Page 83 of 85 FirstFirst ... 33738182838485 LastLast
Results 821 to 830 of 846
  1. #821
    Senior Member biskuvit's Avatar
    Join Date
    May 2013
    Posts
    3,506
    Nickname
    Killerduke
    Class
    KO -> Rogue
    Clan
    Desperado
    Server
    KO -> Rosetta
    Race
    Karus
    Arkadaşlar selam

    Konuyu açalı neredeyse 4 sene olmuş ve belli başlı sorunlar hala devam ediyor. Bunun ötesinde, son zamanlarda izlediğim twitch/youtube yayınlarında okçunun ice/lr skillerinin çok fazla tuttuğuna dair iddalar dolanıyor. Biraz bu sorundan bahsetmek istiyorum.

    Rezistans ne yazık ki knight online oyuncularının önemsemediği bir özellik. Özellikle warrior ve assassin sınıfını oynayan oyuncular karakterlerini maksimum hasar gücüne ulaştırmak için, sadece stat veren ve rezistans içermeyen takılara yöneliyorlar. Çoğu warrior rezistans toplarını kullanmıyor, çoğu rogue 62 becerisine ihtiyaç duymuyor. Karakterinizin rezistansını artırırsanız bahsettiğiniz skillerin daha az tuttuğunu göreceksiniz. Bu şikayetlerin özellikle yeni serverlarda olduğunu görüyoruz. Çünkü oturmuş/eski serverlarda okçu malesef hala oynanmaya değmeyecek, sadece ileri seviyede pk becerisine sahip oyuncuların pk amacıyla oynayabildikleri, veya bu sınıfa gönül veren oyuncuların tercih ettiği bir karakterdir. Yeni serverlarda tercih edilmesinin sebebi en ucuza mal edilen farm karakteri olmasıdır. Ayrıca yeni serverlarda genellikle okçular parti halinde dolaşmaktadır. Bu da bir okçu partiden aynı anda 6x2 ice/lr skilli yiyeceğiniz anlamına gelir. Kaldı ki bu skiller tutabilmesi için dizayn edilmiştir. +70 seviyede pk atan bir okçunun tek silahı bu skillerdir.

    İkinci olarak styx mana çekme oranı +70 karakterler için kesinlikle düşürülmemelidir.

    Üçüncü olarak casting failed şikayetleri gözüme çarptı ve bu bana komik geliyor. Yeri geldiğinde bir objenin arkasına saklanarak okçuları savuşturan, iç içe parti kuran, dragonların altına saklanan kişiler mi bunu söylüyor? Casting failed almak istemiyorsanız, 5-3 okun hepsini birden yememek için hareketli oynayabilirsiniz. Aksi takdirde saniyeler içinde yediğiniz 8 ok, yetenek kullanımızı engeller. Bu sadece okçu skilleri için geçerli bir durum değildir. Son olarak her ne kadar Usko'nun metasında olmasa da, partiye aldığınız kolay ölmeyecek bir okçu parti vslerde kritik anlarda yapacağı mana çekme/casting failed verdirme gibi özellikleriyle size katkı sağlayacaktır. Ama 5 warrior yere vurmak varken kimse çerez gibi ölen bir karakteri partisinde istemez. Ve sonra youtube'da şikayet ederler
    The games we play are deadly, aren't they?

  2. #822
    Senior Member
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    527
    Quote Originally Posted by biskuvit View Post
    Arkadaşlar selam

    Konuyu açalı neredeyse 4 sene olmuş ve belli başlı sorunlar hala devam ediyor. Bunun ötesinde, son zamanlarda izlediğim twitch/youtube yayınlarında okçunun ice/lr skillerinin çok fazla tuttuğuna dair iddalar dolanıyor. Biraz bu sorundan bahsetmek istiyorum.

