Page 1 of 15 12311 ... LastLast
Results 1 to 10 of 149
  1. #1
    Senior Member Mayans_'s Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Posts
    282
    Nickname
    Mayans
    Class
    KO -> Mage
    Clan
    TemplarKn1ghts
    Server
    KO -> Ares
    Race
    El-Morad

    Angry Mage Kıyafet ve Silahlarının statlarının değiştirilmesi.

    İyi günler efenim,

    Mage sınıfının kıyafet ve silahlarında bulunan statların saçma olduğu ve magelerin kıyafetlerine mp basamaması hakkında detaylı bir çalışma hazırladım. Leveller 83 olarak baz alınmıştır.

    Warrior :
    Stat Build
    Str : 255
    HP : 177
    Base HP : 5182

    Giyebileceği en iyi kıyafet ve silahların istediği statları :
    +10 Holy Knight Armor Pauldron ------> Str: 214 Hp:94
    +10 Golden Dragon Crescent Blade----> Str: 238 Hp: İstememektedir.

    Giydiği kıyafete atağını artırması için STR basabilmektedir.

    Rogue :
    Stat Build
    Dex:255
    Hp : 177
    Base HP:3353
    Alternatif stat build
    Dex:255
    Hp:166
    Str:71
    Base HP:3146

    Giyebileceği en iyi kıyafet ve silahların istediği statları :
    +10 Holy Knight Assassin Armor Pauldron ------> Dex: 214 Hp:94
    +10 Double Dragon Claw Jamadar----> Dex: 214 Hp: İstememektedir.

    Giydiği kıyafete atağını artırması için DEX basabilmektedir.

    Priest :
    Stat Build
    Int : 255
    Str : 112 Daha fazla str atağa etki etmeyeceği için verilmemiştir.
    Hp : 155
    Base Hp: 2185

    Giyebileceği en iyi kıyafet ve silahların istediği statları :
    +10 Holy Knight Priest Armor Pauldron ------> Int:194 Str:112
    +10 Wrath of the Dragon ----------------------> Int:144 Str: İstememektedir.
    +10 Dark Knight Mace --------------------------> Int:144 Str: İstememektedir. (Shenlong itemlerin özelliği olmadığı için dkm tercih sebebidir.)
    +10 Dragon Horn Shield -----------------------> Int:149 Str: İstememektedir.

    Giydiği kıyafete atağını artırması için INT basabilmektedir. Bu karakterin support özelliği olması sebebiyle ataker nadiren oynayan mevcuttur. Dayanaklılıgı için Kıyafetine hp tercih edilmektedir. 8th veya 9th armorlara Int kıyafet basılabilmektedir ve setlerden gelen hp bonuslar yeterli olabilmektedir. Battle priest karakteri ele almıyorum. Sebebi böyle birşeyin sonradan icat olduğudur. Priest karakterinin amacına ters. Düşünün; str basılı holy armorlar, +10 wirinom , Prayer of god ve Master 12?? Böyle bir karakter en fazla defansa sahip warrioru bile dümdüz eder ve herkesin tercih sebebi olur herkes bp olarak dolasır. Int priest atağı defansı yerinde bp kadar damage atamasa da gerekli damageleri atabilir. Youtube'de örnekleri mevcut @gamesdepot bunun ile alakalı video çekmiştir.

    Mage :
    Stat Build:
    Mp:255
    Int:160
    Hp:57
    Base Hp:896
    Alternatif Stat Build: (Pole of Selfname)
    Stat Build:
    Mp:255
    Int:162
    Str:51
    HP:54
    Base Hp: 850

    Giyebileceği en iyi kıyafet ve silahların istediği statları :
    +10 Holy Knight Mage Robe-------------> MP: 144 Int:160
    +10 Fire&Ice&Light Dragon Saddle-----> MP: 146 Int:160
    +10 Pole of Selfname ----------------> MP: 118 Int:168 (+7 si 162 istemektedir)

    Giydiği kıyafete atağını artırması için MP basamamaktadır. Çünkü 1k yı geçmeyen base HP mevcuttur. Ayrıca her sınıfn kıyafet ve silahlarında istenilen stat atağı artırmasına yönelik verilirken mage de Int verilmektedir. Int bol mana havuzundan başka bir işe yaramamaktadır. Evet mage'ye mana lazımdır fakat 162 gereksiz olduğunu düşünmekteyim. Bunu sadece ben değil bütün mageler sorun etmektedir. Hiçbir mage +3 mp takılarla dolaşmamaktadır. LBOL EP yerine iron set takması magenin en az 500hpsine 40 defansına mal olacaktır.

    Sonuç olarak Mage'ye ait kıyafet ve silahların statlarının yeniden düzenlenmesini istemekteyim.

  2. #2
    Senior Member
    Join Date
    Jun 2016
    Location
    Turkey
    Posts
    718
    Nickname
    FS0ciety
    Class
    KO -> Priest
    Server
    KO -> Manes
    Race
    El-Morad
    Destekliyorum en fazla 120 int istemeli 40 hp point güzel can arttırabilir.

  3. #3
    Junior Member
    Join Date
    Nov 2014
    Location
    Leipzig
    Posts
    2
    Nickname
    RabiesVampire
    Class
    KO -> Priest
    Clan
    SCHUTZ
    Server
    KO -> Rosetta
    Race
    Karus
    Bu konuyu ele alırken battle priest'ler için de aynı şeyleri istemiş olsaydınız destekliyor olabilirdim. Ancak battle priest'in sonradan icat olduğunu iddia etmek için ya hiç MMO oynamamış olmak ya da oyunun ilk zamanlarını hatırlamıyor olmak lazım. Knight Online özelinde bile düşündüğümüzde, INT bonusun attack'a olan etkisi oyunun orijinalinde yoktu. Kaldı ki sonradan icat olduğunu iddia ettiğiniz battle priest silahları 2h sword'lar ve 2h club'lar, oyun ilk çıktığı günden itibaren priest'lerde attack gücünü arttırmaktadır (sword'lar için belli bir level'dan sonra). Bunun yanında Ronark Land'daki party'lerin yarısı mage, yarısı mele. En azından Rosetta server'ı için durum böyle. İyileştirme istediğiniz class'ı seçen bu kadar insan varken, bir de iyileştirme gelirse ne kadar çok kişinin mage oynayacağını görmek istemiyorsunuz sanırım. Çünkü taş çatlasa 2-3 kişinin oynadığı battle priest build'ini herkes oynar diye hesaba katmıyorsunuz.

  4. #4
    Senior Member Damii's Avatar
    Join Date
    Jan 2018
    Location
    Colony Zone
    Posts
    771
    Nickname
    SalityDamien
    Clan
    4Difference
    Kesinlikle katılıyorum, Melee karakterler kıyafetlerine STR,DEX basabiliyor ve yüksek hasarlara çıkabiliyorlar, Mage'ler ise kiyafet giymek için yüksek sayıda INT verdiğimiz için Kıyafetlere MP basamıyoruz bu da Mage'lerin sadece yeni server'da kısa dönem iş yapmasına ya da Eski sunucular da hep 2-3 Parti dolaşmalarına sebep oluyor ya da insanları bu durum PvP server'lara itiyor (pvp'de magelerin alan hasarları güçlendirilmiş)
    Umarım bu konu detaylı bir şekilde incelenir ve yapımcı tarafına iletilir.

    Do not go gentle into that good night,
    Old age should burn and rave at close of day;
    Rage, rage against the dying of the light.

  5. #5
    Senior Member
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    138
    Nickname
    ReaLLoVe
    Class
    KO -> Warrior
    Server
    KO -> Gordion
    Oyundaki İtemlar Baz Alındığında 83 Lwl Full Skill Diyelim
    Herkes +7 Dragon Scale Mhytril Rons Ve Triallere Ulaşabilmektedir
    Birde Old Takılı Diye Düşünecek Olursak

    Bu Kendine Uygun Setleri Taktıklarında İtemlar Ve Joblar Eşit Sayılmakta Ancak
    Güç Dengesini Yada Kimin Daha İyi Olduğunu Birbiri Aralarında Yaptıkları Versuslar Belirler
    Velhasıl Kelam Bu Sözde Eşit İtemlar Olduğu Halde 1v1 Ws lerde
    1.Asas
    2.Warior
    3.Priest
    4.Mage Kurian Bambaşka bişi na mağlup zehir şampiyonu

    Priest Heal atarsa sürekli 1. olur orası ayrı

    Konuyla Ne Alakası Var Demeyin Bunların

    Magelerin Diğer Joblardan bu kadar ezik olması 1v1 de işe yaramaması oyunu kanayan yüzüdür
    Her jobun birbirinden üstün özelliği vardır magenin ne özelliği var
    Gelen Geçen Basıyor Tekmeyi Hp Damage Orantısızlığı Yüzünden

  6. #6
    Senior Member Damii's Avatar
    Join Date
    Jan 2018
    Location
    Colony Zone
    Posts
    771
    Nickname
    SalityDamien
    Clan
    4Difference
    Elite bir mage'nin şuan eski sunucular da HP'si 8-9 civarı'dır. Kıyafetlerine HP basmasına rağmen ve takıları +3 defansif HP veren takılar olmasına rağmen. EP LBOL LKP vb.
    Ve Elite bir Mage , Elite bir Melee karakterine max alan skilli ile Meteor 1000-1100 vurmaktadır o da karşı taraf kendinde Resistance atmadıysa. Resistance aldığında ekstra bu hasarlar 800-900 lara ve daha da altara inebiliyor bunu GM'ler test edebilirler.
    Bu sebeple Mage klanlar hep 2-3 Parti dolaşmaktadır, Keyfi değil yani Mecburi hasar çıkartamadıkları için.

    ISTENILEN 160 INT istenmese HP istense Mage'ler kıyafetlerine MP basabilir ve hasarı ufakta olsa artacaktır ve eskisi gibi oyuna PvP'deki mage klanlar döndürülebilir , Melee'ye dönme zorunda kalan insanlar da istedikleri klass oynama iradesine dönebilirler.

    Bu arada melee pus masrafı çok diyen arkadaşlar, Melee'ler mage'lerden ekstra olarak 1 attack sc ve red pot (10 cash tanesi) satın alıyor diğer türlü tüm pus masrafları mage ile melee aynıdır.
    Melee Eşya değerlerine gelince de piyasayı oyuncular belirliyor Mage veya Oyun yöneticisi değil.

    Do not go gentle into that good night,
    Old age should burn and rave at close of day;
    Rage, rage against the dying of the light.

  7. #7
    haklı bir isyan. bütün karakterler 2 stat ile muhattap olurken magenin 3 statla muhattap olması bunun üzerine sc'lerinin eksik olması gerçekten haksızlık. bir kere niyet ettim mage oynamaya böyle bir garibanlık olamaz serverime göre full char dizmeme rağmen her şeyden ve her karakterden tek yeme ihtimaliyle oynadım cok dayanamadan bozdum hemen

