Page 3 of 4 FirstFirst 1234 LastLast
Results 21 to 30 of 35
  1. #21
    Game Master Team Leader Khenarth's Avatar
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    8,871
    Quote Originally Posted by Damii View Post
    Talia takmama rağmen 510 LR bulan priestim, 5 dakikalık kapışmada 6 kere kitlendi bu ne saçma oyundur? LR mage skillerin de bug mı var? kontrol edilsin ya da kitleme oranı azaltılsın.
    Biraz araştırma yaparak konuyla ilgili ulaşmanız gereken bilgilere ulaşabilirsiniz.

    Lightning mage kitliyor, düzeltin.
    Warrior yere vuruyor, kaldırın.

    Quote Originally Posted by Damii View Post
    Yetkililer bir test yapın görün, eliniz de test sunucusu var zaten geçenler de test sunucundan video da paylaşmıştınız, LR resistance kaç yapmamı gerekiyor kitlenmemek için?
    Bu arada LR resistance kit yemeyi etkilemez sadece hasarı düşürür diyen 10 IQ'lüler başka konuya burada o yanlış bilgilerinizle birşey ispat edemezsiniz.
    Size yardımcı olmaya çalışan arkadaşlara yapacağınız bu yorumlar, forum hesabınızın süreli olarak ceza almasına sebep olacaktır.

  2. #22
    Senior Member
    Join Date
    May 2018
    Posts
    148
    Quote Originally Posted by Khenarth View Post
    Biraz araştırma yaparak konuyla ilgili ulaşmanız gereken bilgilere ulaşabilirsiniz.

    Lightning mage kitliyor, düzeltin.
    Warrior yere vuruyor, kaldırın.



    Size yardımcı olmayan çalışan arkadaşlara yapacağınız bu yorumlar, forum hesabınızın süreli olarak ceza almasına sebep olacaktır.
    Khenart artık, oyunda şu şöyle olsun bu böyle olsun konularını kaldırın. Sürekli ağlama modunda herkes.

  3. #23
    Senior Member Thapseus's Avatar
    Join Date
    May 2016
    Location
    TR
    Posts
    1,065
    Class
    KO -> Rogue
    Race
    Karus
    Quote Originally Posted by ZuhannaOfficial View Post
    istersen tüm Resislerin 1000 olsun, yinede kitlenme oranın değişmez. sadece yiyeceğin LR hasar'ın düşer o kadar. şey gibi düşün FT'desin, VR Fire Nova attığında Talian yoksa 4K damage yersin ama Flame talian varsa bu hasara 2.5k ya kadar düşer aynı mantık
    Yanlış mantık.

    Rogue için konuşmak gerekirse, gidin elf ring, ve resist vermeyen ap küpeler takın, kıyafetlerinizde çok az resist versin yada full atak kıyafetler giyin resist vermesin ve bir yamuk bowlu okçuyla kendinize lr-ice skilleri atın.

    Ardından lego-coc gibi takılar takın ve farkı hissedin.

    Birde master 2 - magic shield basarak deneyin. Arada muazzam fark var emin olabilirsiniz.

    Yeni serverların ilk 2 ayında okçuların lr-ice skilleriyle çok etkili olmasının sebebide zaten budur. Pekçok kişide resist olmadığı için okçular yeni serverlarda işe yararlar. Ne zamanki resist veren takılar yaygınlaşmaya başlar işte okçu sınıfı oyundan düşer ve sadece farmer karakter haline döner.

    Konu sahibinin kitlenmesi acaba hangi skillde oluyor. Staff giren magede oluyorsa seri seri lr atak yediği için kitlenmesi normal. genellile lr 45-lr 33 skillerinde kitleniyor priestler.

    Pasifiyle resist alan warriorlar bu konuda en rahat sınıf ne yazıkki.

    İşin en komik tarafı yıllardır var olan şu oyunda halen bu tip soruların tartışılması ve yetkili mercilerce doğrudan oyunu yapan firma tarafından kesin net bilgilerle hazırlanmış bir oyun ansiklopedisinin olmayışıdır. İnsanlar herşeyi deneyerek mi bulmak zorunda ? Herşeyi youtubeda birinin denemesiylemi öğrenmek zorunda ?

    Sadece bu kanalda ki hurafe-söylenti ispat videoları bile oyunumuzun teknik bilgisinin yetersizliğini ispat etmektedir.

    https://www.youtube.com/user/o0osinan/videos

    Oyunu yapan ve işleten firma tüm bu hurafelerler ilgili, elemental resisttir, dark-magic-poison resistin etkisidir, dodge veren itemlerin çalışıp çalışmadığıdır, warriora dexin etkisidir, elemental hasarların farklarıdır odur budur tüm bu konularla ilgili yazılı bir metin hazırlamalıdır.

    Bu konuyu 2016 yılında açmışım : https://forum.nttgame.com/forum/show...%C4%B1yorsunuz

    Pek çok oyunda oyun ansiklopedisi, pekçok detay mevcuttur, bizim oyunumuzdada olması elzemdir.
    Last edited by Thapseus; 05-22-2019 at 10:11 AM.

