Page 1 of 5 123 ... LastLast
Results 1 to 10 of 49
  1. #1
    Junior Member TaTaTaToSex's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Location
    İstanbul
    Posts
    19
    Class
    KO -> Mage
    Server
    KO -> Olympia
    Race
    Karus

    [HATIRLATMA] Bu oyunda büyücü sınıfında bir karakter var

    Öncelikle herkese merhaba,Yeni güncelleme ile oluşan absürt durumu dile getirmek için bu konuyu açmak istiyorum.

    Gelen güncelleme ile çekilen moblar belirli bir mesafe sonra geri dönüyor bu durum Warrior,Atack priest,Asas yada okçu sınıfı için bir sorun teşkil etmezken mage için ciddi sorunlar ortaya çıkarıyor.Bilindiği üzere magenin olayı slotları birbirine katarak(lure) bir slot için harcadığı enerji ve zaman ile daha fazla slot kesebilmek ama bu güncelleme bunu engelliyor.Ayrıca drakiye girildiğinde tek tek bütün mobların yanına gidip 56 vurmak zorunda kalıyorsun yaratık 3-5 adım attığında respawn oluyor ve oyun geneline baktığımız zaman atak yaparken eli düşen tek job olduğu için büyük sıkıntılar ortaya çıkıyor.

    Gelen güncelleme ile ortaya çıkan MAGE sınıfında benim gördüğüm sorunlar:

    1-Oyun metasında mele üstünlüğü olduğu için mage partiye sahip olsan bile farm yapabileceğin slot yok.(meleler cok rahat kutu alabiliyor)

    2-Drakide odalardaki bossların 2-3 adım sonrası respawn olması diğer joblara göre adaletsizlik ortaya cıkarıyor.(Diğer joblar mobun etrafında dönerek atak verebilme imkanına sahipken magenin elinin düşmediği tek skilli 56 ve oda diğer joblara göre komik sayılacak damageler vuruyor)

    3-Magelerin lure yapıp farm yapması için ayrılan slotların mesafelerinin yeterli uzunluğa sahip olduğunu düşünmüyorum.(oyundan keyif almak için oynuyorum acaba 1 adım sonra geri dönecekmi diye kafamda soru işareti ile oyun oynayamam)

    4-Böyle bir güncelleme ile mobların hareket mesafesini kısıtladınız ama magenin en azından moblara karşı damageleri arttırılabilirdi diğer joblar bir şekilde mobun yanına girip tek tek mob kestiğinde kendilerine heal atma özelliği veya dayanıklılığı var

    Priest:heal+buff+ac+malice

    Rogue:Minör+wolf+defans skilleri

    Warrior:Hp booster+Kılıç+defansı yüksek olmasına rağmen damageleri cok yüksek bir job ve eline mp rec veya hp rec silah taksa bile cok rahat cz dısı farm yapabiliyor.

    Mage:Kendi hpsini pot dışında recovery yapacak bir skili yok - defansı ve hpsi diğer joblara göre en az seviyede - 56 skili dışında yakın mesafeden elinin düşmeden atak yapmasını sağlayacak bir skili yok ve atak yaparken sabit durmak zorunda,diğer joblarda okçu haric mob etrafında dönerek atak yapılabiliyor)

    5-Cz dışında kalan mobların(emc-esland pk alanı dışı), agresifliğini alarak mob çekmeyi kötü niyetli yapan kişiler engellenebilirdi.Cz ve bf ve krowaz haritaları için sürekli parti ile farm yapılığından bir sorun teşkil olacağı düşünülmez aksine memnuniyet verirdi.

    6-Mage sınıfı gibi kırılgan bir karakter ile UZAKTAN VURARAK mob kesmesi ile bilinen bir sınıf tüm mmorpg oyunlarında, ve siz bu karakteri moba vururken atağının kesilmemesini sağlayan tek skili (56) olan bir skile muhtaç bırakıyorsunuz ve lwl sınırı 83.Ben daha önce mmorpg oyunlarında lwl sınırı ile ters orantılı skill kullanan karakterlere pek rastlamadım.


    Benim şuan için gördüğüm sorunlar bunlar mage pt ile farm yapma imkanın zaten yok birşekilde pt dışında farm yaparak item koymaya calısıyorduk ama bu güncelleme onu engeller nitelikte bazı arkadaşlar magelerin farm yapması için uzatılan raven harpy-harpy-ewil wizard-giant golem gibi slotların mesafesinin yeterli olduğunu söyleyecektir onlar için şunu söyleyebilirim evet denedim ucu ucuna kurtarıyor ama dikkatsiz davranırsan lurelediğin 10 hayvanın bazıları kaçıyor.

    Bu olayın örneklemesini şu şekilde yapabilirim;

    Sağ kulağın kaşındığı zaman sağ elinle hemen kaşıyabiliyorsun (güncellemeden önce) daha sonra sana diyorlarki sağ kulağın kaşındığında,sol elini 2 bacağının arasından geçiripte kaşıyacaksın nasıl başardığın beni ilgilendirmez (güncellemeden sonra).

    Bunlar benim kendi düşüncelerim,herkese iyi günler dilerim.
    Last edited by TaTaTaToSex; 05-18-2019 at 08:30 PM.

  2. #2
    Senior Member
    Join Date
    Dec 2017
    Posts
    1,062
    Hahahhahahah

  3. #3
    Senior Member Damii's Avatar
    Join Date
    Jan 2018
    Posts
    883
    Class
    KO -> Warrior
    Server
    KO -> Ares
    Race
    El-Morad
    büyücü sınıfı usko'ya ters farklı alternatifler seçin.

    Do not go gentle into that good night,
    Old age should burn and rave at close of day;
    Rage, rage against the dying of the light.

  4. #4
    Senior Member LastDitchStand's Avatar
    Join Date
    Jan 2019
    Posts
    489
    Class
    KO -> Mage
    Server
    KO -> Gordion
    Race
    El-Morad
    Her klasın üst düzey 80 skili mevcut,

    Asasın CR/CP Skili
    Okçunun Seken Skili (Adı değişti artık, 80 Skili değil)
    Light Mage Sıçrama/Zıplama
    Ice Mage Karakteri Kapatma
    Flame Mage MP Silerek HP alma idi, evvel zaman içinde, kalbur saman içinde

    Yani bu şu demek oluyor. Flame Mage, Asas/Okçu gibi ani saldırı yapamayacağı veya kendisi gibi Mage olup da Light ve Ice ye göre kitleme/dondurma özelliği olmadığı için ve onlar gibi hoplayıp zıplayamadığı için; Kendisine saldıran rakibin MP barını boşaltarak, Kendisine vurulmasını engellediği gibi; Az biraz da HP kazanıp kaçmayı sağlar. dı. + Damage yüksekliği de bu sebeple Flame Mage için aşırı gerekli bir mevzudur ve bu da artık yok...
    Takılarda dahi saçmalık söz konusu, ROF sadece Flame Mageye hitap ederken, oyuna hiç adil olmayan biçimde Ararat ve Taurus Ringler eklenmiş.
    Cellatlıkta gönlü olmayanın;Yargıçlıkta gözü olmaz.
    Yaptığımız seçimler başkalarını tutsak ediyorsa ben o özgürlüğü seçemem

  5. #5
    Senior Member Horyoshi's Avatar
    Join Date
    Apr 2017
    Posts
    124
    Class
    KO -> Mage
    Server
    KO -> Gordion
    Race
    Karus
    Quote Originally Posted by TaTaTaToSex View Post
    4-Böyle bir güncelleme ile mobların hareket mesafesini kısıtladınız ama magenin en azından moblara karşı damageleri arttırılabilirdi diğer joblar bir şekilde mobun yanına girip tek tek mob kestiğinde kendilerine heal atma özelliği veya dayanıklılığı var

    Priest:heal+buff+ac+malice
    sanırım hiç jr ve drakiye pri ile girmedin. draki ve jr de malice ve heal kolay kolay atamazsın çünkü el düşer. mage ve prinin en kötü yanı moblar vurmaya başladığında %90 ihtimal ile elinin düşmesidir.

  6. #6
    Senior Member SchizopH's Avatar
    Join Date
    Feb 2018
    Posts
    557
    Nickname
    SchizopH
    Class
    KO -> Warrior
    Clan
    DeLiKurT
    Server
    KO -> Diez
    Race
    El-Morad
    Quote Originally Posted by borisbaba View Post
    Hahahhahahah
    Zaten ortam gergin

  7. #7
    Member FudayLx's Avatar
    Join Date
    Mar 2019
    Location
    İstanbul
    Posts
    59
    Nickname
    FudayL
    Class
    KO -> Rogue
    Race
    El-Morad


    Allah müslümanların yardımcısı olsun

  8. #8
    Junior Member
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    15

  9. #9
    büyü yapmak haramdır. bu yüzden mgame&nttgame konsorsiyumu inancımıza saygı göstererek mage karakterlere tövbe ettirmişlerdir, büyü güçlerini azaltmışlardır.

    ne kadar teşekkür etsek azdır.

  10. #10
    Senior Member
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    1,022
    Class
    KO -> Priest
    Server
    KO -> Manes
    Quote Originally Posted by LastDitchStand View Post
    Takılarda dahi saçmalık söz konusu, ROF sadece Flame Mageye hitap ederken, oyuna hiç adil olmayan biçimde Ararat ve Taurus Ringler eklenmiş.
    Her konuda bunu yazıyorsun. "Sadece flame mage için takı olacak ama diğer elementler için olmamalı..." Bunu mu savunuyorsun açıklar mısın cidden anlayamadım bunu neden yazıp durduğunu.

Page 1 of 5 123 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •