Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 10 of 11
  1. #1

    Tor düştü vur yere metası ne zaman değişecek

    Yıllardır aynı meta devam ediyor arada diğer jobları bufflayarak meta değişimi yapmak gerekmiyormu? Mesela prieste bir skil ekleyip saldırı aldığı anda rakipi 1 2 saniye engellese veya mage nova attığı anda belli bir ihtimalle çift damage vurması gibi ve yahut rogue spike attığı zaman belli oranla defansı kırması vs gibi şeyler gelse diğer jobların özelliklerini belli bir sezon düşürüp diğer joblara iyileştirme yapılsa hem o sezon pazar piyasası canlanır her jobun itemi değerli olur ve değeri düşmez çoğu oyunda meta değişimleri oluyor yılların efsanesinde neden olmasın

  2. #2
    Çektim manayı salla novayı ırk kalktı 200tl lik itemlerle asdghgs gibi değil daha profesyonel şekilde yapılması gerekiyor ve yıl 2019 bi zahmet artık oyun grafiklerini değiştirme karakter kontrol sisteminin iyileştirilmesi ve harita rework edilmesi ve tam eşzamanlı oyun sistemi gelmesi gerekmiyor mu çağın çok gerisinde kaldınız

  3. #3
    Senior Member Thapseus's Avatar
    Join Date
    May 2016
    Posts
    1,212
    Class
    KO -> Rogue
    Race
    Karus
    Oyunumuzda db skilleri aşırı güçlü bence temel problem buradan kaynaklanıyor.

    Hem skillerin pkda etkisi muzzam hemde herhangi bir sekme, tutmama ihtimali yok. ilaveten kullanması çok basit. Rakibi seçmeniz yeterli, herhangi bir ayarlama yok, kullanınca karaktere bir zararı yok, çook az mana harcıyor, taş harcamıyor. Bu sayede dilendiği gibi debuff spamlanıyor, debuff skilleri stratejik olarak, düşünülerek değil resmen doldukça spamlama şeklinde kullanılıyor.

    ve diğer oyunların aksine lanet-debuffer sınıfı karakter aynı zamanda haliyle tank, kalkanlı. Böyle olunca aradan çıakrtmak, saf dışı bırakmakta kolay olmuyor. Pekçok oyunda bu şekilde lanet-debuff skilleri kullanan karakterler kırılgandır ama tek başlarına mob kesebilir durumdalar.

    83/10 gibi bir saçmalık yerine 85 patchi gelerek oyunda bir meta, düzen değişikliğine gidilmesi gerekliydi ama yapımcı bu cesareti göstermedi. Kurulu olan çarkı gittiği yere kadar götürmek eğiliminde bulundu.

    Pekçok MMORPG oyununda neredeyse her ay karakterler, skiller, itemler üzerine düzenlemeler yapılır. Skillerin gücü, rangesi, süreleri, itemlerin özellikleri birbiriyle dengelemeye çalışılır. Bizde bu şekilde bir çaba yok ne yazıkki (hadi yapılan berserker düzenlemesi ve und sc red pot hariç diyelim).

    Db siz pk çıkmayan ekipler-clanlar var. PK bir yerden sonra ezbere dönüyor.
    Last edited by Thapseus; 07-19-2019 at 10:21 PM.

  4. #4
    Mod Team Lead ScORp_LiON's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    56,643
    Class
    KO -> Rogue
    Server
    KO -> Ares
    Race
    Karus
    Mevcut skilllere eklentiler veya yeni özellikler eklemek oyunun dengesini fena halde bozacaktır. Verdiğiniz örnekleri muhtemelen kaba örnekler olarak verdiniz çünkü hala o skiller ile tek ya da 2 yiyenler var. Bir de bu skilller değişince pazar nasıl canlanacak onu merak ettim sonuçta herkesin kullandığı eşyalar az çok bellidir.
    Herhangi bir sebeple Cheat Reports konuları veya kanıt içerikleri resmi forum, farklı forum sayfaları ve diğer platformlarda ya da 3. kişilerle paylaşılması yasaktır. Bu kurala uymayan forum ve discord hesapları süresiz olarak kapatılır, oyun hesapları GM inisiyatifine göre cezalandırılabilir.



  5. #5
    Senior Member
    Join Date
    Feb 2017
    Posts
    232
    "Yapımcı firmaya ilettik , olumsuz" dediklerini duyar gibiyim

  6. #6
    Senior Member BestVitaLity's Avatar
    Join Date
    Jul 2018
    Posts
    1,060
    Toplu ccye cd gelsinde warriorların yere vurması daha da güçlensin artık.

  7. #7
    Senior Member LastDitchStand's Avatar
    Join Date
    Jan 2019
    Posts
    907
    Class
    KO -> Mage
    Server
    KO -> Gordion
    Race
    El-Morad
    Quote Originally Posted by Thapseus View Post
    Oyunumuzda db skilleri aşırı güçlü bence temel problem buradan kaynaklanıyor.

    Hem skillerin pkda etkisi muzzam hemde herhangi bir sekme, tutmama ihtimali yok. ilaveten kullanması çok basit. Rakibi seçmeniz yeterli, herhangi bir ayarlama yok, kullanınca karaktere bir zararı yok, çook az mana harcıyor, taş harcamıyor. Bu sayede dilendiği gibi debuff spamlanıyor, debuff skilleri stratejik olarak, düşünülerek değil resmen doldukça spamlama şeklinde kullanılıyor.

    ve diğer oyunların aksine lanet-debuffer sınıfı karakter aynı zamanda haliyle tank, kalkanlı. Böyle olunca aradan çıakrtmak, saf dışı bırakmakta kolay olmuyor. Pekçok oyunda bu şekilde lanet-debuff skilleri kullanan karakterler kırılgandır ama tek başlarına mob kesebilir durumdalar.

    83/10 gibi bir saçmalık yerine 85 patchi gelerek oyunda bir meta, düzen değişikliğine gidilmesi gerekliydi ama yapımcı bu cesareti göstermedi. Kurulu olan çarkı gittiği yere kadar götürmek eğiliminde bulundu.

    Pekçok MMORPG oyununda neredeyse her ay karakterler, skiller, itemler üzerine düzenlemeler yapılır. Skillerin gücü, rangesi, süreleri, itemlerin özellikleri birbiriyle dengelemeye çalışılır. Bizde bu şekilde bir çaba yok ne yazıkki (hadi yapılan berserker düzenlemesi ve und sc red pot hariç diyelim).

    Db siz pk çıkmayan ekipler-clanlar var. PK bir yerden sonra ezbere dönüyor.
    Öyle bir DeBuf Klass ayarlanmış ki; 1 Debuf, 3 Bufer Prieste bedel.
    Bufer Prieste daha sonradan "İsimli Skiller" geldi diye biliyorum. 70-75-80 e ilaveten Toplu Skiller eklendi.
    Tornament 40 rangeden uzaga atılıyordu sanırım ve MP harcamaması işi hayli bozuyor. Birde şu var ki, alınmış ++AC yi sildiği gibi Mevcut HP ve Defanstan götürüyor. Böyle olunca Bufer Priestin bir esprisi kalmıyor. Misal Malice nin Warrior ve Asastan götüreceği Kayadaki Toz misaliyken; Mageyi malice yediği anda öldürecek konuma sokuyor. Süper yerse HP yetmez ölür
    -Bunun öte zararıda; Oyunda Priest oyuncusu hayli azalıyor. Buferin 8 kişilik PT yi tutması cidden zor.
    Debuf da o skıntı yok, salla ortaya dalsınlar.
    Söz konusu Vatansa, Artık Ayrıntılara girmeniz gerekiyor.

  8. #8
    Senior Member OnlyTRANCEE's Avatar
    Join Date
    Jan 2019
    Posts
    428
    Nickname
    OnlyTRANCEEE
    Class
    KO -> Mage
    Clan
    TryAgain
    Server
    KO -> Olympia
    Race
    El-Morad
    "Oyunun dengesini fena halde bozacaktır." mı?! Hahaha! Oyunda denge mi var acaba??????? Bu yoruma inanıyor musun sen yazarken???

  9. #9
    Banned
    Join Date
    Feb 2019
    Posts
    271
    Infractions
    0/1 (15)
    Db karakterinin bu kadar güçlü olmasının sebebi, sc satılmaya çalışılmasından başka bir şey değildir. Sc'siz db karakterlere karşı oynamak aşırı zor.

    Ayrıca db karakter olmasa Warrior denilen sınıf ölümsüz olur arkadaşlar. Zaten aşırı op karakterler, db de olmasa undlu bi Warrioru kesmeniz imkansız.

  10. #10
    oyunda dengemi kaldıki dengeler bozulsun und sc red pot olmadığı halde wariorlar zaten köpeg gibi damage atıyor önceki halinde yere basmada bazen sekiyordu vuramıyolardı artık onuda ortadan kaldırdınız macro dediğin artık yere seri seri vuruyor hemde sekmeden ama neymiş dengeler bozulurmuş kimin lehine wariorun mu şuanda seri seri skil vuran tek job warior okçu 80 atar seker kurian içler acısı magenin 80 mesafesini zaten kısdınız malice parazit mesafesi daha uzun o derece

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
cookie_verity_form