Kurian şuan gayet makul hatta dahada özellikleri incelenip düşürülerek düzenlenebilir
- Forum
- Knight Online World
- Türk Topluluğu
- Genel
- Genel Tartışma Bölümü
- Para kazanmak için mi kurian karakterini öldürdünüz ?
Kurian şuan gayet makul hatta dahada özellikleri incelenip düşürülerek düzenlenebilir
Ölen birşey yok kardeşim.
DR3 halen yok satıyor.
Çünkü pazarda yok.
Şu anda pazarda herrr türlü item var.
Ancak DR3 yok.
İyi oyunlar dilerim.
Herhangi bir sebeple Cheat Reports konuları veya kanıt içerikleri resmi forum, farklı forum sayfaları ve diğer platformlarda ya da 3. kişilerle paylaşılması yasaktır. Bu kurala uymayan forum ve discord hesapları süresiz olarak kapatılır, oyun hesapları GM inisiyatifine göre cezalandırılabilir.
Malumunuz üzere korekoda ki tüm güncellemeler usko ya gelmezken kurianın nerf yemesi konusunda hiç eksiksiz geliyor olması malesef üzücü , karakter ile 1 kez oynamadan yorum yapılmasını doğru bulmuyorum madem bu kadar god bir karakter bu kurian niye oyunda hiç yok , cz de eslantta toplayın tüm gün en fazla 10 tane kurian göremezsiniz , ama eğer daha fazla nerf yiyecekse bu karakter bir scroll geliştirin ve insanlara en azından warriora dönmesi için fırsat verin
Bu oyun tamamen şans üzerine kurulmuş. Vurduğun hasarlardan tut da skillerin sekmesine kadar. Stabil bir hasar yok sürekli değişken. Her atılan rush skilinin tutması başlı başına saçmalıktı zaten. 2 Kurian 1 2 kişi oyundan soğutmaya yetiyordu. Bu şekilde çok güzel oldu bir denge geldi. Kurian/Portu jobu diğer joblara göre zaten fazla üstün benim elimde +7 dkc var adam beni +8 maulle kesecek öyle mi? Yok öyle bir dünya işte olması gereken oldu fikrim budur.
Kurianı oynayan olarak ben kitlediğimde karşımdakinin hiç de klavyeyi bırakıp ölümü beklediğini görmüyorum, bu sınıfı bilenler gayet de stratejik önlem alıyor ve öncesinde/sonrasında hamlede bulunuyor.
Kitleme 2 saniye, bunun 0.5-1 saniyede zaten sadece kurianın kendisi vurabiliyor, diğerleri de yaklaşık 1 saniye kitlenmiş kişiye vuruyor. Bu 1 saniye için "kurtulamıyoruz" iddiasında bulunuyorsunuz, ancak tormentten sonra warriorların aynı anda yere vurması, magenin nova atması da çok benzer şeye denk geliyor, madem kurtulma yönünden bakıyoruz aynı anda vurduklarında bunlardan da kurtulma oranı düşük, hem de kitleme olmamasına rağmen. Tabii ki öyleyse bunlara da nerf gelsin demiyorum ancak değerlendirirken biraz tarafsızlık lütfen. Tıpkı diğer sınıflarda olduğu gibi bu sınıfında ana özellikleri var, bu da onlardan.
Oyunun resmi forumundaki moderatör lidere de kurian sınıfını anlatmayalım lütfen, bunları önceki konularda sayfalarca anlattık, orada da kaç kez yazdık "bakın yanlış bilgi üzerinden karşı çıkılıyor müdahale edin" diye. Kişisel görüşünüz elbette aksi yönde olabilir ancak sebebi gerçek bir neden olmalı.
