Konuyu hortlattıyım @Khenarth
Type: Posts; User: IXapreLLa
Konuyu hortlattıyım @Khenarth
Ben köprü tutma gibi olayların olacağını zannetmiyorum. İttifaklar sadece farm slotlarının dağılmasıyla oluşur en fazla bu. Diğer türlü eğer karşı tarafa sürekli ve 1 partyden fazla süreklilik bir...
+10 almadın derken zaten kaç tane bulunabilir ki staftan?
Bir çok arkadaşın dediği gibi warriorun örnek basit raptorun + basma da etki oranıyla Staffların + eklemesiyle etki oranı aynı değil. Bu...
Pustaki içerik fiyatlarının değişmesi gerek.
Sadece ekonomik değil içeriğin ve sunulan eşyaların arasındaki değer farklılıklarının azalması lazım.
Bir kanat 300 hp en aktif kullanılan özelliği 900...
Mobların renkleri level sınırlarını gösteriyor aslında. Kırmızı ise en zor seviye, Turuncu zor seviye , Beyaz normal seviye , yeşil kolay seviye diye renk belirteçleri var. Buna göre mobun zorluğunu...
Uzun zamandır böyle oyunla ilgilenilmiş bir patch yaması görüyorum. Güzel sevdim ko oyuncuları adına
Dostum sen halen olayı anlayamamışsın. Ben gidip pkda kestiğim 8 vs 8 ekipler oluyor. Ben bunlara kestim demem 8 vs 8 demem. Bir yere çekilmişizdir kimse yoktur etrafta kapıştığımız ya da oyun...
Algı değil. Şu bir karakterin hep tank olup hem de tüm joplardan damage olarak neredeyse üstün olması getirdiği dengesizliğinin isyanından başka bir şey değil. PK anlamında özellikle o dengesizlik...
Dediğim şeyi anlamadın galiba. 8v8 kastettim pkda kesiyoruz demedim ki? Ayrıca dost düşman olacak videoları neden dışarıya çıkarayım ki?
%85 melee ekiplerin arasında %15 kesim bizim clanın melee...
Hmm şey biz şey mage olarak serverımızdaki %85 melee yi 8 v 8 yi kesebiliyorduk :) :P
Şu 300 def silme olayına warrior defanse 80 de açılan skili direkt masterla açılsın baya defansları artar :D
Hurafeden daha çok Knight'ın Lightingin el kestiği dönemde intelligence etkisi vardı bence. Çünkü o dönemin Lighting mageleri yapıyordu ve etkisini gördüklerini söylüyorlardı. Buna en hakim belki...
Yapılırda tekrar itemin yeni idsi eklenecek sonra stattrak eklentisiyle gelecek. Ona yeni kod eklenip kile sayacak. Onu da iteme işleyecek. Hepsini diğer silahlara da tek tek yapacak ölme eşşeğim...
Çünkü genie sistemi öyle kodlanmış.
Önünde bir nesne varsa ve atak yapamıyorsa geri dön ve kordinat değiştir gibi bir komuta bağlı. Aslında çok ilkel kodlarla çalışıyor. Bu yüzden lag vs ya da büyük...
Şey bir zamanlar hepsini ayrı şeylerde değiştirebiliyorduk da biz yapınca ban sebebi :P
Pardon ama sen neye basıyorsun da herkes ölsün istemiyorsun.
Orta itemli warrior set +7 dks koy 5 gblik charlara tek at dur niye elit chara gerek var ki?
ya da orta itemli okcu pt kursan o 5 gblik...
Şimdi oyuncuların geri dönüşü için 1+2 etkinliği geliyor ki rahat rahat 83 e karakterlerini kassınlar. Bu güzel bir etkinlik. Bir de diğer eski oyunculara da reb 10 getiriyorlar ki onlarda exp kassın...
" Yapımcı firmanın sorunları, önerileri direkt olarak oyunculardan dinlemesi işleyişi biraz da olsa hızlandıracağı kanaatindeyim. "
Bu yıllardır denilen, söylenen, yapılması gereken bir şey ama...
Yok o öyle olmuyor
Herkes blessi istiyor galiba :P
Ben hapis atıyor demedim. Bir karakter arasında mesafe açılınca r deneyince atıyor dedim. Normalde deneme şekli skill +r animasyonu denendiği için skili koydum. Yoksa karaktere takıl r bırak ve dene...
Önünüzdeki karaktere takıldığınız ve r probleminden dolayı dc yiyorsunuz. Bana göre bu k0xpa karşı bir önlem olarak alınmış. K0xperlar uzaktan skill + r atıyordu zamanında böylelikle direkt dc...
Önce suçu programlara bulup sonra makro tespiti ifşası gelince bir de GM suçlandı. İyi ki biz 5 biliyoruz o zaman :P
Mage oynanmaz draki bless var :P
Vuruyorum vuruyorum ölmüyor. PK alanlarına yönelik çalışmalar var ama bu çalışmaları bitiren bless var :P