kaldırırsanız free np olur czde ve hiç bir warrior tek başına dolaşmaz, şu anda yaptıkları gibi yaparlar mage teamlar gibi ırk halinde gezerler.
    Gerçi şimdi kendilerini aştılar mage ve warrior partiler iç içe geziyor kanka oldular

  9. #9
    Mod Team Lead ScORp_LiON's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    56,640
    Class
    KO -> Rogue
    Server
    KO -> Ares
    Race
    Karus
    Kalkanı tek başınayken takmıyor zaten, bildiğin partide ölmek üzereyken takıp canını priest doldurunca yeniden atağa devam. Bunun haricinde kalkan Warrior'da şu nedenden dolayı olmalıdır diyecek var mı?
    Herhangi bir sebeple Cheat Reports konuları veya kanıt içerikleri resmi forum, farklı forum sayfaları ve diğer platformlarda ya da 3. kişilerle paylaşılması yasaktır. Bu kurala uymayan forum ve discord hesapları süresiz olarak kapatılır, oyun hesapları GM inisiyatifine göre cezalandırılabilir.



  10. #10
    Senior Member
    Join Date
    Dec 2019
    Posts
    311
    Quote Originally Posted by SenelerSonra View Post
    E bırakta kaçsın, o kadar da olsun.Warrior dediğiniz tek başına aciz bir karakter.

    Asas ve rogueler, 75 skili ve light feet sayesinde kaçabiliyorlar.

    Mageler blink skili ile uzaklaşabiliyorlar.

    Priest karakteri zaten tank.

    Kurian kırdığında arayı açabiliyor.

    Şimdi warriordan kalkanı kaldırırsanız free np olur czde ve hiç bir warrior tek başına dolaşmaz, şu anda yaptıkları gibi yaparlar mage teamlar gibi ırk halinde gezerler.
    Gerçi şimdi kendilerini aştılar mage ve warrior partiler iç içe geziyor kanka oldular
    Ayrıca tarafli yazmissin wariorun da descenti var magenin blinkini sayip descenti saymamissin

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
cookie_verity_form