    Rezistans ne yazık ki knight online oyuncularının önemsemediği bir özellik. Özellikle warrior ve assassin sınıfını oynayan oyuncular karakterlerini maksimum hasar gücüne ulaştırmak için, sadece stat veren ve rezistans içermeyen takılara yöneliyorlar. Çoğu warrior rezistans toplarını kullanmıyor, çoğu rogue 62 becerisine ihtiyaç duymuyor. Karakterinizin rezistansını artırırsanız bahsettiğiniz skillerin daha az tuttuğunu göreceksiniz. Bu şikayetlerin özellikle yeni serverlarda olduğunu görüyoruz. Çünkü oturmuş/eski serverlarda okçu malesef hala oynanmaya değmeyecek, sadece ileri seviyede pk becerisine sahip oyuncuların pk amacıyla oynayabildikleri, veya bu sınıfa gönül veren oyuncuların tercih ettiği bir karakterdir. Yeni serverlarda tercih edilmesinin sebebi en ucuza mal edilen farm karakteri olmasıdır. Ayrıca yeni serverlarda genellikle okçular parti halinde dolaşmaktadır. Bu da bir okçu partiden aynı anda 6x2 ice/lr skilli yiyeceğiniz anlamına gelir. Kaldı ki bu skiller tutabilmesi için dizayn edilmiştir. +70 seviyede pk atan bir okçunun tek silahı bu skillerdir.

    İkinci olarak styx mana çekme oranı +70 karakterler için kesinlikle düşürülmemelidir.

    Üçüncü olarak casting failed şikayetleri gözüme çarptı ve bu bana komik geliyor. Yeri geldiğinde bir objenin arkasına saklanarak okçuları savuşturan, iç içe parti kuran, dragonların altına saklanan kişiler mi bunu söylüyor? Casting failed almak istemiyorsanız, 5-3 okun hepsini birden yememek için hareketli oynayabilirsiniz. Aksi takdirde saniyeler içinde yediğiniz 8 ok, yetenek kullanımızı engeller. Bu sadece okçu skilleri için geçerli bir durum değildir. Son olarak her ne kadar Usko'nun metasında olmasa da, partiye aldığınız kolay ölmeyecek bir okçu parti vslerde kritik anlarda yapacağı mana çekme/casting failed verdirme gibi özellikleriyle size katkı sağlayacaktır. Ama 5 warrior yere vurmak varken kimse çerez gibi ölen bir karakteri partisinde istemez. Ve sonra youtube'da şikayet ederler
    İmza atılacak yazı.

    25-30 ice lr olan karakterler bile ice lr sürekli tutuyor diye ağlıyor. Ne olacak hem resist takısı takmayacaksın hem kitlenmeyeceksin ne güzel dünya. +100 lr ve ice resist yaptığınız zaman çok nadir tutuyor 15 20de 1 tanesi belki. Bu da zaten olması gereken oran. Oyunun en yavaş animasyonu ile atak yapan karakteri(mageyi saymıyorum), attığı damage aralığı inanılmaz geniş ve 80deki skill sekme oranı %70. Hala çok güçlü sözde.

  3. #823
    230 ice 340 lr rezis var priestim ve hic abartmıyorum 10 ice lr den net 5 i ni yiyorum

  4. #824
    LÜtfen artik okcu sorunlari dÜzeltİn gina geldİ bÖyle sorunlar gordukce keyfimiz kaÇiyor

  5. #825
    Senior Member HeroicRaptor's Avatar
    Join Date
    Jan 2017
    Posts
    1,486
    Quote Originally Posted by biskuvit View Post
    Arkadaşlar selam

    Konuyu açalı neredeyse 4 sene olmuş ve belli başlı sorunlar hala devam ediyor. Bunun ötesinde, son zamanlarda izlediğim twitch/youtube yayınlarında okçunun ice/lr skillerinin çok fazla tuttuğuna dair iddalar dolanıyor. Biraz bu sorundan bahsetmek istiyorum.

    Rezistans ne yazık ki knight online oyuncularının önemsemediği bir özellik. Özellikle warrior ve assassin sınıfını oynayan oyuncular karakterlerini maksimum hasar gücüne ulaştırmak için, sadece stat veren ve rezistans içermeyen takılara yöneliyorlar. Çoğu warrior rezistans toplarını kullanmıyor, çoğu rogue 62 becerisine ihtiyaç duymuyor. Karakterinizin rezistansını artırırsanız bahsettiğiniz skillerin daha az tuttuğunu göreceksiniz. Bu şikayetlerin özellikle yeni serverlarda olduğunu görüyoruz. Çünkü oturmuş/eski serverlarda okçu malesef hala oynanmaya değmeyecek, sadece ileri seviyede pk becerisine sahip oyuncuların pk amacıyla oynayabildikleri, veya bu sınıfa gönül veren oyuncuların tercih ettiği bir karakterdir. Yeni serverlarda tercih edilmesinin sebebi en ucuza mal edilen farm karakteri olmasıdır. Ayrıca yeni serverlarda genellikle okçular parti halinde dolaşmaktadır. Bu da bir okçu partiden aynı anda 6x2 ice/lr skilli yiyeceğiniz anlamına gelir. Kaldı ki bu skiller tutabilmesi için dizayn edilmiştir. +70 seviyede pk atan bir okçunun tek silahı bu skillerdir.