benım görüşüm kardeşim birşeye ilgi duyulması için kusurları olmalı mesala knıghtonline ilk zamanlarında koxpla tanındı sonra engellemeler başladı koxptan once o kadar useri yoktu veya tanınmıyordu bunun gibi kurıanı tanısınlar diye bence bazı açıklar bırakıldı ust yandında 2x vurma veya alan zehirde 550 600 vurma gibi tekıl olarak kesılmıcek karakter yoktu resmen oyuncular kurıanı benımseyınce stabil hale getırdıler sadece suandada ölümsüz bir job ama eskıden tek kestın adamları suan 2 3 kurıan olarak gene kesebılırsınkı bence bu oyunun zevkı ekıp oyununda aç babacım 6 kurıan 2 priest herkesın içinden gec suan en iyi karakter bence mage ama oyuncak kafa dengi user kalmadı oyunu ögretınceye kadarda kanser oluyor insan oyundan soguyorum
Açıkçası sana katılmıyorum. Novayla falan bir tutman da bana göre yanlış, hiçbir ilgisi yok. Kitleme, yavaşlama gibi özelliklere karşı bir direnç olmalı ya da bir orana bağlı olmalı. Baştan beri olması gereken buydu. Ben bp olarak 1 kurianı çok rahat kesebiliyorum çünkü onun özelliklerini bloklayabilecek yeteneklerim var. Kurian çoğu karaktere karşı bu özelliğiyle aşırı avantajlı durumdaydı. Bir özelliğin %100 işleyebilir olması çok aşırı, bunun neresini savunduğunuzu gerçekten anlamıyorum. Okçuyu yıllarca oynadım ve stabil olmayan yetenekleri, yüksek tutmama oranları yüzünden ara verdim. Ondan sonra ağırlıklı priest oynamak durumunda kaldım. Benim en güçlü yeteneğim neredeyse hiç tutmazken senin bunun %100 tutmasını istemen bana ilginç geliyor.
Farklı konularda kurianlarla ilgili desteklediğim konular da oldu hala da destekliyorum. TS ve bazı yeteneklerinin bekleme süresi gibi.
Yorum yaparken kendi karakterlerinizin çıkarlarını korumak adına tamam fakat duruma vakıf olamadığınız da aşikar.Hadi diyelim kitleme olayının % 100 tutması olmamalı.Peki ya priestin anti skillerinde böyle bir durum olsaydı ?
Curse basarken % lerle atsaydı ?
Anti atarken % lere bağlı atsaydı?
Yorum yapıyorsunuz ama neye dayanarak yapıyorsunuz anlam verilemiyor.Kendi karakterlerinizin % 100 tutması manadan yememesi harika olmalı ama kurian kitledimi olmaz.
Kurianın kitlemesinden başka rakibi anlık durdurabileceği başka bir skili yok.
Mage blink veya kör atıp kitleyip veya birini tp edip nefes alabilir. Asas kör atıp nefes alabilir , light feet ile kaçıp uzaklaşabilir , warrior garibim tekken itemsiz ise hiç bir şansı yok , priest zaten malum kendin söylüyorsun.Kurianın şu an nefes alabileceği bir skilini söyleyin?
Ha şu olsa onu anlardım kitleme % ile tamam ama devilden düşmesi ve süresi ile ilgili düzenleme yapılsa descent skili defansta değilde atak barında olsa kendine has eşyaları ve silahları mp bonus istemeyecek şekilde ayarlansa defans eksiklikleri giderilse o zaman yemişim kitlemesini der diğer yetenekleri üzerine yoğunlaşırız.
Artık kimse korkusundan partisiz yada priesti olmadan kafasını towndan uzatıp solo dolaşmıyor.Nerde kaldı kurian üstünlüğü?
Kaldıki siz forumlarda elebaşı olacak insanlarsınız.Tarafsız olun yada taraflı olacaksanız normal forum hesabnız ile yapın bu yorumları az yorumlarınıza dikkat edin.
Last edited by promo66; 08-15-2019 at 12:28 PM.
Ben aktif olarak oynuyorum ve aktif kullandığım hesabım da bu yani bundan başka bir hesabım yok. Burda bir görevim olabilir ama nihayetinde aktif oynayan bir oyuncuyum. Düşüncelerimi yazarken noktasına, virgüline dikkatlice yazdım. Kitleme, yavaşlatma etkileri dedim, okumamışsın. Bu yetenekler oyunun başından beri bazıları bir orana göre çalışıyor bazılarıysa rakibin direncine göre işliyor. Buna bağlı olarak kurianın bu yeteneğinin de bu şekilde olması gerektiğini başından beri savundum. Bunu savunduğumda da moderator değildim yani benim için bir şey değişmedi. Debuff farklı bir kategori ama bu yetenekler de başından beri bu şekilde çalışıyor. Zehir nasıl disase ile siliniyorsa db de cc ile silinebiliyor. Üstelik bunu yapan priestin ta kendisi, kendi kendini bloklayabilen tek karakter.
Kendi oynadığım ve diğer karakterler için hep objektif olmaya çalıştım. Yönetimi yerdiğim konular da oldu desteklediğim konular da oldu. Binlerce yorumum var, zamanınız varsa aratıp bulursunuz. Kurian için yapılan dengelemenin yanında hala düzeltilmesi gereken yanlarının da olduğunu söylüyorum ama siz beni hala suçlarca konuşuyorsunuz. Size başka ne diyebilirim ki...