  4. #24
    Senior Member
    Join Date
    Mar 2017
    Posts
    175
    Açıkçası 1-2 sene önce deruda str pri ile ezik takılarla gidince kitlenip tek yiyordum, lr resist takılar alıp gidince rahatlıkla genie bırakabiliyordum kitlemiyordu pek. Şu manesin ilk açıldığı zamanlar shardın para ettiği zamanlar.

    Şimdi bu lr resist deruya etki ediyorsa mageye de etki etmesi lazım kitleme için.

  5. #25
    Senior Member OnlyTRANCEE's Avatar
    Join Date
    Jan 2019
    Location
    İstanbul
    Posts
    154
    Nickname
    OnlyTRANCEEE
    Class
    KO -> Mage
    Clan
    TryAgain
    Server
    KO -> Olympia
    Race
    El-Morad
    2 haftadır pk atıyorum. Sadece 3 kere yeteneğim kitledi. (Staff hariç) Komiksiniz gerçekten!

  6. #26
    Quote Originally Posted by Thapseus View Post
    Yanlış mantık.

    Rogue için konuşmak gerekirse, gidin elf ring, ve resist vermeyen ap küpeler takın, kıyafetlerinizde çok az resist versin yada full atak kıyafetler giyin resist vermesin ve bir yamuk bowlu okçuyla kendinize lr-ice skilleri atın.

    Ardından lego-coc gibi takılar takın ve farkı hissedin.

    Birde master 2 - magic shield basarak deneyin. Arada muazzam fark var emin olabilirsiniz.

    Yeni serverların ilk 2 ayında okçuların lr-ice skilleriyle çok etkili olmasının sebebide zaten budur. Pekçok kişide resist olmadığı için okçular yeni serverlarda işe yararlar. Ne zamanki resist veren takılar yaygınlaşmaya başlar işte okçu sınıfı oyundan düşer ve sadece farmer karakter haline döner.

    Konu sahibinin kitlenmesi acaba hangi skillde oluyor. Staff giren magede oluyorsa seri seri lr atak yediği için kitlenmesi normal. genellile lr 45-lr 33 skillerinde kitleniyor priestler.

    Pasifiyle resist alan warriorlar bu konuda en rahat sınıf ne yazıkki.

    İşin en komik tarafı yıllardır var olan şu oyunda halen bu tip soruların tartışılması ve yetkili mercilerce doğrudan oyunu yapan firma tarafından kesin net bilgilerle hazırlanmış bir oyun ansiklopedisinin olmayışıdır. İnsanlar herşeyi deneyerek mi bulmak zorunda ? Herşeyi youtubeda birinin denemesiylemi öğrenmek zorunda ?

    Sadece bu kanalda ki hurafe-söylenti ispat videoları bile oyunumuzun teknik bilgisinin yetersizliğini ispat etmektedir.

    https://www.youtube.com/user/o0osinan/videos

    Oyunu yapan ve işleten firma tüm bu hurafelerler ilgili, elemental resisttir, dark-magic-poison resistin etkisidir, dodge veren itemlerin çalışıp çalışmadığıdır, warriora dexin etkisidir, elemental hasarların farklarıdır odur budur tüm bu konularla ilgili yazılı bir metin hazırlamalıdır.

    Bu konuyu 2016 yılında açmışım : https://forum.nttgame.com/forum/show...%C4%B1yorsunuz

    Pek çok oyunda oyun ansiklopedisi, pekçok detay mevcuttur, bizim oyunumuzdada olması elzemdir.
    Bence bir mmorpg oyununda bu tür bilgilerin açıklanmaması gerekir. Oyuncular kolaya gitmek yerine doğru olanı ya da mantıklı geleni deneyerek, tecrübe ederek eksi ve artılarını değerlendirerek tercih yapmalıdır.
    Oyunda denge olduğu sürece sorun olmayacaktır bunlar insanlar şu anda çok açık farkla warior dengesizliğinden şikayetçi durumda zaten denenen hiç bir yolla önlem alınamıyor, karşı konulamıyor.

  7. #27
    Member FudayLx's Avatar
    Join Date
    Mar 2019
    Location
    İstanbul
    Posts
    67
    Nickname
    FudayL
    Class
    KO -> Rogue
    Race
    El-Morad
    Quote Originally Posted by ZuhannaOfficial View Post
    istersen tüm Resislerin 1000 olsun, yinede kitlenme oranın değişmez. sadece yiyeceğin LR hasar'ın düşer o kadar. şey gibi düşün FT'desin, VR Fire Nova attığında Talian yoksa 4K damage yersin ama Flame talian varsa bu hasara 2.5k ya kadar düşer aynı mantık
    Durum gerçekten bu şekilde olduğuyla ilgili yetkili biri açıklama yapsa herkez anlar.

    LR Resist kitlenmeyi değil LR Hasarını düşürür.
    LR Kitlenmesi hiç bir şekilde düşürülemez.

    Yada böyle bir kanıt videosu arenada çekilse güzel olur.

  8. #28
    Senior Member Thapseus's Avatar
    Join Date
    May 2016
    Location
    TR
    Posts
    1,065
    Class
    KO -> Rogue
    Race
    Karus
    Quote Originally Posted by mr3zn View Post
    Bence bir mmorpg oyununda bu tür bilgilerin açıklanmaması gerekir. Oyuncular kolaya gitmek yerine doğru olanı ya da mantıklı geleni deneyerek, tecrübe ederek eksi ve artılarını değerlendirerek tercih yapmalıdır.
    Oyunda denge olduğu sürece sorun olmayacaktır bunlar insanlar şu anda çok açık farkla warior dengesizliğinden şikayetçi durumda zaten denenen hiç bir yolla önlem alınamıyor, karşı konulamıyor.
    Hocam emin olun pekçok mmorpg oyununda bu tür hususlar detaylı izah edilir.

    Hatta developer blog tarzı çalışan oyunlar var. Yani adam diyorki bakın sevgili oyuncuların ben bu oyuna bu şekilde güncelleme getiriyorum, ekibimizle bunu bunu yapmaya çalışıyoruz alın buda ön izlemesi, siz ne dersiniz ? Oyuncular giriyor resmi forumdan yorum-öneri yapıyor. Güncelleme buna göre şekillenebiliyor.

    Keza neredeyse 2 haftada bir oyundaki item-karakterlerin skilleri ile dengeleme çalışmaları yapılıyor. Yeri geliyor skillerin rangeleri, hasar oranları onlar bunlar düzenleniyor.

    Misal bizim oyunumuzda.

    Ya rof+hb takan warrior daha fazla vurur.
    Ya avedon takan warriorun scream-ayak kırma skilleri daha çok tutar.
    Ya okçu imir ring takarsa üzerine birde lr element hasarlı bow takarsa daha çok kitler.
    Ya elf beltteki dodge çalışır-çalışmaz.
    Ya bu yaratık xx level aralığında a drobunu atar yy levelinde b drobunu atar.
    Mp takan mage ardreamde şöyle vurur, cz de böyle vurur.
    Bdw de eline şu itemi takan priest daha fazla vurur.
    Drakide int priest böyle atak kazanır str priest şöyle atak kazanır.
    Poison element hasarlı silahın moba karşı hasarı daha yüksektir.
    dw takan asasın cp si daha çok tutar.

    Daha onlarca ama onlarca tartışılan meseleler var. Özellikle modern oyunalrda böyle saçmalıklara ben şahsen denk gelmedim. Oyunu yapan adam genellikle oyun içi kılavuzunda herşeyi anlatır, yetmezse hem kendi resmi ansiklopedisinde hemde gene oyun firması destekli fan yapımı ansiklopedide detaylı izahatı vardır. Bizde böyle değil.

    Oyunda herşeyi deneme imkanınız var mı ? Deneyeceğim diye neden vakit-nakit israfı yapılsın ? Yada denemek için pvp sunucularamı başvursun oyuncular, yahut etkinlik sunucularınımı dört gözle beklesin.

    Bence bu elzem bir ihtiyaçtı, yıllaaar evvel yapılmalıydı.

    Bakın yıllarca bu oyunda "ilk vurana göre drop belirlenir, en çok vurana göre belirlenir, priestin dc premium almasıan gerek varmı yokmu, hebelle hübele" tartışmaları oldu. Yahu varmydı bunlara gerek ? Çokmu zordu nttgame firmasının resmi olarak bir metin içinde bunu detaylı izah etmesi ?
    Last edited by Thapseus; 05-22-2019 at 12:22 PM.

  9. #29
    Senior Member _WonderWoman_'s Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    2,030
    Nickname
    WithMeForever
    Server
    KO -> Ares
    Race
    El-Morad
    Buna katılıyorum bende priestim 510 lr yok ama 300 ü geçiyor lr ilk novada kilitleniyorum sonra bütün partim yerde... Çok saçma oyunun bütün MEKANİKlerinin içine ettiler hala da etmeye devam ediyorlar malesef... Oyun bitti artık yazın satıyorum çarımı itemleri felan. Ne kadar para kurtarabilirsem kardır..

  10. #30
    Senior Member GengaR_AreS's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    631
    Nickname
    GengaR
    Class
    KO -> Mage
    Clan
    DamnWeAreSoGooD
    Server
    KO -> Ares
    Race
    El-Morad
    Bu kitlenme olayı 2010 yılındaki seri lightning kitleme koxpunu fixlediklerinde böyle oldu. Önceden böyle değildi. O tarihten beri Lightning skilleri damage atmasa bile kitliyor. Özellikle 33 skilleri. En güzel örnek chaos'taki nova. Damage yemediğin halde sağa sola nova düşerse kitleniyorsun. Bi ss atayım. SS'de lr 33 efektini atan mage değil, okçuydu. Bu kxpu fixlediklerinde lr bozuldu.


Page 3 of 4 FirstFirst 1234 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •