Originally Posted by
Thapseus
Yapımcı firma ile yayıncı firmanın iletişimde sorun yaşadığı fikrindeyim.
Profesyonel hiç bir iş kolunda bu kadar baştan savma iş olmaz, diyelim ki oldu karşılığını gelir düşüşü ve işin batırılması ile alırlar ama işte Türkiye’de KO gerçeği var. Gelir dibi görmedikçe sanırım yapımcı firma zahmet edip içerik üretmeyecek, zamanında ürettiklerini de USKO ya entegre etmeyecek.
Bu oyunun yapımcısı, bu oyunu tamamen "free money" olarak görüyor. 0 masrafla, 0 içerik üretimiyle, muhtemelen 2-3 personeli uygun maliyete çalıştırarak Türkiye’deki firmaya da kardan pay vererek güzel bir şekilde gelir kazanıyorlar.
"daha iyiye gitsin" şeklinde değil "gittiği yere kadar gider" anlayışıyla yönetiliyor bu oyun. Ciddi manada bu kadar uzun soluklu oynanmış, halen elinde bir oyuncu topluluğu kalmasına rağmen ilgi-güncelleme gösterilmeyen oyun sayısı çok az olanlarında neredeyse tümü Güney Kore ülkesindeki yapımcı firmaların oyunları. Silkroad oyunu da buna bir örnek olarak verilebilir. Korelilerin iş ahlakında sıkıntı var sanırım.