    İkinci olarak styx mana çekme oranı +70 karakterler için kesinlikle düşürülmemelidir.

    Üçüncü olarak casting failed şikayetleri gözüme çarptı ve bu bana komik geliyor. Yeri geldiğinde bir objenin arkasına saklanarak okçuları savuşturan, iç içe parti kuran, dragonların altına saklanan kişiler mi bunu söylüyor? Casting failed almak istemiyorsanız, 5-3 okun hepsini birden yememek için hareketli oynayabilirsiniz. Aksi takdirde saniyeler içinde yediğiniz 8 ok, yetenek kullanımızı engeller. Bu sadece okçu skilleri için geçerli bir durum değildir. Son olarak her ne kadar Usko'nun metasında olmasa da, partiye aldığınız kolay ölmeyecek bir okçu parti vslerde kritik anlarda yapacağı mana çekme/casting failed verdirme gibi özellikleriyle size katkı sağlayacaktır. Ama 5 warrior yere vurmak varken kimse çerez gibi ölen bir karakteri partisinde istemez. Ve sonra youtube'da şikayet ederler
    Sadece kendi çıkarlarına göre yorumlamışsın herşeyi. Konudaki sorunlar nasıl çözülmesi gerekliyse bu söylediklerinin hepsi de yapılması gereken şeyler. Ben de okçu oynuyorum ve haksız olan şeye haksız diyebiliyorum.

    - 200 resli char çok rahat kilitleniyor/yavaşlıyor. En azından cooldown artırılabilir.
    - Styx in % mana çekmesi lazım. Herkesin manası eşit değil. Mesela BP yi diekt oyundan siliyor. Cooldown artırılması da şart 5sn de bir bu kadar mana çekmesi oynatmıyor hiç.
    - Cast interrupt (el düşürme) ise en saçması bu diğer sınıflarla aynı seviyeye çekilmeli 3'lü ve 5'li ok bile olsa. Bu aralarında en saçması 40 metreden priest veya mageyi seçip r ye tıkla adamın işi tamamen bitti alt f4 çekip gitsin.
    - Dkc patlama ihtimali %2 ye düşürülmeli. Şuan oyundaki en saçma abartılı item ve asla böyle birşeyin oyuna eklenmesi söz konusu bile olmamalıydı. 5 yaşında çocuk bile böyle saçma bir özellik tasarlamaz. Diğer bowların hepsi +30 reb bile olsa +7 Dkc ye göre çöptür.
    Last edited by HeroicRaptor; 03-06-2021 at 08:00 PM.

  6. #826
    Senior Member SkCZ0cK's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    2,298
    Nickname
    lGi00l
    Class
    KO -> Rogue
    Clan
    Impregnable
    Server
    KO -> Ares
    Race
    El-Morad
    Quote Originally Posted by HeroicRaptor View Post
    Sadece kendi çıkarlarına göre yorumlamışsın herşeyi. Konudaki sorunlar nasıl çözülmesi gerekliyse bu söylediklerinin hepsi de yapılması gereken şeyler. Ben de okçu oynuyorum ve haksız olan şeye haksız diyebiliyorum.