  8. #8
    Senior Member Mayans_'s Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Posts
    282
    Nickname
    Mayans
    Class
    KO -> Mage
    Clan
    TemplarKn1ghts
    Server
    KO -> Ares
    Race
    El-Morad
    Quote Originally Posted by RabiesVampire View Post
    Bu konuyu ele alırken battle priest'ler için de aynı şeyleri istemiş olsaydınız destekliyor olabilirdim. Ancak battle priest'in sonradan icat olduğunu iddia etmek için ya hiç MMO oynamamış olmak ya da oyunun ilk zamanlarını hatırlamıyor olmak lazım. Knight Online özelinde bile düşündüğümüzde, INT bonusun attack'a olan etkisi oyunun orijinalinde yoktu. Kaldı ki sonradan icat olduğunu iddia ettiğiniz battle priest silahları 2h sword'lar ve 2h club'lar, oyun ilk çıktığı günden itibaren priest'lerde attack gücünü arttırmaktadır (sword'lar için belli bir level'dan sonra). Bunun yanında Ronark Land'daki party'lerin yarısı mage, yarısı mele. En azından Rosetta server'ı için durum böyle. İyileştirme istediğiniz class'ı seçen bu kadar insan varken, bir de iyileştirme gelirse ne kadar çok kişinin mage oynayacağını görmek istemiyorsunuz sanırım. Çünkü taş çatlasa 2-3 kişinin oynadığı battle priest build'ini herkes oynar diye hesaba katmıyorsunuz.
    Dikkatli okuduysan Priest support karakter dedim. Sonradan icat oldu demek istediğim Priest karakterinin özelliğine uymuyor. Priest 255 Str ele aldığımızı varsayarsak ve bütün kıyafetleri str bazlı olduğunda; Holy Armorları kuşanmış, +10 wirinomuyla db+heal bir priest cz de karşısına kimse çıkamaz. Knight Online olur Priest Online bu olayın farkında mısın? Ayrıca 10 15 sene evvel hiç 255 int verdin mi? Int özelliği sonradan eklendiğini düşünüyorsun ?

  9. #9
    Junior Member
    Join Date
    Nov 2014
    Location
    Leipzig
    Posts
    2
    Nickname
    RabiesVampire
    Class
    KO -> Priest
    Clan
    SCHUTZ
    Server
    KO -> Rosetta
    Race
    Karus
    Quote Originally Posted by Mayans_ View Post
    Dikkatli okuduysan Priest support karakter dedim. Sonradan icat oldu demek istediğim Priest karakterinin özelliğine uymuyor. Priest 255 Str ele aldığımızı varsayarsak ve bütün kıyafetleri str bazlı olduğunda; Holy Armorları kuşanmış, +10 wirinomuyla db+heal bir priest cz de karşısına kimse çıkamaz. Knight Online olur Priest Online bu olayın farkında mısın? Ayrıca 10 15 sene evvel hiç 255 int verdin mi? Int özelliği sonradan eklendiğini düşünüyorsun ?
    255 INT vermeye gerek yok INT'in 1h weapon'lara attack power verip vermediğini gözlemleyebiliyoruz. Küçük bir araştırmayla bu dinamiğin 2012 yılında eklendiğini bulabilirsiniz. Şuanda bahsettiğiniz (holy set, +3 anti def takılar) priest'e ek olarak kalkanla support priest oynamaktayım ve düşündüğünüz kadar sağlam değil priest karakterleri. Kaldı ki battle priest build'inde kalkan olmayacak ve ekstra attribute point'leri STR'ye basılıyor olacak, yani HP de aynı şekilde kalmıyor olacak. Bunun haricinde rogue ve warrior'da olan escape mekanizmaları da priest'de bulunmuyor.

    Burada dikkat edilmesi gereken olay bir ayrıcalık için yazmadım, oyun dinamikleri eskiye göre değişti. Des al vur yere ve at novaları şeklinde oynanıyor PK'nın büyük kısmı. Sadece, daha öncesinde oyunda var olan ama şimdi olmayan battle priest build'ini istiyorum. Ancak siz CSW'de ve PK alanlarında aktif olarak var olan, ve aktif oyuncularının büyük çoğunluğunun hali hazırda tercih ettiği class'ın buff'lanmasını istiyorsunuz. Şahsen bana adil gelmiyor.

  10. #10
    Senior Member TheTick's Avatar
    Join Date
    Jul 2013
    Posts
    731
    Nickname
    attRactiveneSs
    Class
    KO -> Warrior
    Clan
    JustinTime
    Server
    KO -> Ares
    Race
    Karus
    Bu konuyu daha öncede gündmee gelmişti diye hatırlıyorum.

    Haklısın mageler o konuda sıkıntıda ama her hangi bir güncelleme söz konusu olmaz mgame böyle bir çalışma yapmaz.
    JustInTime

Page 1 of 15 12311 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •