Maalesef karakterde bug bitmek bilmiyor, bu bugların en yakın zamanda yapınca firmaya iletilip düzeltilmesini talep ediyoruz.
Bütün bugları tek tek video çekip atıcaktım ama sağolsun bazı arkadaşlarımız video çekmiş, hazır çekilmiş videoları buraya atıp göstermek istiyorum ;
DEFANS BUGU ; karaktere takılan bütün takılar, kıyafetler vs hepsinin verdiği defansdan daha az bir defans ekleniyor karaktere
Örnek olarak +0 iron belt 50 defans veren bir takı, taktığımız zaman 40 defans ekleniyor karaktere.
Master 2 skilinin açıklaması yanlış yazılmış, max hp coğaltır diyor ama stamina çoğalıyor, skil doğru bir hata yok sadece açıklaması yanlış yazılmış.
AXİD BREAK ; açıklamasında stamina %30'un altına düştüğü zaman %20 atak çoğalır diyor, ama öyle birşey olmuyor daha doğrusu hiç birşey olmuyor, skil bugda çalışmıyor.
EN ÖNEMLİSİ SKİLLERİ ÇOK FAZLA SEKİYOR, SÜREKLİ 50-60 DAMAGE ÇIKIYOR VE ARD ARDA OLUYOR.
Biraz da oyunun kurian üzerinde ki tercihlerini sorgulamak istiyorum ; başta Berserk skili ( Master 8 ) neden bu kadar kötü bir skill ? basıca defansını %1 e kadar düşüyorum, bu da 10-11 gibi bir defans yapıyor, chara üfleseler ölür.
Hem bu kadar kötü bir skil neden 20 saniye gibi çok kısa bir süre ve skili dolma süresi çok uzun tekrar basmak için bir ömür beklemek gerekiyor.
Berserk ; skilinin daha makul bir hale getirilmesi gerek, en azından %20 defans kalsa, dolma süresi asasın Critic skili gibi olsa daha makul olur diye düşünüyorum.
Devil Transformation ; kurian devil oynayanlar bilir, bu skil bitti mi char çöp, full +3 de olsanız, çöp hale geliyorsunuz. hiç birşey yapamıyor ve devil skili 2-3 asasın patlaması ile bitiyor. Bu skilin durabiletisi arttırılmalı yada skiliın cooldown süresi biraz daha kısa olmalı.
Devil skili dolacak diye townda oturuyoruz
STAMİNA ; Evet zehir skillerinin bu kadar çok stamina götürmesi bence doğru yoksa kurianın karşısında durmak zor olurdu ama diğer skillerin bu kadar çok stamina götürmesi çok mantıklı değil, çünkü rakibe Rush skili kullandıktan sonra yapacak çok fazla birşeyiniz kalmıyor, 1 tane zehir skili vurunca stamina bitiyor ve bekliyorsunuz.
Rush, Divide Armor, Berserk, Crouch, Pull, Devil Transformation, Thunderstorm, critical thunder, critical bleeding gibi skillerin bu kadar çok stamina götürmesi gereksiz ve karakterin oynanabilirliğini düşürüyor.
Okuduğunuz için teşekkürler, bugların düzeltilmesi ve kurian karakterinin üzerinde ki tercihlerinin de tekrardan gözden geçirilmesi dileği ile tekrar teşekkürler.