    - 200 resli char çok rahat kilitleniyor/yavaşlıyor. En azından cooldown artırılabilir.
    - Styx in % mana çekmesi lazım. Herkesin manası eşit değil. Mesela BP yi diekt oyundan siliyor. Cooldown artırılması da şart 5sn de bir bu kadar mana çekmesi oynatmıyor hiç.
    - Cast interrupt (el düşürme) ise en saçması bu diğer sınıflarla aynı seviyeye çekilmeli 3'lü ve 5'li ok bile olsa. Bu aralarında en saçması 40 metreden priest veya mageyi seçip r ye tıkla adamın işi tamamen bitti alt f4 çekip gitsin.
    - Dkc patlama ihtimali %2 ye düşürülmeli. Şuan oyundaki en saçma abartılı item ve asla böyle birşeyin oyuna eklenmesi söz konusu bile olmamalıydı. 5 yaşında çocuk bile böyle saçma bir özellik tasarlamaz. Diğer bowların hepsi +30 reb bile olsa +7 Dkc ye göre çöptür.
    Dediklerin eğer okçunun skill bugları (80 skilinin 300 vurması, 70 skilinin stabil olmaması) düzeltilirse dediğin ilk ikisine katılabilirim. Son ikisi zaten senin objektif olmayan yorumun. Ben de okçu oynuyorum demişsin ama okçunun buglarını unutmuşsun

  7. #827
    Banned
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    234
    Class
    KO -> Rogue
    Server
    KO -> Olympia
    Race
    El-Morad
    Infractions
    0/1 (15)
    Quote Originally Posted by HeroicRaptor View Post
    Sadece kendi çıkarlarına göre yorumlamışsın herşeyi. Konudaki sorunlar nasıl çözülmesi gerekliyse bu söylediklerinin hepsi de yapılması gereken şeyler. Ben de okçu oynuyorum ve haksız olan şeye haksız diyebiliyorum.

    - 200 resli char çok rahat kilitleniyor/yavaşlıyor. En azından cooldown artırılabilir.
    - Styx in % mana çekmesi lazım. Herkesin manası eşit değil. Mesela BP yi diekt oyundan siliyor. Cooldown artırılması da şart 5sn de bir bu kadar mana çekmesi oynatmıyor hiç.
    - Cast interrupt (el düşürme) ise en saçması bu diğer sınıflarla aynı seviyeye çekilmeli 3'lü ve 5'li ok bile olsa. Bu aralarında en saçması 40 metreden priest veya mageyi seçip r ye tıkla adamın işi tamamen bitti alt f4 çekip gitsin.
    - Dkc patlama ihtimali %2 ye düşürülmeli. Şuan oyundaki en saçma abartılı item ve asla böyle birşeyin oyuna eklenmesi söz konusu bile olmamalıydı. 5 yaşında çocuk bile böyle saçma bir özellik tasarlamaz. Diğer bowların hepsi +30 reb bile olsa +7 Dkc ye göre çöptür.
    5 saniyede bir parazit malice vs atan priestleri seri 1920 heal atan priestleri, seri seri descent atıp ALAN vuran WARRİORları unutmuşsun. İbex potları unutmuşsun. Okçunun skilini atabilmesi için durup efekti yapması gerektiğini okun sağa sola çarpmaması gerektiğini falan hepsini unutmuşsun.

  8. #828
    Senior Member
    Join Date
    Feb 2019
    Posts
    336
    Nickname
    Disloyal
    Class
    KO -> Rogue
    Server
    KO -> Sirius
    Race
    El-Morad
    Infractions
    0/1 (3)
    okçu oynamak kol ister , yüzlerce değişkeni var
    80 skill tutma hamlesi var gerçi onunla bile %20-30 falan tutuyor , her okçu 80 atamaz
    70 skill ise gerçekten çok komik 300 ve 1200 vurabiliyor
    72 skill'i çöp kaldırın gerçekten silin gitsin 1 skill eksik oynayalım
    75 skill'inin %100 tutması gerekiyor mage bile kör edebiliyor okçu %10 ihtimal
    +70 skiller düzenlensin ice , lr , mana çekme o zaman ağlayın

  9. #829
    Senior Member
    Join Date
    May 2018
    Posts
    605
    Quote Originally Posted by biskuvit View Post
    Arkadaşlar selam

    Konuyu açalı neredeyse 4 sene olmuş ve belli başlı sorunlar hala devam ediyor. Bunun ötesinde, son zamanlarda izlediğim twitch/youtube yayınlarında okçunun ice/lr skillerinin çok fazla tuttuğuna dair iddalar dolanıyor. Biraz bu sorundan bahsetmek istiyorum.

