Merhaba,
Konu umarım ki silinmez ve tüm maddeler dikkate alınacak şekilde önemle okunur. Konuyu takip edeceğim ve yoğun olarak eklenilmesi istenen maddeleri güncel olarak yazıyı düzenleyerek ekleyeceğimden kimsenin şüphesi olmasın arkadaşlar.
Bu konudan oyuncu istekleri ve istatistikleri tek bir konu içeriğinde toplanarak oyuna bir düzen getirilmesi hedeflenmiştir.
Dipnot: Maddeler oyuncuların yorumlarından çıkan isteklere göre eklenmiştir.
1.Uzun soluklu sunucular. Artık sunucuların ömrü en az 5 yıl olmalı. Bırakın insanlar karakterlerine emek versin. İstediklerini oturtsunlar. Bırakın oyun oyuncu çevresi sayesinde gelişsin. Yeni server açarak oyuncu kazanmaya çalışmak sadece koca bir yalnıştan ibarettir. Yeni sunucu açmak tamamen oyuncuları bölmek ve oyunu sona doğru yaklaştırmak demektir. bknz. koreko
2. Genie - Oyunu oyun yapan sohbet, arkadaşlık ve oyun ömrünü uzatmaya yardımcı büyük etken emek ile karakter kasma temasını yok eden bir pus itemi. Kaldırılmalı. İnsanlar bilgisayar başında bulunmadan aralarında bir paylaşım yaşanmadan karakter kasıyor ve böylelikle karakterine değer verme hissi ortadan kalkıyor. İnsan emek vermediği hiç bir şeye o kadar değer vermez. Emek her zaman değer kazanmaktır. Böylelikle karakterden kolayca vazgeçemez.
3. Raiba ve Laiba haritalarında bulunan Apostle, deru, dts gibi slotların düzenlenmesi (Exp ve slot düzeninin ayarlanması) ve bu slotlara insanların tekrar kazanılması için çalışma yapılması. Aynı şekilde zombi slotlarları ve harpy slotlarıda düzenlenmeli. Böylelikle insanlar robot gibi APE slotlarında takılmayacak herkesin alternatif bir slot fikri olacaktır. CAMP 4 e kadar genişletmenize gerek kalmayacaktır. İnsanlar haritalarda dolaşacak ve daha paylaşımcı daha kalabalık bir oyun elde edilebilinecek. bknz. 2006-2008-2010 seneleri.
4. UTC ve Krovaz haritaları kaldırılmalı. Bu oyunun teması rekabetçi, mücadeleci ve emek harcanması gereken bir temadır. UTC ve krowaz her sunucuda belli başlı clanların mesken tuttuğu bir yuvadır. İnsanlar oyunda diğer herkes ile eşit olmak istiyor ve PK alanında emeklerine göre kapışmak istiyor. Yani ne kadar emek harcarsan o kadar item yaparsın, ne kadar item yaparsan PK alanında o kadar güçlü olursun mantığı. Güçlü olanın pk alanında güçlü olmasını istiyoruz. Otopark mafyası tarzında etkinlik haritalarını kapatıp kimsenin kasmasına izin vermeyerek sadece kendi tanıdıklarına müsade etmeleri tüm rekabeti bitiriyor. Farklı etkinlikler eklenebilir JR ve BDW teması örnek alınmalıdır. Güçlünün güçsüze oyun kazandırdığı bir tema oyunun selameti için çok önemlidir.
5. Dragon box, monster staff vb. oyunda rekabeti bozacak pus itemleri kaldırılmalı. Bu insanlar upgrade bölümünde item geçince sitem eden insanlar. Haklı olarak. Çünkü insanlar rekabet istiyor mücadele ediyor. Upgrade'ye birşey denemez ancak parasıyla oyuna item olarak önde başlamak çok fazladır. Bu pus itemlerini nasıl getirebilirsiniz hala hayret vericidir.
6. Warior yere vurma skillerine düzenleme gelmeli. PK'nın uzun solukla sürmesine engel olmakta. Yani insanlar şunu tut, şimdi buna dön gibi bir komutu yitirmekte. Descent ol ve yere vur düz mantığı işlemekte. Oyunu hantal hale getiriyor.
7. Bugların çözülmesi ve tüm hataların giderilmesi bu oyunu oynayanlar için oyunu önemsediğinizi hissettirecektir.
- Forum
- Knight Online World
- Türk Topluluğu
- Genel
- Genel Tartışma Bölümü
- Knight Online World İstatistik ve Oyuncu İstekleri