Page 6 of 8 FirstFirst ... 45678 LastLast
Results 51 to 60 of 78
  1. #51
    Moderator IBlackWicked's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    9,251
    Nickname
    lBlackWickedl
    Class
    KO -> Priest
    Server
    KO -> Rosetta
    Race
    Karus
    Quote Originally Posted by MagicStorm View Post
    Mesajların hepsini okuduysanız esas hakarete uğrayan benim. Adamlar Çarımı bilmeden, çöp Çarla oynarsan damage yersin diyor, playerliğin olmazsa eline verirler yazmış birisi, bir diğeri cahil diyor, birisi git ağla yazıyor ve ben bu insanlara cevap verince hakaret etmiş mi oluyorum? Gerçekten şaka gibisiniz. Benim size önerim Rogue yetkilisi , warrior yetkilisi gibi sıfatlar yazın forum nickinizin altına ki bizler de sizlerden eşit muamele beklemeyelim boşuna. Kendiniz okçu ekip ile oynuyorsunuz diye cz nin arazi şartlarından magenin guardindan falan bahsetmişsiniz. Fakat hiç ölme riski olmadan taaa fizandan 2k seri damage vurduğunuzdan bahsetmemişsiniz. Neyse siz haklısınız ben herkese hakaret ediyorum. Sizler çok mağdur oyuncularsınız. Kusura bakmayın konu açarak mağduriyetinizi katladım.
    Sildiğim yorumları tekrar okuyabiliyorum. İnsanlara direkt sarfettiğiniz sözler karşısında bir karşılık almışsınız. İnsanların sizinle aynı fikirde olmamasına bu kadar tahammülsüzseniz herhangi bir tartışmaya girmeyebilirsiniz. Ayrıca her sınıfa ait konularda destekleyen ya da eleştiren yorumlarım var. Söylediğin cümleyi bu yüzden hiçbir şekilde kabul etmiyorum.

    Quote Originally Posted by angelean View Post
    sorun okçunun damagesi değil, çok fazla el düşürmesi hiç bir sekilde 1 tane bile okcu var ise nova atılamıyor buna bir çözüm getirilmeli.
    Yıllardır aynı sunucuda oynuyoruz ve belli bir yere kadar sana katılabilirim. Ben şu anda 3 ya da 4 okçuyla oynuyorum ve 5 senedir okçularla oynuyorum. Her zaman yakın temasta oynadık. Karus ırkındakiler genellikle kalabalık ve uzaktan oynuyor. Bu beni de PK esnasında zorluyor. Ama mageler de zorluyor. Karşımda her akşam 3 parti çıkaran bir mage klan var ve guardlarından önümü göremiyorum. Onları da gayet iyi biliyorsun. Objektif bakarsanız her iki sınıf için de kalabalık gezdiklerinde sıkıntı yaşattıklarını açık yüreklilikle söylemeniz gerekir.

  2. #52
    Banned
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    1,753
    Class
    KO -> Priest
    Infractions
    0/1 (15)
    Okçu o kadar iyi demiş Okçunun önünde direk gibi dikilmediğin sürece okçu 1e 1de oyundaki hiçbir class ı kesemez Ayrıca ömründe pkda okçu oynamamış birisin demek ki okçunun oyunda skilleri en çok seken sınıf olduğunu bilmiyorsun. Seri skillerden örnek verelim çünkü seri olmayan skillerde zaten hüsrana uğrarsın örneğin 80 skill i. Oyunda hiçbir sınıfın 80 skill i sekmez ve sabit damage vurur ama okçunun 80 skill i %10 gibi bir oranla sekmeden vurur. Seri skillere gelince de magenin 72 skill i SEKMEZ ve sabit damage vurur. Priestin 72 skill i SEKMEZ ve sabit damage vurur. Wariorun 70 skilli SEKMEZ ve sabit damage vurur. Okçuda ise 70 skilli açıklaması "No failure"dür. Ancak oyunda bütün sınıfların skilleri sadece "Head Shot" atarken okçu 70 skilli %80 oranla bacağa veya ayaklara çalışır bu yüzden normal atacağı damage 1000 damage ise okçunun %80 ihtimalle vurduğu damage 300dür. Azıcık mantıklı yakının lütfen ya da sizi czde kesen her sınıf için nerf istemeyin.