    Rezistans ne yazık ki knight online oyuncularının önemsemediği bir özellik. Özellikle warrior ve assassin sınıfını oynayan oyuncular karakterlerini maksimum hasar gücüne ulaştırmak için, sadece stat veren ve rezistans içermeyen takılara yöneliyorlar. Çoğu warrior rezistans toplarını kullanmıyor, çoğu rogue 62 becerisine ihtiyaç duymuyor. Karakterinizin rezistansını artırırsanız bahsettiğiniz skillerin daha az tuttuğunu göreceksiniz. Bu şikayetlerin özellikle yeni serverlarda olduğunu görüyoruz. Çünkü oturmuş/eski serverlarda okçu malesef hala oynanmaya değmeyecek, sadece ileri seviyede pk becerisine sahip oyuncuların pk amacıyla oynayabildikleri, veya bu sınıfa gönül veren oyuncuların tercih ettiği bir karakterdir. Yeni serverlarda tercih edilmesinin sebebi en ucuza mal edilen farm karakteri olmasıdır. Ayrıca yeni serverlarda genellikle okçular parti halinde dolaşmaktadır. Bu da bir okçu partiden aynı anda 6x2 ice/lr skilli yiyeceğiniz anlamına gelir. Kaldı ki bu skiller tutabilmesi için dizayn edilmiştir. +70 seviyede pk atan bir okçunun tek silahı bu skillerdir.

    İkinci olarak styx mana çekme oranı +70 karakterler için kesinlikle düşürülmemelidir.

    Üçüncü olarak casting failed şikayetleri gözüme çarptı ve bu bana komik geliyor. Yeri geldiğinde bir objenin arkasına saklanarak okçuları savuşturan, iç içe parti kuran, dragonların altına saklanan kişiler mi bunu söylüyor? Casting failed almak istemiyorsanız, 5-3 okun hepsini birden yememek için hareketli oynayabilirsiniz. Aksi takdirde saniyeler içinde yediğiniz 8 ok, yetenek kullanımızı engeller. Bu sadece okçu skilleri için geçerli bir durum değildir. Son olarak her ne kadar Usko'nun metasında olmasa da, partiye aldığınız kolay ölmeyecek bir okçu parti vslerde kritik anlarda yapacağı mana çekme/casting failed verdirme gibi özellikleriyle size katkı sağlayacaktır. Ama 5 warrior yere vurmak varken kimse çerez gibi ölen bir karakteri partisinde istemez. Ve sonra youtube'da şikayet ederler


    1. Pontus Ring takıyom daha ne takacağım? Eminim +5 Pontus olsaydı eğer cayır cayır kitlenecekti yine.
    2. Styx e kesinlikle yüksek bir cool down gelmeli. Ek olarak %'ye göre mana çekmeli.
    3. Oyun 5 ve 3 lü okun her bir ok için (toplamda 8 ok oluyor) ayrı ayrı oran hesaplayıp DKC'yi patlatmamalı. 5'li oku tek oran 3'lü oku tek oran hesaplamalı.
    4. DKC'nin patlama oranı %1'e kadar indirilmeli. +7 si bile +10 dan daha etkili başka bir silah oyunda yok.
    Last edited by guubar61; 03-07-2021 at 11:38 AM.

  10. #830
    Senior Member
    Join Date
    Feb 2019
    Posts
    336
    Nickname
    Disloyal
    Class
    KO -> Rogue
    Server
    KO -> Sirius
    Race
    El-Morad
    Infractions
    0/1 (3)
    Quote Originally Posted by guubar61 View Post
    1. Pontus Ring takıyom daha ne takacağım? Eminim +5 Pontus olsaydı eğer cayır cayır kitlenecekti yine.
    2. Styx e kesinlikle yüksek bir cool down gelmeli. Ek olarak %'ye göre mana çekmeli.
    3. Oyun 5 ve 3 lü okun her bir ok için (toplamda 8 ok oluyor) ayrı ayrı oran hesaplayıp DKC'yi patlatmamalı. 5'li oku tek oran 3'lü oku tek oran hesaplamalı.
    4. DKC'nin patlama oranı %1'e kadar indirilmeli. +7 si bile +10 dan daha etkili başka bir silah oyunda yok.
    etkisi %4 olarak kalmadı ama dediğin gibi 5-3 oku tek skill olarak algılaması gerekiyor 6 dakikada silahı yanan başka bir job yok

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
cookie_verity_form