çok şükür bugünde düzelmedi karakter
Last edited by GamesDepot; 07-22-2019 at 12:46 PM.
2017 den beri sorunların çözülmesini bırak aralarına yeni sorunlar eklenmiş...
Hadi skill sekmesini, 75-80-cs skillerindeki yüksek sekme oranını, 70 skilindeki yüksek hasar aralığını kaldırmak istemiyor yapımcı, bu açı sorununu nasıl çözmek istemezler akıl alır gibi değil.
Pk esnasında bu açı problemi çok büyük farklar yaratıyor, zaten hareketli pk esnasında rakibi yakalayıp 5+3 vurabilmek maharet isterken birde vurduğunuz 5 okun 2 tanesinin yandan gidip hasar vermemesi ve rakibin 300-500 canla kaçması-tp alması-heal alması v.s.
yapımcıdan cevap gelmişti buna sanırım , yanlış hatırlamıyorsam şöyle bir şeydi "okcu karakterin bilerek böyle yapıldığını ve koşan adama okun aynı damage vurmayacağını cs-ps skillerinin bilerek böyle bırakıldığını".
Mantıken doğru buluyorum gerçekten okcular gerçek hayatta böyleler efekleri çıkartırsak işte her okun havadaki hızı ne bileyim momentumu falan filan....
Sorun aynı mantıkla warrior nasıl yere vurur?Priestler toplu nasıl heal atar?Asaslar nasıl açık havada görünmez olabilir?Khenarth nasıl mage düşmanı olur?
gibi mantık hatalarının giderilmesi gerek...
Bahsettiğim konu koşan adama vurulan hasar değil.
Sırf elinizdeki itemin crossbow olması sebebiyle 5 li ok attığınızda 2 okun yandan çıkması. Yani rakibe tam ön yüz yada tam arka yüzden yaklaşıp dibine girmezseniz attığınız 5 li oklarda 2 tanesi vurmuyor, yan tarafından yaklaştığınızda özellikle rakip ince bir karakter ise (karus kadın priest, kadın mage, human kadın priest-kadın rogue) oklarınız rakip karakterin yanından gidip hasar vermiyor.
Alıntıladığım videoda başarılı şekilde anlatılmış. Bunun bir mantığı yok. Ya karakterler büyütülsün-genişletilsin bu saçma durum çözülsün yada en azından bow-crossbowların dikey-eksenel ok yayılımı düzeltilerek doğrudan dikey yapılsın.
Bu oyunun tek "gerçekçilik" anlayışı okçu sınıfına çalışıyor.
"okçunun her attığı ok head shot mu olucak tabiki sekecek" minvalinde konuşan bir güruh vardı. Bu arkadaşara "hareket halindeki warriorun nasıl her vuruşunun kafaya geldiğinide sormak istemekteyim.
O değilde crossbowların böyle bir sorunu varken yeni svlerde hala helenide dünya kadar para istiyorlar, helenid pkda en iyisi diyorlar şaka gibi, 7 helenid bu düzeltilmediği sürece 3de 1i fiyatınsa satılan i7 ex ib den bile kötü item. Bide daha hızlı filan diyorlar tam komedi, tüm crosbow ile bowların attack speedi aynı sadece animasyonu nedeniyle millet crosbowları daha hızlı sanıyor.
Last edited by Arlina; 09-25-2019 at 12:02 AM.
yav hadi 80 den cs den vazgeçtik anladık sekecek bari şu 70 skilline ayar çekin hasar aralığı düşürülsün birde şu açı problemi giderilsin en azından şu karakteri farm karakteri dışına çıkarmış olursunuz sürekli yayınlarda karakter dengeleri diyip duruyorsunuz 5 yıl oldu şu karaktere bir güncelleme yapamıyorsunuz bu mu sizin karakter dengelemeniz
karakter dengelemesinden kastınız sürekli warrior skillerine gelen bufflama sanırım.
Selam arkadaşlar,
3-5'li kombo DC sorunu ile ilgili bu bakımda değişiklikler olabilir.