Originally Posted by
IamBone
Ben size bir şey söyleyeyim mi. Baştan hiç kapatmicaklardi. Çok büyük kaybettiler farkinda değiller. Bir sürü oyuncu vardı, tek başına oyunda duran bir şeyler yapmaya çalışan. Hepsini kaybettiler ve bu saatten sonra gorevler gelse de geri kazanamazlar.
Bazı arkadaşlar geldi dedi ki; MMORPG oyunlarda fark olmak zorunda siz ne oynadığınızı sanıyorsunuz? Vallahi fark olmalı katılıyorum. Ama bu fark oyuna harcanan zamanla elde edilmeli. Sen bir adama ne kadar cabaladigin önemsiz hiç bir şey kasamazsin dersen adam oynamaz. Mümkün değil. Olayı anlamanız için bir oran vereyim size.
20 saat bireysel oyun: 100 birim.
20 saat ekiple oyun: 140 birim.
20 saat iyi bir ekiple oyun: 180 birim.
Gibi bir oranla herkes kasabilmeli.
Ama şuan oyundaki belli alanların belli sahipleri var. Krowaz geldiğinde de aynısı olacak. Bireysel oyuncuların ise hiç şansı yok. Ben de bireysel oynuyorum. Ama ben yaparım. Chaos kazanabiliyorum. FT'de saniyeleri biliyorum. JR'de bütün moblarin nasil kesileceğini çok iyi biliyorum. Krowaz açılsa sirf harita bilgimle o kadar sıkıntı çıkartırım ki bana da bir şeyler vermek zorunda kalırlar. Ama bunları yapabilecek bireysel oyuncuların sayısı Vega'da bir elin parmağını geçmez. Kalan herkes bırakıyor. Mecbur bırakıyor. Hiç bir seçeneği yok çünkü.
Kimse millet 30bin TL'lik chari ile üzerinden geçip ego kassin diye 250 TL verip premium almaz. Eğer bu insanlara bir imkan sunulmuş olsaydı, rekabet etmek için bir şans, orta düzeyde de olsa oyundan keyif alabilecek bir karakter olusturabilme imkanı. O zaman bu kadar zarar etmezdi NTTGame. Ve bu işten tek zararlı çıkan NTTGame'de olmayacak. İtem yapıp karakter dizenlerde bir kaç ay sonra oynayacak kimseyi bulamayacaklar.
Bu TL farkı, bu olağan üstü uçurum oyuna en çok zarar veren şeydir. Hani gelip; artık atrosslarla pk atarsınız. diyenler oluyor ya, işte onlar haklı.
En nihayetinde oyun herkes için zevksiz oluyor, olacak.