  3. #53
    Senior Member
    Join Date
    Apr 2019
    Posts
    410
    Race
    El-Morad
    Quote Originally Posted by IBlackWicked View Post
    Sildiğim yorumları tekrar okuyabiliyorum. İnsanlara direkt sarfettiğiniz sözler karşısında bir karşılık almışsınız. İnsanların sizinle aynı fikirde olmamasına bu kadar tahammülsüzseniz herhangi bir tartışmaya girmeyebilirsiniz. Ayrıca her sınıfa ait konularda destekleyen ya da eleştiren yorumlarım var. Söylediğin cümleyi bu yüzden hiçbir şekilde kabul etmiyorum.



    Yıllardır aynı sunucuda oynuyoruz ve belli bir yere kadar sana katılabilirim. Ben şu anda 3 ya da 4 okçuyla oynuyorum ve 5 senedir okçularla oynuyorum. Her zaman yakın temasta oynadık. Karus ırkındakiler genellikle kalabalık ve uzaktan oynuyor. Bu beni de PK esnasında zorluyor. Ama mageler de zorluyor. Karşımda her akşam 3 parti çıkaran bir mage klan var ve guardlarından önümü göremiyorum. Onları da gayet iyi biliyorsun. Objektif bakarsanız her iki sınıf için de kalabalık gezdiklerinde sıkıntı yaşattıklarını açık yüreklilikle söylemeniz gerekir.
    Tahammülsüz olan ben değilim ki, burda ekip olarak yaşadığımız bir sorundan bahsetmek için konu açıyorum. Açtığım konu bilinçli veya bilinçsiz olarak ordan oraya çekiliyor, hakarete maruz kalıyorum. Ayrıca bana gelen uyarı gelmesine sebep olan mesajımda kimseye alıntı yapmadım veya etiketlemedim. Lafı ortaya söyledim. Ben okçu uzaktan vurmasın veya okçular 2 party gezmesin demiyorum ki. 70 lv üzeri skillerinin mesafesi yarıya insin diye bir öneride bulunuyorum. Bunu söyleme sebebim de, benim ona 1 kere bile skill vurma şansım yokken onların bana uzaktan 2k üzeri seri damage vurabilmeleri haksızlık. İlla çok uzaktan atak yapmak istiyorsa ezik skilleriyle yapsın. Yüksek damage vurmak istiyorsa biraz yaklaşması gereksin, risk alsın. Bizim de ona atak yapma şansımız olsun.
    Dediğiniz kalabalık gezen ekipler sadece sizin için değil tek party oynayan bizim gibi mage ekipler için de rahatsız edici. Fakat biz de yerine göre pusuya düşürüp veya bir şekilde kalabalık gezen magelere atak yapıp yerine göre sayfa kaldırabiliyoruz. Fakat okçulara bırak sayfa atmayı tek bir skill bile vuramıyoruz.

  4. #54
    Moderator IBlackWicked's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    9,251
    Nickname
    lBlackWickedl
    Class
    KO -> Priest
    Server
    KO -> Rosetta
    Race
    Karus
    Quote Originally Posted by MagicStorm View Post
    Tahammülsüz olan ben değilim ki, burda ekip olarak yaşadığımız bir sorundan bahsetmek için konu açıyorum. Açtığım konu bilinçli veya bilinçsiz olarak ordan oraya çekiliyor, hakarete maruz kalıyorum. Ayrıca bana gelen uyarı gelmesine sebep olan mesajımda kimseye alıntı yapmadım veya etiketlemedim. Lafı ortaya söyledim. Ben okçu uzaktan vurmasın veya okçular 2 party gezmesin demiyorum ki. 70 lv üzeri skillerinin mesafesi yarıya insin diye bir öneride bulunuyorum. Bunu söyleme sebebim de, benim ona 1 kere bile skill vurma şansım yokken onların bana uzaktan 2k üzeri seri damage vurabilmeleri haksızlık. İlla çok uzaktan atak yapmak istiyorsa ezik skilleriyle yapsın. Yüksek damage vurmak istiyorsa biraz yaklaşması gereksin, risk alsın. Bizim de ona atak yapma şansımız olsun.
    Dediğiniz kalabalık gezen ekipler sadece sizin için değil tek party oynayan bizim gibi mage ekipler için de rahatsız edici. Fakat biz de yerine göre pusuya düşürüp veya bir şekilde kalabalık gezen magelere atak yapıp yerine göre sayfa kaldırabiliyoruz. Fakat okçulara bırak sayfa atmayı tek bir skill bile vuramıyoruz.
    Ben forumda sıkıntılı cümleler kurulana kadar ceza verilmesine taraftar olan biri değilim. Şu anda kullandığınız üslup ile konuyu açtığınız ve devam ettirdiğiniz üslup çok farklıydı.

    Konuya gelirsek okçu mesafesinde yarı yarıya düşüş isteniyorsa bütün sınıflarda ciddi değişikliğe gidilmesi gerekir. O kadar yakından vuracaksa da net hasarlar vurması gerekir. Hasarı sallıyorum o yüzden ne kadar vurduğuna çok takılmayın. Bir okçunun 70 hasarı 500 1200 1400 300 gibi stabil olmayan şekilde ayarlanmış. Buna da sebep olarak uzaktan vurması gösterilmiş. 1 dakika gibi bir bekleme süresi olan 80 yeteneği için de aynı cevap verilmiş. Peki dediğin gibi bir değişiklik olsa kaç kişi oynar?

    JR için ara verdim. Bu akşam PK atarken sadece mage olarak 3 farklı klan 6 parti kadar mage vardı. Bırakın yanaşmayı kendi mesafemizi korumamıza rağmen defalarca teklendik, pusuya düştük. Bu dengeler çok hassastır. 1 klan tek parti okçu çıkar, melee gibi oynar içe girer. Diğeri 2 parti çıkar uzaktan oynar. 1 mage klan tek parti pusu oynar. Diğeri 3 parti gezer mana silmesinden rakibine şans tanımaz.

    O zaman herkes bir akşam pk esnasında çok darlandığında konu açsın. Ben de o zaman bir priest olarak priest ve mage teröründen bıktım mı yazayım? Sürekli komutçu olduğum için tekleniyorum. Kapışma şansı bile verilmiyor. Hangi oyuncunun kafa yapısına, oynayışına göre bu hassas dengeyi ayarlasınlar?

  5. #55
    Senior Member
    Join Date
    Apr 2019
    Posts
    410
    Race
    El-Morad
    Quote Originally Posted by IBlackWicked View Post
    Ben forumda sıkıntılı cümleler kurulana kadar ceza verilmesine taraftar olan biri değilim. Şu anda kullandığınız üslup ile konuyu açtığınız ve devam ettirdiğiniz üslup çok farklıydı.

    Konuya gelirsek okçu mesafesinde yarı yarıya düşüş isteniyorsa bütün sınıflarda ciddi değişikliğe gidilmesi gerekir. O kadar yakından vuracaksa da net hasarlar vurması gerekir. Hasarı sallıyorum o yüzden ne kadar vurduğuna çok takılmayın. Bir okçunun 70 hasarı 500 1200 1400 300 gibi stabil olmayan şekilde ayarlanmış. Buna da sebep olarak uzaktan vurması gösterilmiş. 1 dakika gibi bir bekleme süresi olan 80 yeteneği için de aynı cevap verilmiş. Peki dediğin gibi bir değişiklik olsa kaç kişi oynar?

    JR için ara verdim. Bu akşam PK atarken sadece mage olarak 3 farklı klan 6 parti kadar mage vardı. Bırakın yanaşmayı kendi mesafemizi korumamıza rağmen defalarca teklendik, pusuya düştük. Bu dengeler çok hassastır. 1 klan tek parti okçu çıkar, melee gibi oynar içe girer. Diğeri 2 parti çıkar uzaktan oynar. 1 mage klan tek parti pusu oynar. Diğeri 3 parti gezer mana silmesinden rakibine şans tanımaz.

    O zaman herkes bir akşam pk esnasında çok darlandığında konu açsın. Ben de o zaman bir priest olarak priest ve mage teröründen bıktım mı yazayım? Sürekli komutçu olduğum için tekleniyorum. Kapışma şansı bile verilmiyor. Hangi oyuncunun kafa yapısına, oynayışına göre bu hassas dengeyi ayarlasınlar?
    Skill stabilitesi ayarlanmalı ve uzaktan moblara daha yüksek vurabilmeliler. Hatta zehir kurian da zehir skiliyle mobları rahat kesebilmeli. Ben sadece kendi oynadığım karaktere bir geliştirme istemiyorum ki, tüm jobların makul isteklerine olumlu yanıt verilmesinden yanayım. Biz tek party oynuyoruz ve karus okçu ekipler gerçekten pk zevkimizi sıfıra indiriyor. Biz hangi ekip olursa olsun kapışmaya razıyız. Kesemesek de keyif almak için oynuyoruz. 3 party magelerle, +9 bujularıyla bize 2 atan warrior ekiplerle bile bir yere kadar mücadele edip az buçuk keyif alabiliyoruz ama karşıda okçu ekip varsa kesinlikle pk nın kalitesini sıfırlıyorlar. Okçular kendileri çok keyif alıyor olabilir ama biz 1 damage bile vurma ihtimalimizin olmadığı bir ekibin peşinden 10 dk koşup en sonunda lanet olsun diyip town atmaktan yorulduk.

  6. #56
    Senior Member SchizopH's Avatar
    Join Date
    Feb 2018
    Posts
    1,041
    Nickname
    SchizopH
    Class
    KO -> Warrior
    Clan
    DeLiKurT
    Server
    KO -> Diez
    Race
    El-Morad
    Infractions
    0/1 (7)
    Oynamayı bilen bir mage okcunun içinden geçer kardeşim ne anlatıyorsun.

    Hatta oynamayı bilen bir mage +10 wirinomlu wariorlarin da içinden geçiyor.

    Diez countes mage yaz izle bakayım +7 dark knigth staf ile +10wirinomlu +10raumlu asaslari nasıl kestiğini.

    Okcunun dönerek atak yapabilen hiçbir sınıfa karşı üstünlüğü yok.

    Cari 80 level yapıyorsun kullandığın skill tutarsa kurban kesiyorsun.

  7. #57
    Senior Member SchizopH's Avatar
    Join Date
    Feb 2018
    Posts
    1,041
    Nickname
    SchizopH
    Class
    KO -> Warrior
    Clan
    DeLiKurT
    Server
    KO -> Diez
    Race
    El-Morad
    Infractions
    0/1 (7)
    1 parti okçu 1 saniyede tek kişiye uzaktan Z skil donebilip 1 magenin elini kurabilirken, 1 mage parti 1 saniyede tüm okçu partiyi towna gönderir. 5 nowanin yatiramacayaği okçu parti yok.

  8. #58
    Quote Originally Posted by ElMoradCastle View Post
    Bu yüzdenmi oyunda tonla mage oyuncusu var ve mage itemleri çok pahalı? Heryerde mage clanlar mage teamlar :F
    en kolay oynanan ve pek ıteme ıhtıyac duymadıgı için olabilir bence.

  9. #59
    Quote Originally Posted by SchizopH View Post
    Oynamayı bilen bir mage okcunun içinden geçer kardeşim ne anlatıyorsun.

    Hatta oynamayı bilen bir mage +10 wirinomlu wariorlarin da içinden geçiyor.

    Diez countes mage yaz izle bakayım +7 dark knigth staf ile +10wirinomlu +10raumlu asaslari nasıl kestiğini.

    Okcunun dönerek atak yapabilen hiçbir sınıfa karşı üstünlüğü yok.

    Cari 80 level yapıyorsun kullandığın skill tutarsa kurban kesiyorsun.
    önerdin diye biraz izledim konuyla alakasız biri olarak 5 dk kadar daldıgı warrıorlar 450 600 vuruyor o mageye okcular ise spike ile 1200 1000 damage gördüm yani kesmesi normal geldi.

  10. #60
    Senior Member
    Join Date
    Jan 2019
    Posts
    231
    Quote Originally Posted by MagicStorm View Post
    Skill stabilitesi ayarlanmalı ve uzaktan moblara daha yüksek vurabilmeliler. Hatta zehir kurian da zehir skiliyle mobları rahat kesebilmeli. Ben sadece kendi oynadığım karaktere bir geliştirme istemiyorum ki, tüm jobların makul isteklerine olumlu yanıt verilmesinden yanayım. Biz tek party oynuyoruz ve karus okçu ekipler gerçekten pk zevkimizi sıfıra indiriyor. Biz hangi ekip olursa olsun kapışmaya razıyız. Kesemesek de keyif almak için oynuyoruz. 3 party magelerle, +9 bujularıyla bize 2 atan warrior ekiplerle bile bir yere kadar mücadele edip az buçuk keyif alabiliyoruz ama karşıda okçu ekip varsa kesinlikle pk nın kalitesini sıfırlıyorlar. Okçular kendileri çok keyif alıyor olabilir ama biz 1 damage bile vurma ihtimalimizin olmadığı bir ekibin peşinden 10 dk koşup en sonunda lanet olsun diyip town atmaktan yorulduk.
    3 partye mage 2 partye okçuyu düşüremiyorsanız gerçekten sıkıntı var ekibinizde incelemenizi tavsiye ederim bunu dalga olarak anlamayın ben okçu clan başkanıyım rahat rahat söyleyebilirim 3 partye mageniz biraz akıllı oynayıp direk guardlarınızı çıkarıp içine girin okçuların performansı %80 azalacak görürsünüz

    yanınızdaki db priestlerinizde mp çekme ve sub skillerini fazla kullansın bu şekilde çok rahat şekilde her turda 16 kişiden np kasarsınız okçu okadar kötü durumda

    iyi oyunlar.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
cookie_verity_form