Page 1 of 108 1231151101 ... LastLast
Results 1 to 10 of 1079
  1. #1
    Senior Member lHeartBurninq's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    930
    Clan
    IncredibLe

    Tons of Damage -BERSERKER

    http://forum.nttgame.com/forum/showt...endirme-Anketi
    Görüşlerinizi bildirmeyi unutmayın!


    Öncelikle Selamlar,
    Bu konu uzun süredir konuşuluyor Magelerin dert yandığı hatta çoğu melee clanın bile istemediği bir şey Warrior karakterindeki AOE Skilleri.
    Bu konu hakkında bütün Mageler defalarca konu açtı , açılan konulara yorumlar yapıldı fakat Rhales'in dediği gibi Video veya Ekran görüntüsü ile şikayet ettiğimiz konuları dile getirmedik.
    Şuan ben ve arkadaşlarım MANES Sunucusunda oynamaktayız.Sunucuda Mage karakterinin def. için giyebileceği Krowaz , Ron's , Secret armor gibi itemler bulunmadığı , Chitin-Shell gibi itemlerin ( Priest arkadaşlar içinde bu itemler için 3 stat vermesi can sıkmakta ) HP + INT + MP verilmesi bizleri 10 sene önceki gibi Paper olmaya zorluyor.

    Bu sunucuda LvL Sınırının 83 olması baştan yanlış diye düşünüyoruz.
    Neyse konuyu daha fazla dağıtmadan BERSERKER Warriorlerin AOE Skilleri ile ilgili konuya gelelim...

    Aşağıdaki videolarda göstermek istediğimiz şey BERSERKER Warriorlerin AOE Skillerinin DAMAGEsi ve RANGEsi.
    Bu konu altına gelip ;
    Toplu Cure kaçırıyorsunuz,
    Tek Priest oynuyorsunuz vs.. gibi ağlamalarda bulunmayın.Kendi şikayetleriniz ve istekleriniz içinde ayrı bir konu açabilirsiniz.

    Warrior AOE Skillerinin en iyisinin cooldown ( bekleme süresi ) 10 Saniye.
    Mage AOE Skillerinin en iyisi ( Meteor ) cooldown ( bekleme süresi ) 18 Saniye.
    Eskiden Priestler '' Confusion Skill'i ile Berserker Skilini kapatabiliyorken bu düzenlendi.
    Eskiden STR 15 alamıyorlardı şuanda STR 15 içinde faydalanmaktalar.

    Ek olarak ;
    Skill efekt'i olmadığı için Mage karakterler 1 Meteor atana kadar Warrior 2 hatta çoğu Warrior'ün kullandığı TBL sayesinde 3 Skill vurabilmekte.
    Mage karakterleri Meteor , Nova gibi AOE Skillerini atarken Skill efekt'i olduğundan dolayı 2 saniye gibi bir süre beklerken ,
    Warrior karakterleri zıplayarak , yürüyerek , ters takla atıp amuda kalkarak bile AOE Skillerini kullanabiliyor.
    DESCENT Skilini kullandıklarında ise Mage , Rogue gibi kolayca Mage partylerin içlerine girebilen Karakterlere TP olarak Skillerini hiç beklemeden kullanabiliyorlar.
    En önemlisi ise Mage karakterler Meteor-Nova , Priest Karakterler Heal gibi skillerini atarken FAILED alırken Warrior karakterlerin AOE Skillerinin FAILED almaması.
    Itemsiz Warriorler bile ( Videolarda görebileceğiniz gibi ) 2.5k , 3k gibi damageler atabiliyor.

    Videolar ;





    Bunlara ek olarak şikayet ettiğimiz ve öneride bulunacağımız birkaç konu daha bulunmakta.

    1- Vampiric Fire Skili ;
    3000 MP çekip 1500 HP verirken şuan 300 Zehir atmakta.Bizlere göre işlevi bulunmamakta.
    Bu Skilin eskisi gibi düzenmenlesini istiyoruz.

    2-Chitin - Shell ve Diğer High Class Armorların istediği Statlar.
    Warrior ve Rogue karakterleri
    Warrior : STR + HP
    Rogue : DEX + HP verirken
    Mageler HP + MP + INT içinde boğulmakta.Magelerin giyeceği Armorların Statlarında tekrar düzenlemeye gidilmesini istiyoruz. ( MP + HP olacak şekilde )

    3-Human Magelerde Ice 33 Skili için Cooldown ( Bekleme süresi ) bulunmazken Karus Magelerde bu sorun devam etmekte.2 IRK içinde ortak bir düzenlemeye gidilmesi gerekiyor.

    4-Mage karakterler için en önemli itemlerin Flame,Imir,Shio Ringlerin bulunduğu Bifrost kapalıyken 10binlerce oyuncunun bulunduğu sunucuda bu kadar çok insanı RonarkLand bölgesindeki '' 6 '' tanecik EGOya mahkum edilmesi ne kadar doğru ?
    Melee karakterler Takılarının çoğunu ;
    Warrior : Sash , Sos , Hero's , Mino
    Rogue : Lego , Judi , Coc ,
    Priest : Lillime , Lego , gibi itemleri Juraid etkinliğinde yapabilirken Mage karakterler için en gerekli itemler olan Flame,Imir,Shio Ringlerin elde edileceği et etkinlik olan Bifrost'u kapalı tutmak ne kadar doğru ?
    RonarkLand bölgesindeki 6 Tane EGOyu Mage karakterler hariç bütün karakterler ile kesebilme fırsatınız varken maalesef bütün slotlar Melee ( Warrior ) partylerin elinde.En kısa sürede bu bölgedeki yaratıklara bir düzenleme getirilmeli.
    Bkz :


    Bu konular düzelmediği için Mage oyuncular oyunu bırakıp PvP Sunucularına yöneliyor..
    Mage Karakterini bu şekilde iyice öldürdünüz.İlerleyen zaman ve sunucularda Mage Karakteri oynayacak kişi bulamayacaksınız.

    Bu sorunlar hakkında şikayet ve öneride bulunacak diğer arkadaşlarında konuya desteğini bekliyoruz.
    Last edited by lHeartBurninq; 12-11-2017 at 08:37 AM.

  2. #2
    Berserker skillerinin yere vurma hızına mage karakterler tbl açsa yetişemiyor ve hiçbir şekilde failed yemiyorlar ) Asıl komik olansa tek skilli bir karakteri macro açarak oynayıp zevk almaları

  3. #3
    biraz da mageler ağlasın.

  4. #4
    Junior Member
    Join Date
    Feb 2017
    Posts
    1
    Uskoyu oynamak isteyen arkadaşın sondada dediği gibi bir sürü pvpci mage team vardır şu berserkere bi çözüm bulursanız oyun gerçekten daha zevkli olacaktır.

  5. #5
    Emek harcanmis çok güzel bir konu. Bu konuyu en iyi şekilde anlatmissin. Teşekkürler.

  6. #6
    @Rhales bu konuya bakarak gerekli yerlere bildirilir duzenleme getirirlerse emin olun pvp de mage tim die bisey kalmiyacak biz bile uskoyu 1 ay mage oynayip birakioz melee tim yuzunden mele 83 olunca cz oynanmiyor

  7. #7
    Senior Member Qwar16's Avatar
    Join Date
    Dec 2014
    Posts
    1,698
    Class
    KO -> Mage
    Server
    KO -> Gaia
    Race
    Karus
    Eskiden warrior oynamak meziyet isterdi priestine deskent ol isim tut öyle atak yap. Şimdi yere vurma skili dönene kadar boş boş parti tankla skil dönünce vur yere.

  8. #8
    Senior Member
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    193
    Class
    KO -> Mage
    Clan
    KAISER
    Server
    KO -> Europa
    Race
    El-Morad
    adam resmen kitap yazmıs 1 gram beyni oplan anlar...

  9. #9
    Quote Originally Posted by hak_sHu4EdUZ View Post
    @Rhales bu konuya bakarak gerekli yerlere bildirilir duzenleme getirirlerse emin olun pvp de mage tim die bisey kalmiyacak biz bile uskoyu 1 ay mage oynayip birakioz melee tim yuzunden mele 83 olunca cz oynanmiyor
    83 Mage kassan bile meleeye karşı bir avantaj sağlamiyor.

  10. #10
    Quote Originally Posted by karaarslan_ View Post
    83 Mage kassan bile meleeye karşı bir avantaj sağlamiyor.
    soyle ornek verim sana mage baseden ckip bowla gelior mele tim gelior karsisina town dusuo 8 e 8 yere vurma skil kalksa bu olay kalkar adam tp sini yapar toplar pusu atar veya kafasina vurur dusurur bi mage tim devamli town duserse yere vurma yuzunden ertesi gun oyunu birakir

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
cookie_verity_form